Pumili ng map_<id>.dat file mula sa iyong mundo sa data folder. It will be decompressed and parsed entirely in your browser.
Binabasa ang mga totoong map.dat file at dini-decode ang mga kulay gamit ang aktwal na 62-entry internal base-color table ng Minecraft (4 brightness shade bawat isa), kaya eksaktong tumutugma ang mga kulay ng block sa laro. Ang mga map marker, banner, at icon ng player/item-frame na iginuhit sa ibabaw ng mapa ay hindi nire-render — ang base terrain color grid lamang. Ang iyong file ay ganap na binabasa sa iyong browser at hindi kailanman ina-upload kahit saan.