AgriCraft Mod (1.20.4, 1.20.1) – Diseña tu granja perfecta
AgriCraft Mod introduce un sistema detallado de mejora de cultivos en Minecraft. Este mod te permite cruzar plantas para crear especies totalmente nuevas y mejorar sus estadísticas. Puedes usar su sistema genético para aumentar la velocidad de crecimiento, la cantidad de comida que producen y mucho más. Funciona con las plantas de vanilla y también es compatible con cultivos añadidos por muchos otros mods, haciendo que tu granja sea más productiva e interesante.

Mutaciones:
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Las mutaciones son la mecánica principal de este mod. Para mutar plantas en otras, primero necesitas colocar soportes para cultivos (crop sticks) en tierra de cultivo. Si aplicas soportes sobre otros ya existentes, crearás un cruce (crosscrop). Cuantas más plantas maduras haya junto a un cruce, antes ocurrirá la mutación; las mutaciones son, en realidad, el cruce de cultivos.
La mutación ocurre de esta manera:
Si hay al menos 2 cultivos totalmente crecidos junto a un cruce, puede brotar una mutación en él. Esta mutación será uno de los cultivos circundantes o uno completamente nuevo. Además, las estadísticas del cultivo (crecimiento, ganancia y resistencia) pueden aumentar (cuantos más cultivos rodeen al cruce, mayor será la probabilidad de mejora).
Las mutaciones siguen este algoritmo:
- Probabilidad de mutar en una nueva planta (por defecto 20%, configurable):
- Comprueba los cultivos circundantes y busca posibles mutaciones (especificadas en los archivos de configuración).
- Se elige una de las mutaciones encontradas al azar (si no hay compatibles, no ocurre nada).
- Si la mutación resultante no puede crecer en ese lugar, la planta no brotará (por ejemplo, algunas requieren un bloque específico debajo o cerca).
- Si el lugar es favorable, la mutación tiene una probabilidad de brotar (según su nivel o tier; a mayor nivel, menor probabilidad).
- Verás una nueva planta creciendo si la mutación tuvo éxito y heredará nuevas estadísticas basadas en los padres.
- Comprueba los cultivos circundantes y busca posibles mutaciones (especificadas en los archivos de configuración).
- Probabilidad de brotar una de las plantas circundantes (por defecto 80%)
- Se elige al azar una de las plantas de alrededor para brotar en el cruce.
- Al igual que con las mutaciones, el lugar debe ser favorable o no pasará nada.
- La nueva planta tiene una probabilidad de brotar según su tier (estos valores se pueden modificar en la config para equilibrar mods como Magical Crops).
- Si todo sale bien, verás brotar una planta con nuevas estadísticas heredadas.
Añadir mutaciones personalizadas:
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En el directorio /config encontrarás una carpeta agricraft con un archivo de configuración y otro de mutaciones. El archivo de mutaciones contiene las mutaciones por defecto según los mods que hayas integrado en la configuración (si activas la integración para un mod que no tienes, no se generarán sus valores).
Si quieres recargar las mutaciones por defecto, hay una opción en la config para ello.
Actualmente hay mutaciones por defecto para: Vanilla, AgriCraft, Pam’s Harvestcraft, Natura, Plant Mega Pack y Pam’s Weee Flowers.
Si quieres añadir, eliminar o personalizar mutaciones, puedes hacerlo en el archivo de mutaciones. Es posible añadir mutaciones para mods no implementados, pero debes definir el nombre exacto del itemRegistry para esa semilla (puedes usar NEI para obtener estos nombres).
Al iniciar Minecraft, AgriCraft mostrará todas las mutaciones registradas en el log. Si un nombre está mal, verás “null” (ejemplo: “harvestcraft:cornseedItem = null + minecraft:seeds_wheat”).
El archivo de configuración también incluye instrucciones sobre cómo especificar mutaciones avanzadas.
El Diario (Journal):
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Este mod es compatible con NEI, por lo que este puede mostrarte las mutaciones, pero si prefieres descubrirlas por ti mismo, puedes desactivarlo en la config. Entonces el diario será tu mejor amigo. También necesitarás un analizador de semillas (seed analyzer); ambos se fabrican así:


