The Best Resource for Minecraft
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9Minecraft / ツール

Minecraft ツール

Java・Bedrock 両対応、インストールも登録も不要。

87 個のツールJava + Bedrock登録不要

人気のツール

8よく使われている定番ツール。
エンチャント順序計算機

エンチャント順序計算機

金床で「高すぎる!」と出ない最安の合成順序を探します。すべての道具と防具一式に対応。

クラフト材料計算機

クラフト材料計算機

作れるアイテムを選ぶと原材料まで丸ごとレシピツリーに分解し、必要な個数や代替レシピの切り替えも確認できます。

マインクラフト 3Dスキンエディター

マインクラフト 3Dスキンエディター

3Dモデルに直接スキンを描けます。Java版64×64と統合版128×128、レイヤー、左右反転、取り消し、マント、アニメーション表示に対応。アップロードなし。

座標変換ツール

座標変換ツール

座標を一度入力するだけでチャンク、リージョンファイル、ネザー座標が同時に計算され、2 地点間の距離と方角も表示されます。

マインクラフト マントメーカー

マインクラフト マントメーカー

64×32のマインクラフト用マントテクスチャをドット単位で描き、プレイヤーが身に着けた姿をマントまたはエリトラとして3Dで確認できます。PNGで保存、アップロードはしません。

