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Personnalisation de l'ATH et polices

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Masquez ou redimensionnez des éléments de l'ATH (barre d'action, réticule, barre d'expérience) et créez vos polices pour le texte du jeu.

Le masquage des icônes HUD fonctionne via des remplacements PNG transparents 1x1 (visuel côté client uniquement) — cela correspond au pack_format et à la disposition des fichiers du pack de ressources vanilla pour la version sélectionnée. Le JSON du fournisseur de polices correspond au schéma réel ; fournissez vos propres fichiers d'actifs bitmap/TTF à côté.

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