Parallel World Streamer Mod (1.20.1) – 跨世界快速旅行,无区块卡顿
Parallel World Streamer Mod 将 C2ME 的并行区块引擎引入 Forge,旨在加速地形生成和区块加载。它将世界生成任务、光照计算以及区块输入输出操作分散到所有 CPU 核心上,而不是依赖单一的处理器线程。该模组缩短了世界预生成时间,并减少了在快速穿过新地形时的掉帧卡顿。
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功能特点:
- 将地形、生物群系、地物和结构生成分散到所有可用的 CPU 核心。
- 在独立的辅助线程上处理区块保存和加载,以避免游戏线程冻结。
- 并行运行世界光照任务,消除区块生成时的延迟峰值。
- 包含无刻(no-tick)视距功能,允许玩家渲染远端地面而不加载远端方块的刻时。
- 针对原版结构生成中存在的线程安全问题应用了内置修复。
- 在 1.18.2 版本中包含集成的光照引擎和自动调节的世界生成反馈。
- 自动检测并限制线程不安全的模组地形生成器,以防止崩溃。
- 当与 Canary 或 Radium 等模组配合使用时,会自动避让重叠的优化项。
屏幕截图:







前置需求:
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