マインクラフト 3D防具装飾ビューアー

マインクラフト 3D防具装飾ビューアー

防具の装飾を実際の3Dプレイヤーに着せて回せます。すべての模様と素材、4部位、革の染色、モブのプリセットとアニメーション、/give コマンドに対応。

作物成長計算機

作物成長計算機

作物と植え方を選ぶと、種から完全成長までの平均時間がわかります。目安ではなく、ゲーム内部のランダムティック成長式をそのまま使用しています。

ポーション醸造ラボ

ポーション醸造ラボ

ベースのポーションと材料を選ぶと実際の醸造手順どおりに進み、完成したポーションの give コマンドまで生成します。

計算機

14 個のツールゲーム内では確認できない数値をすばやく計算。
エンチャント順序計算機

エンチャント順序計算機

金床で「高すぎる!」と出ない最安の合成順序を探します。すべての道具と防具一式に対応。

クラフト材料計算機

クラフト材料計算機

作れるアイテムを選ぶと原材料まで丸ごとレシピツリーに分解し、必要な個数や代替レシピの切り替えも確認できます。

作物成長計算機

作物成長計算機

作物と植え方を選ぶと、種から完全成長までの平均時間がわかります。目安ではなく、ゲーム内部のランダムティック成長式をそのまま使用しています。

農場 & 繁殖プランナー

農場 & 繁殖プランナー

成長速度と明るさから作物農場を設計し、動物の繁殖クールタイムと餌、村人の職業ブロックまでまとめて計画できます。

ウマの繁殖計算機

ウマの繁殖計算機

親ウマの能力値から子ウマの体力、跳躍力、速度を予測します。ゲーム内部の子個体生成式をそのまま使用しています。

採掘速度計算機

採掘速度計算機

ブロックと道具を選ぶと、破壊にかかる時間を秒とゲームティックで正確に表示します。ゲーム内部の計算式をそのまま使用。

ネザーゲート計算機

ネザーゲート計算機

ゲートを正確にリンクさせます。オーバーワールドとネザーの座標を変換し、実寸マップ上にゲート探索範囲をそのまま表示します。

マインクラフト 資料 & 計算機 — 第 1 集

マインクラフト 資料 & 計算機 — 第 1 集

経験値レベル、ゲート座標、ID 検索、昼と夜のサイクル、サーバールールをひとまとめにしました。

マインクラフト 資料 & 計算機 — 第 2 集

マインクラフト 資料 & 計算機 — 第 2 集

エリトラ飛行、ビーコン、採掘速度、レッドストーン信号、防具の染色、建材の数量計算をまとめました。

マインクラフト 資料 & 計算機 — 第 3 集

マインクラフト 資料 & 計算機 — 第 3 集

武器のダメージ、クラフト費用、村人の取引、農業、襲撃、ドット絵の円描画を扱います。

マインクラフト 資料 & 計算機 — 第 4 集

マインクラフト 資料 & 計算機 — 第 4 集

モブの湧きとデスポーンの範囲、スコアボード統計、ゲームイベントの振動周波数、そしてすべてのゲームルールと既定値を収録。

鍛冶 & 採掘ツール計算機

鍛冶 & 採掘ツール計算機

鍛冶型のアップグレード費用、道具の耐久値比較、幸運とシルクタッチのドロップシミュレーターを収録しています。

湧き潰し計算機

湧き潰し計算機

敵対モブが湧かないように松明を何ブロック間隔で置けばよいか計算します。Java 版の実際のブロック明度ルールをそのまま使用しています。

座標 & 要塞の三角測量ツール

座標 & 要塞の三角測量ツール

ブロック座標をチャンクやリージョンファイルに変換し、エンダーアイを 2 回投げた結果から要塞の位置を三角測量します。

スキン & マント

7 個のツール見た目の作成・プレビュー・エクスポート。
マインクラフト 3Dスキンエディター

マインクラフト 3Dスキンエディター

3Dモデルに直接スキンを描けます。Java版64×64と統合版128×128、レイヤー、左右反転、取り消し、マント、アニメーション表示に対応。アップロードなし。

マインクラフト 3D防具装飾ビューアー

マインクラフト 3D防具装飾ビューアー

防具の装飾を実際の3Dプレイヤーに着せて回せます。すべての模様と素材、4部位、革の染色、モブのプリセットとアニメーション、/give コマンドに対応。

マインクラフト アバターメーカー

マインクラフト アバターメーカー

スキンをプロフィール画像に変換します。ドット絵の顔から角度を変えられる3Dレンダーまで9種類、背景、枠線、円形の切り抜き、最大1024pxのPNGに対応。

マインクラフト マントメーカー

マインクラフト マントメーカー

64×32のマインクラフト用マントテクスチャをドット単位で描き、プレイヤーが身に着けた姿をマントまたはエリトラとして3Dで確認できます。PNGで保存、アップロードはしません。

マインクラフト統合版 マントパックビルダー

マインクラフト統合版 マントパックビルダー

スキンとオリジナルのマントを統合版の .mcpack 一つにまとめます。64×32のマントPNGを追加して対応付ければ、ゲーム内でスキンを選ぶだけでマントも装備されます。

マインクラフト スキンパックメーカー

マインクラフト スキンパックメーカー

複数のスキンを統合版マインクラフト用の .mcpack 一つにまとめます。PNGを読み込むか、ユーザー名のリストを貼り付けてスキンを取得。スリムとクラシックは自動判別します。

マインクラフト スキンビューアー

マインクラフト スキンビューアー

どのプレイヤーのスキンも3Dで確認できます。ユーザー名を入力するかPNGを読み込み、マントやエリトラを付けてレンダーを保存。ブラウザ内で動作します。

建築

9 個のツール建築レイアウト、ブロック配置、ドット絵の設計。
マインクラフト スケマティック3Dビューア

マインクラフト スケマティック3Dビューア

スケマティックをブラウザだけで3D表示。Sponge、MCEdit、Litematica、ストラクチャーブロック、統合版に対応。レイヤー表示、1ブロックずつの再生、材料一覧つき。

