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Guides Minecraft

Guides complets sur Minecraft : enchantements, redstone, génération de monde, data packs et resource packs — conçus pour accompagner nos outils gratuits en ligne.

Construction & Ressources

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/locate : trouver des structures, des biomes et pourquoi il ne renvoie parfois rien/locate : trouver des structures, des biomes et pourquoi il ne renvoie parfois rien34 structures : sept sont des portails en ruine, et 23 ne s’adaptent pas du tout au terrain34 structures : sept sont des portails en ruine, et 23 ne s’adaptent pas du tout au terrainUn pack de skins Bedrock, c'est quatre fichiers, et deux de ses modes d'échec sont silencieuxUn pack de skins Bedrock, c'est quatre fichiers, et deux de ses modes d'échec sont silencieuxUne texture de cape fait 2048 pixels, mais seuls 372 sont réellement affichésUne texture de cape fait 2048 pixels, mais seuls 372 sont réellement affichésUn pixel de Carte, c'est un octet, et deux de ses bits sont la luminositéUn pixel de Carte, c'est un octet, et deux de ses bits sont la luminositéUn ornement est un pochoir en niveaux de gris et un échange de palette, pas une texture coloréeUn ornement est un pochoir en niveaux de gris et un échange de palette, pas une texture coloréeUn ensemble d'armure taillée offre 1,57 milliard d'apparences possibles, d'où l'utilité du bouton de verrouillageUn ensemble d'armure taillée offre 1,57 milliard d'apparences possibles, d'où l'utilité du bouton de verrouillageLes rangées alternées poussent deux fois plus vite qu'un champ plein — la formule le prouveLes rangées alternées poussent deux fois plus vite qu'un champ plein — la formule le prouveCalcul de l'armure : pourquoi 20 points d'armure ne représentent pas 80 % de réductionCalcul de l'armure : pourquoi 20 points d'armure ne représentent pas 80 % de réductionMotifs de bannière : la limite de six couches, l'ordre du métier à tisser et la copie d'un motifMotifs de bannière : la limite de six couches, l'ordre du métier à tisser et la copie d'un motifPyramides de balises : blocs nécessaires par niveau, portée réelle et coloration du faisceauPyramides de balises : blocs nécessaires par niveau, portée réelle et coloration du faisceauBedrock n'a pas de pack de capes autonome — une cape est toujours attachée à un skinBedrock n'a pas de pack de capes autonome — une cape est toujours attachée à un skinMeilleur niveau Y pour chaque minerai après le changement de hauteur du mondeMeilleur niveau Y pour chaque minerai après le changement de hauteur du mondeLa température des biomes détermine la pluie, la neige ou rien du tout — et 18 biomes n'ont aucune météoLa température des biomes détermine la pluie, la neige ou rien du tout — et 18 biomes n'ont aucune météoLes biomes sont désormais en 3D : pourquoi le biome sous vos pieds n'est pas celui de la surfaceLes biomes sont désormais en 3D : pourquoi le biome sous vos pieds n'est pas celui de la surfaceNourriture de reproduction : 17 des 31 créatures n'acceptent qu'un seul objet, et les abeilles en acceptent 29Nourriture de reproduction : 17 des 31 créatures n'acceptent qu'un seul objet, et les abeilles en acceptent 29Force du signal du comparateur avec les conteneurs : la formule et le piège de la taille de pileForce du signal du comparateur avec les conteneurs : la formule et le piège de la taille de pileDonnées de modèle personnalisées : plusieurs modèles pour un même objet sans rien remplacerDonnées de modèle personnalisées : plusieurs modèles pour un même objet sans rien remplacerLes tableaux et disques personnalisés nécessitent deux packs, et l'installation d'un seul est la cause la plus fréquente d'échecLes tableaux et disques personnalisés nécessitent deux packs, et l'installation d'un seul est la cause la plus fréquente d'échecTableaux et disques de musique personnalisés sans remplacer les originauxTableaux et disques de musique personnalisés sans remplacer les originauxVases décorés : les 23 