9Minecraft / أدوات
Java و Bedrock، بدون تثبيت، بدون تسجيل.
حاسبة السحر
اعثر على أرخص ترتيب للدمج على السندان وتخلّص من رسالة «مكلف جداً!». تعمل مع كل الأدوات وأطقم الدروع.
حاسبة شجرة تكلفة الصناعة
اختر أي غرض قابل للصناعة وفكّكه حتى المواد الخام، مع شجرة وصفات كاملة وعدد الأكوام وتبديل الوصفات البديلة.
محرّر جلود ماينكرافت ثلاثي الأبعاد
ارسم الجلد مباشرة على النموذج ثلاثي الأبعاد. يدعم Java بحجم 64×64 و Bedrock بحجم 128×128 مع الطبقات والتراجع.
صندوق أدوات الإحداثيات
اكتب مجموعة إحداثيات واحدة فتتحدث كل التحويلات معاً: القطعة والمنطقة والنذر، والمسافة والاتجاه بين نقطتين.
صانع عباءات ماينكرافت
ارسم ملمس عباءة بحجم 64×32 بكسلاً بكسلاً، وشاهدها على اللاعب بثلاثة أبعاد، كعباءة أو منشورة كإليترا.
عارض زخارف الدروع ثلاثي الأبعاد
ألبس أي زخرفة درع على لاعب ثلاثي الأبعاد حقيقي وأدره. كل الأنماط والخامات، القطع الأربع، صبغات الجلد، الكائنات…
حاسبة نمو المحاصيل
اختر محصولاً ونمط زراعة لتعرف متوسط الزمن من البذرة حتى النضج، وفق معادلة النبضة العشوائية الحقيقية في كود…
مختبر الجرعات في ماينكرافت
اختر جرعة أساسية ومكوّناً، وتابع سلسلة التحضير الحقيقية، ثم احصل على أمر /give للناتج.
حاسبة السحر
اعثر على أرخص ترتيب للدمج على السندان وتخلّص من رسالة «مكلف جداً!». تعمل مع كل الأدوات وأطقم الدروع.
حاسبة شجرة تكلفة الصناعة
اختر أي غرض قابل للصناعة وفكّكه حتى المواد الخام، مع شجرة وصفات كاملة وعدد الأكوام وتبديل الوصفات البديلة.
حاسبة نمو المحاصيل
اختر محصولاً ونمط زراعة لتعرف متوسط الزمن من البذرة حتى النضج، وفق معادلة النبضة العشوائية الحقيقية في كود…
مخطّط المزارع والتكاثر
احسب المزارع حسب سرعة النمو والإضاءة، وأزمنة انتظار التكاثر وطعام كل نوع، ومواقع عمل القرويين حسب المهنة.
حاسبة تكاثر الخيول
توقّع صحة المهر وقفزه وسرعته انطلاقاً من والديه، وفق معادلة التوريث الدقيقة الموجودة في كود اللعبة.
حاسبة سرعة التعدين
اختر كتلة وأداة لتعرف زمن الكسر الدقيق بالثواني والنبضات، مأخوذاً مباشرة من معادلة اللعبة.
حاسبة بوابات النذر
اربط البوابات بدقة: حوّل إحداثيات العالم العلوي والنذر، وشاهد نطاق البحث الدقيق على خريطة بمقياس حقيقي.
مراجع وحاسبات — المجموعة 1
مستويات الخبرة وإحداثيات البوابات والبحث عن المعرّفات ودورة الليل والنهار وقواعد الخادم في مكان واحد.
مراجع وحاسبات — المجموعة 2
الطيران بالإليترا والمنارات وسرعة التعدين وإشارات الحجر الأحمر ولون الدرع الجلدي وحساب مواد البناء.
مراجع وحاسبات — المجموعة 3
ضرر الأسلحة وتكلفة الصناعة ومقايضات القرويين والزراعة والغارات ودوائر فن البكسل.