マインクラフト ペーパークラフト ジェネレーター

マインクラフト ペーパークラフト ジェネレーター

マインクラフトのスキンを、折り線とのりしろ付きの印刷用ペーパークラフト型紙に変換します。ブラウザ内で処理され、アップロードはしません。

鍛冶型ジェネレーター

鍛冶型ジェネレーター

すべての防具の装飾模様と素材の組み合わせをプレビューし、完成した /give コマンドをそのまま受け取れます。

カスタムエンチャント & 装飾ビルダー

カスタムエンチャント & 装飾ビルダー

効果コンポーネントを含むデータ駆動のエンチャント JSON と、防具の装飾模様・素材 JSON を作成します。1.21 以降のデータパック向け。

カスタムモデル & アイテムコンポーネントツール

カスタムモデル & アイテムコンポーネントツール

リテクスチャしたアイテム用の custom_model_data JSON と、元アイテムを上書きするモデルプレディケートファイルを作成します。

ロケット花火 & エリトラ飛行プランナー

ロケット花火 & エリトラ飛行プランナー

実際のクラフト計算でロケット花火を設計し、ロケット加速を含めたエリトラの飛行距離を事前に見積もります。

地図画像エクストラクター

地図画像エクストラクター

マインクラフトの map.dat ファイルを PNG 画像に変換します。ブラウザ内で直接読み込み、サーバーには何も送信しません。

マップアートスタジオ

マップアートスタジオ

どんな画像でもマインクラフトのマップアートに変換します。ピクセルごとに最も近いバニラブロックの色を割り当てます。

マインクラフト ビジュアル & デザインツール

マインクラフト ビジュアル & デザインツール

旗をデザインし、絵画と音楽ディスクを眺め、フォントを生成し、エンチャントの文字に変換できます。

コマンド

12 個のツール構文エラーなしで使えるコマンドを自動生成。
/give コマンドジェネレーター

/give コマンドジェネレーター

26.1 対応の /give コマンドを作成します。エンチャント、カスタム名、説明文、データコンポーネントに対応。登録不要・無料です。

/summon コマンドジェネレーター

/summon コマンドジェネレーター

装備、属性、搭乗者、カスタム AI まで NBT をすべて指定してモブを召喚します。Java 版と統合版の両方に対応。

高度なコマンドビルダー — execute & data

高度なコマンドビルダー — execute & data

execute、scoreboard、data、item、loot、schedule、particle、playsound、stopsound、function コマンドをフォームだけで組み立てます。

高度なコマンドビルダー — 制御 & デバッグ

高度なコマンドビルダー — 制御 & デバッグ

return、random、trigger、datapack、debug、tick、test コマンドとターゲットセレクターをフォームで作成します。

ダイアログ入力・ウェイポイントスタイルビルダー

ダイアログ入力・ウェイポイントスタイルビルダー

Java 1.21.6で追加されたダイアログ画面に入力欄とボタンを配置し、ロケーターバーのウェイポイントの色やスタイルも調整できます。

エンティティ & 戦闘コマンドビルダー

エンティティ & 戦闘コマンドビルダー

summon、effect、kill、damage、ride、enchant、attribute、rotate、swing、ディスプレイエンティティのコマンドをフォームで作成します。

特殊アイテム /give ビルダー

特殊アイテム /give ビルダー

防具の装飾、ヤギの角笛、旗、ポーション、ロケット花火、署名済みの本など 13 種類の特殊アイテムの /give コマンドを作成します。

プレイヤーコマンドビルダー

プレイヤーコマンドビルダー

teleport、gamemode、xp、clear、tag、gamerule、time、weather など 16 種類のプレイヤーコマンドをフォームで作成します。

サーバー管理コマンドビルダー

サーバー管理コマンドビルダー

ban、kick、op、whitelist など 12 種類のサーバー管理コマンドをフォームで作成します。

スポーンエッグ & モブ変換ツール

スポーンエッグ & モブ変換ツール

名前をつけたスポーンエッグの give コマンドを作成し、どのモブがどんな条件で別のモブに変わるかを調べられます。

テキスト & 表示コマンドビルダー

テキスト & 表示コマンドビルダー

tellraw、title、bossbar、team、say、msg、dialog、waypoint のコマンドをフォームで作成します。

ワールド & ブロックコマンドビルダー

ワールド & ブロックコマンドビルダー

setblock、fill、clone、locate、worldborder、fillbiome、forceload、place、setworldspawn のコマンドをフォームで作成します。

データパック

11 個のツールJSON を手書きせずにデータパックを作成。
カスタム絵画・レコード追加

カスタム絵画・レコード追加

Java版に新しい絵画とレコードを追加します。上書きではなく新規登録なので、バニラの絵画とレコードはすべて残ります。両方のパックと /give コマンドを生成します。