Después, coloca tu diario en la ranura dedicada del analizador de semillas. Ahora, cada semilla que analices se registrará en tu diario. Podrás ver información, el tier, etapas de crecimiento, frutos y, si has descubierto todas las semillas necesarias para una mutación (padre 1 + padre 2 = mutación), también aparecerá la receta.
Si quieres copiar tu diario, ponlo en la mesa de trabajo con un libro y pluma virgen. Al analizar una semilla, también verás sus estadísticas. La interfaz del analizador es así:

Sistemas de Irrigación:
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Los sistemas de riego constan de 3 componentes: tanques para almacenar agua, canales para transportarla y aspersores para regar la tierra.
Se fabrican de la siguiente manera:

Los tanques y canales se pueden fabricar con cualquier madera, pero todos los tablones deben ser del mismo tipo.
El tanque y el canal tendrán la apariencia de la madera utilizada.
Los tanques son multibloques y se conectarán a otros tanques adyacentes; solo se conectan si son del mismo material.
Los tanques se llenan cuando llueve, aunque también puedes usar otros mods para bombear agua en ellos.
Debes construir un canal desde el tanque hasta la zona que quieras regar. Si el nivel de agua en el tanque es superior al del canal, el agua fluirá.
Puedes colocar aspersores (sprinklers) en los canales; estos regarán la tierra (ya no necesitarás agua cerca) y acelerarán el crecimiento de las plantas.
Si no te gusta el sistema de riego, puedes desactivarlo en la config.
Características:
- Introduce un sistema de genética y mutación para todos los cultivos.
- Cruza plantas para crear nuevos tipos o mejorar estadísticas como velocidad de crecimiento y rendimiento.
- Añade un sistema de irrigación con tanques, canales y aspersores para automatizar el riego.
- Las plantas tienen requisitos específicos: suelo adecuado, luz e incluso estaciones para prosperar.
- Cuidado con las malas hierbas (weeds), que pueden crecer en tus cultivos, ralentizarlos y matarlos si no se eliminan.
- Incluye un archivo de configuración detallado para personalizar el mod.
- Funciona perfectamente con otros mods, permitiendo cruzar sus plantas únicas.
- Puedes añadir tus propios cultivos y mutaciones mediante archivos JSON.
Cómo usar:
- Empieza a cruzar: Coloca soportes para cultivos (crop sticks) en tierra de cultivo. Planta dos plantas diferentes maduras junto a un soporte vacío configurado como cruce. Eventualmente crecerá una nueva planta híbrida.
- Analiza tus semillas: Fabrica un Seed Analyzer para comprobar las estadísticas de tus semillas (Crecimiento, Ganancia y Resistencia).
- Lleva un diario: Fabrica el Journal. Al analizar semillas con el diario en el analizador, se registrará la información y las mutaciones descubiertas.
- Monta el riego: Fabrica tanques, canales y aspersores. Los tanques recogen agua de lluvia que fluye por los canales hasta los aspersores para acelerar tu cosecha.
Screenshots:









Cómo instalar:
¿Eres nuevo en Minecraft? Sigue nuestra guía paso a paso para instalar Mods en tu PC.Ver guía
Requirements:
AgriCraft Mod Download Links
For Minecraft 1.7.10
Forge version: Download from Server 1
For Minecraft 1.8.9
Forge version: Download from Server 1
For Minecraft 1.12.2
Forge version: Download from Server 1
For Minecraft 1.16.5
Forge version: Download from Server 1
For Minecraft 1.18.2
Forge version: Download from Server 1
For Minecraft 1.20.1, 1.20
Forge version: Download from Server 1 – Download from Server 2
Fabric version: Download from Server 1 – Download from Server 2
For Minecraft 1.20.4
Forge version: Download from Server 1
Fabric version: Download from Server 1
NeoForge version: Download from Server 1
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April 14, 2025

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