مراجع وحاسبات — المجموعة 4
نطاقات ظهور الكائنات واختفائها وإحصاءات لوحة النتائج وترددات اهتزاز الأحداث وكل قاعدة لعبة مع قيمتها الافتراضية.
حاسبات الحدادة والتعدين
تكاليف الترقية بقوالب الحدادة، ومقارنة متانة الأدوات، ومحاكي ما يسقط مع تعويذتي الحظ واللمسة الحريرية.
حاسبة تباعد المشاعل
احسب المسافة بين المشاعل التي تمنع ظهور أي كائن معادٍ، وفق قاعدة إضاءة الكتلة الدقيقة في إصدار Java.
الإحداثيات وتحديد القلعة
حوّل إحداثيات الكتل إلى ملفات القطع والمناطق، وحدّد موقع القلعة من رميتين لعين النهاية.
محرّر جلود ماينكرافت ثلاثي الأبعاد
ارسم الجلد مباشرة على النموذج ثلاثي الأبعاد. يدعم Java بحجم 64×64 و Bedrock بحجم 128×128 مع الطبقات والتراجع.
عارض زخارف الدروع ثلاثي الأبعاد
ألبس أي زخرفة درع على لاعب ثلاثي الأبعاد حقيقي وأدره. كل الأنماط والخامات، القطع الأربع، صبغات الجلد، الكائنات…
صانع الصور الرمزية لماينكرافت
حوّل جلد ماينكرافت إلى صورة حساب. تسعة أنماط، من وجه بكسلي حاد إلى صورة ثلاثية الأبعاد، مع خلفيات وحدود و1024…
صانع عباءات ماينكرافت
ارسم ملمس عباءة بحجم 64×32 بكسلاً بكسلاً، وشاهدها على اللاعب بثلاثة أبعاد، كعباءة أو منشورة كإليترا.
حزم العباءات لـ Bedrock
اربط جلودك بعباءات مخصصة في ملف .mcpack واحد لـ Bedrock. أضف الجلود والعباءات بحجم 64×32، واربطها ثم نزّلها.
صانع حزم الجلود
اجمع أي عدد من الجلود في ملف .mcpack واحد لماينكرافت Bedrock. ارفع ملفات PNG أو الصق قائمة بأسماء اللاعبين.
عارض جلود ماينكرافت ثلاثي الأبعاد
شاهد جلد أي لاعب بثلاثة أبعاد. اكتب اسم المستخدم أو ارفع ملف PNG، وأضف عباءة أو إليترا، وغيّر الوضعية واحفظ…
خريطة بذور ماينكرافت
اكتب البذرة وشاهد العالم قبل أن تلعبه: المناطق الأحيائية والقرى والنصب البحرية وقطع السلايم. جافا وبيدروك، من…
عارض بذور ماينكرافت ثلاثي الأبعاد
شاهد أي بذرة بشكل ثلاثي الأبعاد: ارتفاع التضاريس الحقيقي والأشجار وعلامات المباني في العالم العلوي والنذر…
توزيع الخامات حسب الارتفاع
أفضل ارتفاعات Y لكل خام، مأخوذة من بيانات توليد العالم الحقيقية في اللعبة. اسحب حتى عمق تعدينك.
أدوات العالم والمناطق الحيوية
تصفّح المناطق الحيوية وارتفاعات Y للخامات والبنى والأبعاد وإعدادات العالم المسطح الجاهزة.
حدود العالم والصعوبة
حدّد المساحة القابلة للعب في عالمك بأوامر /worldborder جاهزة، وقارن إعدادات الصعوبة وأنماط اللعب.
عارض مخططات ماينكرافت ثلاثي الأبعاد
افتح أي ملف مخطط بشكل ثلاثي الأبعاد في المتصفح مباشرة. يدعم Sponge وMCEdit وLitematica وكتلة الهيكل وبيدروك،…
مولّد النماذج الورقية لماينكرافت
حوّل أي جلد ماينكرافت إلى قالب ورقي جاهز للطباعة مع خطوط الطي وألسنة اللصق. يعمل في المتصفح ولا يُرفع أي ملف.