進捗ツリーブラウザ

進捗ツリーブラウザ

カテゴリー別に進捗ツリーを一覧できます。解除条件と、そのままコピーできる /advancement コマンドつき。

データパック コンテンツビルダー

データパック コンテンツビルダー

カスタムエンチャント、ジュークボックスの曲、絵画、防具の装飾、モブの変種、ダイアログ、旗の模様の JSON を作成します。

データパック JSON ビルダー

データパック JSON ビルダー

データパックに入れるレシピ、プレディケート、初期キット、NBT からコンポーネントへの移行 JSON を作成します。

カットシーン & タイムラインビルダー

カットシーン & タイムラインビルダー

カメラの経路をキーフレームで打って function ファイルに書き出し、キーフレームエディターで 1.26 のタイムライン JSON を作成します。

データパックスタジオ

データパックスタジオ

ブラウザだけでデータパックの zip を丸ごと作成します。レシピ、ルートテーブル、function を追加して、そのまま使える状態でダウンロードできます。

高度なルートテーブルビルダー

高度なルートテーブルビルダー

関数と条件を含む複数プールのルートテーブルを作成します。個数範囲の指定、ランダムなエンチャント、ドロップ確率の設定に対応。

pack.mcmeta ジェネレーター

pack.mcmeta ジェネレーター

データパックやリソースパックに合った pack.mcmeta を正しい形式で作成します。パックの種類と対象バージョンを選び、説明を書いて JSON をコピーまたはダウンロードできます。

プレディケート & 条件ビルダー

プレディケート & 条件ビルダー

エンティティ、位置、アイテムの条件を含むデータパックのプレディケート JSON を作成し、AND/OR/NOT で複数条件を組み合わせます。

レシピ & タグブラウザ

レシピ & タグブラウザ

バニラのクラフトと製錬のレシピ、そしてアイテム・ブロック・エンティティのタグを検索できます。

構造物 & NBT コンポーネントツール

構造物 & NBT コンポーネントツール

バニラの構造物 NBT ファイルを層ごとに調べ、古い NBT 形式の give コマンドを最新のコンポーネント方式に変換します。

リソースパック

9 個のツールテクスチャやモデル、パック構成の作成・調整。
HUD カスタマイザー & フォントパック作成

HUD カスタマイザー & フォントパック作成

リソースパックでホットバー、照準、経験値バーなどの HUD 要素を隠したりサイズを変えたりし、ゲーム内テキスト用のフォントプロバイダも自作できます。

カスタムコンテンツパック作成

カスタムコンテンツパック作成

カスタムの音楽ディスク、絵画、トーテム、チャット絵文字、防具立てのスキンを、そのまま使えるリソースパック zip にまとめます。バニラのファイルは上書きしません。

