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PlayerEngine Mod verwandelt benutzerdefinierte Mobs in intelligente Agenten mit echten Spielerfähigkeiten auf der Serverseite. Sie verleiht Entities ihr eigenes Inventar, ermöglicht ihnen das Abbauen von Blöcken und lässt sie mehrstufige Aufgaben in der Welt erledigen. Anstatt mehrere Game-Fenster auszuführen, verwaltet diese Mod alles über den Server. Mobs können nun Werkzeuge halten, Materialien ernten und eigenständig durch das Gelände reisen.

PlayerEngine Mod

Features:

  • Verleiht benutzerdefinierten Mobs persistente Inventare zum Speichern von Ressourcen, Werkzeugen und hergestellten Gegenständen.
  • Lässt NPCs mit der Spielwelt interagieren, indem sie Blöcke abbauen, Ernten einbringen und Werkzeuge benutzen.
  • Rüstet Entities mit fortschrittlicher Wegfindung aus, um unwegsames Gelände zu durchqueren und Hindernissen auszuweichen.
  • Läuft auf der Serverseite, ohne dass separate Spiel-Clients für jeden NPC benötigt werden.
  • Verknüpft externe KI-Ziele mit direkten Aktionen im Spiel, wie dem Sammeln von Gegenständen oder Angeln.
  • Verbindet spielerähnliche Fähigkeiten mit benutzerdefinierten Lebewesen über einfache Code-Schnittstellen.
  • Ermöglicht es Agenten, lange Aufgabenketten in der Welt eigenständig auszuführen.

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