مولّد زخارف الدروع
عاين كل تركيبة من نمط الزخرفة والخامة على الدرع، مع أمر /give جاهز للاستخدام مباشرة.
السحر والزخارف المخصصة
أنشئ ملف JSON للسحر مع مكوّنات التأثير، وملف JSON لنمط الزخرفة وخامتها، لحزم البيانات من الإصدار 1.21 فصاعداً.
النموذج ومكوّنات الغرض
أنشئ ملف JSON لـ custom_model_data للأغراض المعاد كساؤها، وملف محمول النموذج الذي يتجاوز الغرض الأساسي.
الألعاب النارية والطيران بالإليترا
صمّم صواريخ الألعاب النارية بحساب الصناعة الحقيقي، واحسب مدى الطيران بالإليترا عند الدفع بالصواريخ.
مستخرج صور الخرائط
حوّل ملف map.dat من ماينكرافت إلى صورة PNG — يُقرأ مباشرة في متصفحك ولا يُرفع أي شيء إلى خادم.
استوديو فن الخرائط
حوّل أي صورة إلى فن خرائط في ماينكرافت، بمطابقة كل بكسل مع أقرب لون كتلة من اللعبة الأصلية.
أدوات بصرية وتصميمية
صمّم الرايات، وتصفّح اللوحات وأسطوانات الأغاني، وولّد الخطوط، وترجم إلى أبجدية طاولة السحر.
مولّد أمر /give
أنشئ أي أمر /give لماينكرافت 26.1: السحر، والأسماء المخصصة، والوصف، ومكوّنات البيانات. مجاناً وبدون تسجيل.
مولّد أمر /summon
استدعِ أي كائن مع بيانات NBT كاملة: العتاد والسمات والركّاب والذكاء الاصطناعي المخصص. يدعم Java و Bedrock.
أوامر متقدمة — Execute و Data
أنشئ أوامر /execute و/scoreboard و/data و/item و/loot و/schedule و/particle و/playsound و/function من…
أوامر متقدمة — Control و Debug
أنشئ أوامر /return و/random و/trigger و/datapack و/debug و/tick و/test ومحدّدات الأهداف من نموذج.
الحوارات وأنماط نقاط الطريق
أنشئ شاشات حوار للإصدار Java 1.21.6 بحقول إدخال وأزرار، وخصّص أنماط نقاط الطريق على شريط تحديد المواقع.
أوامر الكيانات والقتال
أنشئ أوامر /summon و/effect و/kill و/damage و/ride و/enchant و/attribute و/rotate وكيانات العرض من…
منشئ أوامر /give للأغراض
أنشئ أوامر /give لزخارف الدروع وأبواق الماعز والرايات والجرعات والألعاب النارية والكتب و9 أغراض خاصة أخرى.
منشئ أوامر اللاعب
أنشئ أوامر /teleport و/gamemode و/xp و/clear و/tag و/gamerule و/time و/weather و8 أوامر لاعب أخرى من…
أوامر إدارة الخادم
أنشئ أوامر /ban و/kick و/op و/whitelist و8 أوامر إدارة خادم أخرى من نموذج.
بيوض الاستدعاء والتحوّلات
أنشئ أوامر /give لبيوض الاستدعاء بأسماء مخصصة، واعرف أي كائن يتحوّل إلى آخر وتحت أي ظروف.
أوامر النص والعرض
أنشئ أوامر /tellraw و/title و/bossbar و/team و/say و/msg وأوامر الحوار ونقاط الطريق من نموذج.
أوامر العالم والكتل
أنشئ أوامر /setblock و/fill و/clone و/locate و/worldborder و/fillbiome و/forceload و/place من نموذج.