tessons, où les trouver et la commande « give »Vases décorés : les 23 tessons, où les trouver et la commande « give »Dix-huit motifs de garniture, quatorze emplacements, et un seul qui provient d'un mobDix-huit motifs de garniture, quatorze emplacements, et un seul qui provient d'un mobTrouver une forteresse avec deux lancers d'œil de l'EnderTrouver une forteresse avec deux lancers d'œil de l'EnderQuatorze objets n'ont qu'une seule source, et trois ont une source qui leur est propreQuatorze objets n'ont qu'une seule source, et trois ont une source qui leur est propreL'or est l'outil le plus rapide de Minecraft, et la Netherite n'est que 12 % plus rapide que le DiamantL'or est l'outil le plus rapide de Minecraft, et la Netherite n'est que 12 % plus rapide que le DiamantMasquer et redimensionner les éléments de l'ATH avec un pack de ressourcesMasquer et redimensionner les éléments de l'ATH avec un pack de ressourcesÉlevage de chevaux : deux parents parfaits ne garantissent pas un poulain parfaitÉlevage de chevaux : deux parents parfaits ne garantissent pas un poulain parfaitArt de carte : pourquoi votre image semble fade, et l'astuce des 3 nuances qui corrige celaArt de carte : pourquoi votre image semble fade, et l'astuce des 3 nuances qui corrige celaDes portails du Nether qui mènent là où vous voulez — la règle du 1:8 en pratiqueDes portails du Nether qui mènent là où vous voulez — la règle du 1:8 en pratiqueSeule la tête est un cube — toutes les autres pièces en papier sont trois rectangles différentsSeule la tête est un cube — toutes les autres pièces en papier sont trois rectangles différentsTailles des tableaux : 34 des 51 sont carrés, et seulement 5 sont plus hauts que largesTailles des tableaux : 34 des 51 sont carrés, et seulement 5 sont plus hauts que largesLes rendements des recettes sont arrondis à l'unité supérieure, donc le coût de fabrication n'est jamais une simple multiplicationLes rendements des recettes sont arrondis à l'unité supérieure, donc le coût de fabrication n'est jamais une simple multiplicationLe recoloriage du ciel, c'est six fichiers — et les huit phases de la lune n'en sont qu'unLe recoloriage du ciel, c'est six fichiers — et les huit phases de la lune n'en sont qu'unRemplacer les sons avec un pack de ressources : sounds.json et l'exigence .oggRemplacer les sons avec un pack de ressources : sounds.json et l'exigence .oggMaigre ou classique : 24 pixels pour trancher, et on sait exactement lesquelsMaigre ou classique : 24 pixels pour trancher, et on sait exactement lesquelsChanger d'édition de skin recharge la page, et c'est le comportement attenduChanger d'édition de skin recharge la page, et c'est le comportement attenduTrois poudres à canon, ce n'est pas trois fois une poudre à canon — c'est 1,67×Trois poudres à canon, ce n'est pas trois fois une poudre à canon — c'est 1,67×Trois chemins de texture de pack de ressources sont plats. Celui des créatures est imbriqué, et ce n'est pas le pireTrois chemins de texture de pack de ressources sont plats. Celui des créatures est imbriqué, et ce n'est pas le pireNiveaux d'outils : seuls 94 blocs sont concernés, l'or est aussi limité que le bois, et le cuivre est de la pierreNiveaux d'outils : seuls 94 blocs sont concernés, l'or est aussi limité que le bois, et le cuivre est de la pierreEspacement des torches pour éviter les apparitions : le nombre exact, pas une estimationEspacement des torches pour éviter les apparitions : le nombre exact, pas une estimationChambres d'épreuves : rendre les générateurs funestes et ce que les coffres-forts contiennent réellementChambres d'épreuves : rendre les générateurs funestes et ce que les coffres-forts contiennent réellementPourquoi votre ferme à mobs est lente : les plafonds d'apparition, pas les taux d'apparitionPourquoi votre ferme à mobs est lente : les plafonds d'apparition, pas les taux d'apparitionNiveaux d'XP et expérience totale : les trois formules et le coût d'une mortNiveaux d'XP et expérience totale : les trois formules et le coût d'une mort