リソースパック 色変更ツール

リソースパック 色変更ツール

空、エンチャントの輝き、アイテムやブロックのテクスチャ、モブのスキンの色を変え、キャンバスでその場でプレビューできます。

リソースパック 資料集

リソースパック 資料集

リソースパックのフォルダ構造、効果音イベントの差し替え、アニメーションテクスチャファイルについての早見表です。

.mrpack を ZIP に変換

.mrpack を ZIP に変換

Modrinth の .mrpack を、ランチャーやサーバーで使える通常の ZIP に変換します。ダウンロード、ハッシュ検証、圧縮はブラウザー内で完結します。

リソースパックスタジオ

リソースパックスタジオ

自作したリソースパックを結合し、アイテム、ブロック、絵画、モブのテクスチャをすばやく上書きして、ひとつのパックとしてダウンロードできます。

リソースパック zip ツール

リソースパック zip ツール

複数のリソースパックをひとつに結合し、Java 版と統合版の形式を相互に変換し、自作の上書きファイルもまとめて組み込めます。

サーバーアイコン & API ツール

サーバーアイコン & API ツール

どんな画像でも server-icon.png の規格に変換し、新しく追加されたサーバー管理用 JSON-RPC API も確認できます。

バージョン変更点 & スプラッシュ集

バージョン変更点 & スプラッシュ集

バージョン間で何が変わったかを比較し、往年のタイトル画面のスプラッシュテキストを眺め、本物のエンドの詩のクレジットについて読めます。

リファレンス

18 個のツールWikiを探し回らずに必要なデータを即座に確認。
バイオーム & モブ変種ブラウザ

バイオーム & モブ変種ブラウザ

60 種類を超えるバイオームの湧きモブと地形の特徴、さらにモブごとのテクスチャ・挙動の変種をまとめて確認できます。

ブロック・アイテム・エンティティ ID 検索

ブロック・アイテム・エンティティ ID 検索

ブロック、アイテム、エンティティタイプの ID を検索できます。基本項目だけの共通 ID 検索とは違い、全件を収録しています。

ポーション醸造ラボ

ポーション醸造ラボ

ベースのポーションと材料を選ぶと実際の醸造手順どおりに進み、完成したポーションの give コマンドまで生成します。

座標変換ツール

座標変換ツール

座標を一度入力するだけでチャンク、リージョンファイル、ネザー座標が同時に計算され、2 地点間の距離と方角も表示されます。

マインクラフト データブラウザ — 第 1 集

マインクラフト データブラウザ — 第 1 集

レシピ、タグ、エンチャント、ダメージタイプ、モブの変種、ルートテーブル、進捗、村人の取引をまとめて調べられます。

マインクラフト データブラウザ — 第 2 集

マインクラフト データブラウザ — 第 2 集

試練のスポナー、効果音、バージョンごとの変更点、アイテムの入手先、スプラッシュテキスト、エンドの詩、環境属性を収録。

アイテム入手先ファインダー

アイテム入手先ファインダー

逆引きツールです。アイテムを選ぶと、クラフト、採掘、取引、チェスト、モブのドロップまで入手経路をすべて表示します。

モブドロップ & ルートテーブルブラウザ

モブドロップ & ルートテーブルブラウザ

主要なモブのドロップ表と経験値を検索でき、チェスト・エンティティ・ブロックの実際のルートテーブル ID も確認できます。

ワールドセーブファイル検査ツール

ワールドセーブファイル検査ツール

ワールドの level.dat やプレイヤーの .dat を開いたり、ハードコアワールドの状態を確認したりできます。すべてブラウザ内で処理され、アップロードはしません。

パーティクル & 効果音ギャラリー

パーティクル & 効果音ギャラリー

すべてのパーティクルと 1,900 を超える効果音イベント ID を調べられ、そのまま使える /particle・/playsound コマンドつきです。

プレイヤーヘッドデータベース

プレイヤーヘッドデータベース

コミュニティが集めた装飾用プレイヤーヘッド 86,000 種をカテゴリー別に閲覧し、名前やタグで検索して、そのまま実行できる /give コマンドをコピーできます。

プレイヤーヘッド & ユーザー名ツール

プレイヤーヘッド & ユーザー名ツール

ユーザー名を入力するだけでそのプレイヤーの頭を配布し、カスタムヘッドのアイデアを探し、UUID とユーザー名の情報を調べられます。

飾り壺 & 国旗デザイン

飾り壺 & 国旗デザイン

陶器の欠片 4 枚で飾り壺をデザインし、すべての欠片の模様を眺め、国旗の形をした旗のレイヤー順を組み立てられます。

構造物テンプレート資料

構造物テンプレート資料

バニラの構造物の分類と実際のテンプレート件数をすべて確認でき、自分で抽出した .nbt ファイルの調べ方も学べます。

構造物 & ディメンションブラウザ

構造物 & ディメンションブラウザ

生成されるすべての構造物をバイオームと locate コマンドつきで確認でき、オーバーワールド・ネザー・エンドを並べて比較できます。

特殊文字 & カラーコード一覧

特殊文字 & カラーコード一覧

看板、本、アイテム名に使える Unicode の特殊文字と、マインクラフトのチャット色・装飾コードをクリックだけでコピーできます。

試練のスポナー & 襲撃プランナー

試練のスポナー & 襲撃プランナー

ソロと協力プレイに合わせて試練のスポナーを設定し、難易度と不吉な予感のレベルに応じた襲撃ウェーブを事前に計画できます。

行商人 & 砦の遺跡 資料

行商人 & 砦の遺跡 資料

行商人の取引一覧、砦の遺跡の種類と宝物庫の戦利品、そしてピグリンとの物々交換の結果をまとめました。

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