إضافة لوحات وأسطوانات مخصصة
أضف لوحات وأسطوانات أغانٍ جديدة إلى ماينكرافت Java. تُسجَّل كمحتوى جديد وتبقى الأصلية كما هي، مع الحزمتين وأمر…
شجرة التقدمات في ماينكرافت
تصفّح شجرة التقدمات كاملة حسب الفئة، مع شروط الفتح وأوامر /advancement جاهزة للنسخ مباشرة.
محتوى حزم البيانات
أنشئ ملفات JSON للسحر المخصص وأسطوانات الأغاني واللوحات وزخارف الدروع وأنواع الكائنات والحوارات وأنماط الراية.
JSON لحزم البيانات
أنشئ ملفات JSON للوصفات والمحمولات وأطقم العتاد، ولترحيل NBT إلى المكوّنات، من أجل حزمة بياناتك.
المشاهد السينمائية والخطوط الزمنية
ضع الإطارات المفتاحية لمسار الكاميرا في ملف function، وأنشئ JSON الخط الزمني للإصدار 1.26 بمحرّر إطارات.
Datapack Studio
ركّب حزمة بيانات كاملة داخل المتصفح: أضف الوصفات وجداول الغنائم والدوال، ثم نزّلها جاهزة للاستخدام.
منشئ جداول الغنائم المتقدم
أنشئ جداول غنائم متعددة المجمّعات مع الدوال والشروط: نطاقات العدد، والسحر العشوائي، ونسب السقوط.
مولّد pack.mcmeta
أنشئ ملف pack.mcmeta بصيغة صحيحة لحزمة بيانات أو حزمة موارد: اختر النوع والإصدار ثم انسخ أو نزّل ملف JSON.
المحمولات والشروط
أنشئ ملف JSON للمحمول بشروط الكيان والموقع والغرض، واجمع عدة شروط باستخدام AND و OR و NOT.
متصفّح الوصفات والوسوم
ابحث في كل وصفات الصناعة والصهر الأصلية، وفي قوائم وسوم الأغراض والكتل والكيانات كاملة مع معرّفات جاهزة.
البنى ومكوّنات NBT
افحص ملف NBT لبنية أصلية طبقة بطبقة، ورحّل أوامر /give القديمة المعتمدة على NBT إلى المكوّنات الحديثة.
تخصيص الواجهة وحزم الخطوط
أخفِ عناصر الواجهة أو غيّر حجمها (شريط الأغراض، مؤشر التصويب، شريط الخبرة)، واصنع خطوطاً لنصوص اللعبة.
منشئو حزم المحتوى المخصص
أضف أسطوانات أغانٍ ولوحات وطواطم ورموز دردشة وجلود حامل الدرع كحزمة موارد جاهزة، دون استبدال أي ملف أصلي.
إعادة تلوين حزم الموارد
أعد تلوين السماء ووهج السحر وملامس الأغراض والكتل وجلود الكائنات، مع معاينة حية على اللوحة.
أدوات مرجعية لحزم الموارد
أوراق مرجعية سريعة لبنية مجلدات حزمة الموارد وإعادة ربط أحداث الصوت وملفات الملامس المتحركة.
تحويل MRPACK إلى ZIP
حوّل ملف .mrpack من Modrinth إلى ZIP عادي للمشغّل أو الخادم. يجري التنزيل والتحقق من التجزئة والضغط داخل…
Resource Pack Studio
ادمج حزم الموارد التي صنعتها واستبدل بسرعة ملامس أي غرض أو كتلة أو لوحة أو كائن، ثم نزّل حزمة واحدة موحّدة.
أدوات ضغط حزم الموارد
ادمج عدة حزم موارد في واحدة، وحوّل بين صيغتي Java و Bedrock، وأضف ملفات الاستبدال الخاصة بك.
أيقونة الخادم وواجهة API
حوّل أي صورة إلى ملف server-icon.png، واستعرض واجهة JSON-RPC الجديدة لإدارة الخوادم.
أرشيف الإصدارات ونصوص الشاشة
قارن ما تغيّر بين إصدارات ماينكرافت، وتصفّح نصوص شاشة البداية الكلاسيكية، واقرأ عن قصيدة النهاية.