Commandes & Données

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/attribute : valeur de base vs modificateurs, et pourquoi la vôtre se réinitialise sans cesse/attribute : valeur de base vs modificateurs, et pourquoi la vôtre se réinitialise sans cesse/execute : pourquoi l'ordre de as/at est important et comment store fonctionne réellement/execute : pourquoi l'ordre de as/at est important et comment store fonctionne réellement/fill et /clone : la limite de 32 768 blocs et les modes pour la contourner/fill et /clone : la limite de 32 768 blocs et les modes pour la contourner/particle : ce que delta et speed signifient vraiment, et l'astuce count=0/particle : ce que delta et speed signifient vraiment, et l'astuce count=0/summon avec NBT : équipement, attributs et les tags qui influencent le comportement des créatures/summon avec NBT : équipement, attributs et les tags qui influencent le comportement des créaturesTexte JSON /tellraw : clickEvent, hoverEvent et pourquoi votre message n'apparaît pasTexte JSON /tellraw : clickEvent, hoverEvent et pourquoi votre message n'apparaît pas/worldborder : dix formes, mais seulement deux sont animées/worldborder : dix formes, mais seulement deux sont animées1 585 recettes et 794 tags : la taille de pierre en représente un cinquième, et un tag contient 417 blocs1 585 recettes et 794 tags : la taille de pierre en représente un cinquième, et un tag contient 417 blocsUn fichier de structure .nbt stocke des index de palette, pas des noms de blocs — c'est pourquoi il est si petitUn fichier de structure .nbt stocke des index de palette, pas des noms de blocs — c'est pourquoi il est si petitUne Tête de joueur personnalisée stocke une URL encodée en base64 JSON, pas une imageUne Tête de joueur personnalisée stocke une URL encodée en base64 JSON, pas une imageUn nom d'utilisateur Minecraft : 1 à 16 caractères, trois types seulement, et un UUID avec deux orthographesUn nom d'utilisateur Minecraft : 1 à 16 caractères, trois types seulement, et un UUID avec deux orthographesUn prédicat à une condition n'a pas d'enveloppe, et c'est un vrai changement de formeUn prédicat à une condition n'a pas d'enveloppe, et c'est un vrai changement de formeID des blocs, objets et entités : espaces de noms, états de bloc et les exceptionsID des blocs, objets et entités : espaces de noms, états de bloc et les exceptionsBarres de boss et titres : état persistant, timings et distinction valeur/maxBarres de boss et titres : état persistant, timings et distinction valeur/maxDes cinématiques sans mod : images clés, interpolation et astuces de spectateurDes cinématiques sans mod : images clés, interpolation et astuces de spectateurCodes couleur et de formatage : codes §, hexadécimal et où chacun fonctionne encoreCodes couleur et de formatage : codes §, hexadécimal et où chacun fonctionne encoreEnchantements personnalisés sans mods : le format d'enchantement basé sur les donnéesEnchantements personnalisés sans mods : le format d'enchantement basé sur les donnéesRecettes personnalisées : avec forme, sans forme, et l'utilisation de tags au lieu de lister chaque boisRecettes personnalisées : avec forme, sans forme, et l'utilisation de tags au lieu de lister chaque boisTypes de dégâts : les 19 qui ignorent l'armure, et pourquoi les boucliers sont une protection plus faibleTypes de dégâts : les 19 qui ignorent l'armure, et pourquoi les boucliers sont une protection plus faibleÉcrans de dialogue : créer de vrais menus sans modÉcrans de dialogue : créer de vrais menus sans modConflits d'enchantements : seuls 18 sur 43 entrent en conflit, et six en sont la cause principaleConflits d'enchantements : seuls 18 sur 43 entrent en conflit, et six en sont la cause principaleTables de butin : pools, tirages et la différence entre entrées et fonctionsTables de butin : pools, tirages et la différence entre entrées et fonctionsLes coordonnées négatives faussent les calculs de chunks à deux endroits, pas un seulLes coordonnées négatives faussent les calculs de chunks à deux endroits, pas un seulFioles funestes et Mauvais présage I-V : ce que chaque niveau change réellementFioles funestes et Mauvais présage I-V : ce que chaque niveau change réellementGénérateurs des épreuves funestes : le butin change, le nombre d’apparitions, lui, ne change presque pasGénérateurs des épreuves funestes : le butin change, le nombre d’apparitions, lui, ne change presque pasTêtes de joueur par nom d'utilisateur : comment le composant de profil fonctionne et pourquoi les têtes restent videsTêtes de joueur par nom d'utilisateur : comment le composant de profil fonctionne et pourquoi les têtes restent videsLes potions couvrent 19 des 40 effets — et quatre potions ne portent pas le nom de leur effetLes potions couvrent 19 des 40 effets — et quatre potions ne portent pas le nom de leur effetTableaux de scores : les critères qui suivent les choses automatiquement et les emplacements d'affichageTableaux de scores : les critères qui suivent les choses automatiquement et les emplacements d'affichageSix options de version, quatre générateurs de monde — trois d'entre eux sont le même mondeSix options de version, quatre générateurs de monde — trois d'entre eux sont le même mondeLes œufs d'apparition couvrent 88 des 158 entités — et seulement trois vrais mobs n'en ont pasLes œufs d'apparition couvrent 88 des 158 entités — et seulement trois vrais mobs n'en ont pasLa commande /give après les composants de données : ce qui a remplacé les balises NBTLa commande /give après les composants de données : ce qui a remplacé les balises NBTL'arbre des progrès : 126 progrès, et l'onglet Histoire ne contient aucun défiL'arbre des progrès : 126 progrès, et l'onglet Histoire ne contient aucun défiL'extension ne révèle pas le format du schéma — 31 fichiers .schematic sur 33 étaient des suppositions erronéesL'extension ne révèle pas le format du schéma — 31 fichiers .schematic sur 33 étaient des suppositions erronéesLes gamerules qui valent la peine d'être modifiées — et les valeurs par défaut que les gens ne connaissent pasLes gamerules qui valent la peine d'être modifiées — et les valeurs par défaut que les gens ne connaissent pasLe Marchand ambulant : 97 offres, mais seulement 12 achats de votre partLe Marchand ambulant : 97 offres, mais seulement 12 achats de votre partLes échanges des Villageois par niveau : l'Expert en a le plus, le Maître le moinsLes échanges des Villageois par niveau : l'Expert en a le plus, le Maître le moinsPourquoi Minecraft affiche « Trop cher ! » — et l'ordre d'enclume qui l'évitePourquoi Minecraft affiche « Trop cher ! » — et l'ordre d'enclume qui l'éviteLa génération de monde a changé deux fois depuis la 1.20, aux versions 1.21.2 et 1.21.4 — et pas depuisLa génération de monde a changé deux fois depuis la 1.20, aux versions 1.21.2 et 1.21.4 — et pas depuis