المناطق الحيوية وأنواع الكائنات
تصفّح أكثر من 60 منطقة حيوية مع كائناتها وخصائص تضاريسها، إضافة إلى كل أنواع الملمس والسلوك لكل كائن.
معرّفات الكتل والأغراض والكيانات
قائمة قابلة للبحث بمعرّفات الكتل والأغراض وأنواع الكيانات، منفصلة عن البحث العام الذي يغطي الأساسيات.
مختبر الجرعات في ماينكرافت
اختر جرعة أساسية ومكوّناً، وتابع سلسلة التحضير الحقيقية، ثم احصل على أمر /give للناتج.
صندوق أدوات الإحداثيات
اكتب مجموعة إحداثيات واحدة فتتحدث كل التحويلات معاً: القطعة والمنطقة والنذر، والمسافة والاتجاه بين نقطتين.
متصفّحات البيانات — المجموعة 1
تصفّح الوصفات والوسوم والسحر وأنواع الضرر وأنواع الكائنات وجداول الغنائم والتقدمات ومقايضات القرويين.
متصفّحات البيانات — المجموعة 2
مولّدات الاختبار والأصوات وسجلات تغييرات الإصدارات ومصادر الأغراض ونصوص الشاشة وقصيدة النهاية وسمات البيئة.
باحث مصادر الأغراض
بحث عكسي: اختر غرضاً وشاهد كل طرق الحصول عليه — الصناعة أو التعدين أو المقايضة أو الصناديق أو غنائم الكائنات.
غنائم الكائنات والخبرة
جداول قابلة للبحث لما يسقط من كل كائن شائع وقيم الخبرة، مع معرّفات جداول الغنائم الحقيقية للصناديق والكتل.
فاحص ملفات العالم
اقرأ ملف level.dat لعالمك أو ملف .dat للاعب، وتحقق من حالة عالم الوضع القاسي — كل ذلك داخل المتصفح.
معرض الجسيمات والأصوات
تصفّح كل أنواع الجسيمات وأكثر من 1900 معرّف حدث صوتي، مع أوامر /particle و/playsound جاهزة.
قاعدة بيانات الرؤوس الزخرفية
تصفّح أكثر من 86,000 رأس زخرفي حسب الفئة، وابحث بالاسم أو الوسم، وانسخ أمر /give جاهزاً لأي منها.
رؤوس اللاعبين وأسماؤهم
احصل على رأس أي لاعب انطلاقاً من اسمه، واستعرض أفكاراً لرؤوس زخرفية، وابحث عن معلومات UUID أو الاسم.
شظايا الفخار ورايات الأعلام
صمّم إناءً مزخرفاً من 4 شظايا، وتصفّح كل أنماط شظايا الفخار، وابنِ قوائم طبقات الراية على شكل أعلام الدول.
مرجع قوالب البنى
تصفّح كل فئة من فئات البنى الأصلية مع العدد الحقيقي للقوالب، وتعلّم كيف تفحص ملفات .nbt الخاصة بك.
البنى والأبعاد
كل بنية مولّدة مع منطقتها الحيوية وأمر /locate الخاص بها، إضافة إلى مقارنة كاملة بين العالم العلوي والنذر…
الرموز وأكواد ألوان الدردشة
رموز يونيكود وأكواد ألوان وتنسيق الدردشة في ماينكرافت، تُنسخ بنقرة واحدة للافتات والكتب وأسماء الأغراض.
مولّد الاختبار والغارات
اضبط مولّدات الاختبار للعب الفردي أو الجماعي، وخطّط موجات الغارة حسب الصعوبة ومستوى الفأل السيئ.
البائع المتجول والمعاقل
مقايضات البائع المتجول، وأنواع بقايا المعقل مع غنائم غرفة الكنز، ونتائج المقايضة مع البيغلن.
لا توجد أداة مطابقة. جرب كلمة بحث أقصر.