9Minecraft / Mga Tool / Mga Gabay
Detalyadong mga gabay sa Minecraft ukol sa enchanting, redstone, world generation, data packs, at resource packs — kasabay ng aming libreng browser tools.
/locate: paghahanap ng mga structure, biome at kung bakit minsan ay sinasabi nitong walang malapit
34 na structure: pito ang mga ruined portal, at 23 ang hindi talaga umaangkop sa terrain
Ang Bedrock skin pack ay apat na file, at dalawa sa mga failure mode nito ay tahimik
Ang texture ng kapa ay 2,048 pixel at 372 lang sa mga ito ang naiguguhit kailanman
Ang isang pixel ng mapa ay isang byte, at ang dalawa sa mga bit nito ay liwanag
Ang trim ay isang greyscale na stencil at isang palette swap, hindi isang may kulay na texture
May 1.57 bilyong posibleng hitsura ang isang trimmed armour set, kaya umiiral ang lock button
Dalawang beses na mas mabilis lumaki ang salit-salit na mga hanay kaysa sa tuluy-tuloy na taniman — ayon sa formula
Matematika ng baluti: bakit ang 20 puntos ng baluti ay hindi 80% na bawas
Mga pattern ng banner: ang anim na patong na limitasyon, ayos sa loom, at pagkopya ng disenyo
Walang standalone na cape pack ang Bedrock — ang cape ay kalakip lang ng isang skin
Pinakamagandang antas ng Y para sa bawat ore pagkatapos ng pagbabago sa taas ng mundo
Temperatura ng biome ang nagtatakda ng ulan, niyebe o wala — at 18 biome ang walang panahon kailanman
3D na ang mga biome ngayon: bakit ang biome sa ilalim ng iyong mga paa ay hindi ang nasa ibabaw
Pagkain sa pagpaparami: 17 sa 31 mob ay tumatanggap ng eksaktong isang item, at ang mga bubuyog ay tumatanggap ng 29
Lakas ng signal ng comparator mula sa mga lalagyan: ang formula at ang bitag ng laki ng stack
Custom model data: pagbibigay sa isang item ng maraming model nang walang pinapalitan
Kailangan ng dalawang pack ng mga custom na painting at disc, at ang pag-install ng isa lang sa mga ito ang karaniwang sanhi ng pagpalya
Pasadyang mga painting at music disc nang hindi pinapalitan ang mga orihinal
Decorated pots: lahat ng 23 sherd, saan mahuhukay ang bawat isa, at ang give command
Labing-walong pattern ng trim, labing-apat na lugar, at isa lang ang nakukuha mula sa mob
Paghahanap ng stronghold gamit ang dalawang hagis ng Eye of Ender
Labing-apat na aytem ang may iisang paraan lang para makuha, at tatlo ang may paraan na para lang sa kanila
Ang ginto ang pinakamabilis na kasangkapan sa Minecraft, at ang netherite ay 12% lamang na mas mabilis kaysa sa diamond
Pagtatago at pagbabago ng laki ng mga elemento ng HUD gamit ang isang resource pack
Pagpapalahi ng kabayo: hindi pa rin magagarantiyahan ng dalawang perpektong magulang ang isang perpektong bisiro
Map art: kung bakit mali ang hitsura ng iyong larawan, at ang diskarteng 3-shade na nag-aayos nito
Mga Nether portal na nag-uugnay kung saan mo gusto — ang tuntuning 1:8 sa aktwal
Ang ulo lamang ang cube — bawat iba pang bahagi ng papercraft ay tatlong magkakaibang parihaba
Mga laki ng painting: 34 sa 51 ay parisukat, at 5 lamang ang mas mataas kaysa sa lapad
Nag-ra-round up ang resulta ng recipe, kaya ang crafting cost ay hindi simpleng multiplikasyon
Anim na file ang pagkulay muli sa kalangitan — at isa sa mga ito ang lahat ng walong yugto ng buwan
Pagpapalit ng mga tunog gamit ang isang resource pack: sounds.json at ang kinakailangang .ogg
Ang slim o classic ay napagpapasiyahan ng 24 na pixel, at makikita mo nang eksakto kung alin ang mga ito
Ang pagpapalit ng edisyon ng skin ay nagre-reload ng page, at iyon ang tamang disenyo
Ang tatlong gunpowder ay hindi tatlong beses ng isang gunpowder — ito ay 1.67×
Tatlong texture path ng resource pack ay flat. Ang sa mob ay naka-nest, at maliit na bahagi pa lang iyon
Mga tool tier: 94 na bloke lang ang may pakialam, kasing-limitado ng kahoy ang ginto, at ang tanso ay bato
Puwang ng sulo para sa spawn-proofing: ang eksaktong bilang, hindi hula
Mga trial chamber: paggawa sa mga spawner na ominous at kung ano talaga ang ibinabagsak ng mga vault
Bakit mabagal ang iyong mob farm: spawn cap, hindi spawn rate
Mga antas ng XP at kabuuang karanasan: ang tatlong pormula at ang halaga ng kamatayan
/attribute: base value laban sa mga modifier, at kung bakit patuloy na nagre-reset ang sa iyo
/execute: bakit mahalaga ang pagkakasunod ng as/at at paano talaga gumagana ang store
/fill at /clone: ang limitasyong 32,768 block at ang mga mode na umiiwas dito
/particle: kung ano talaga ang ibig sabihin ng delta at speed, at ang trick sa count=0
/summon na may NBT: equipment, attributes at mga tag na nagpapakilos sa mob
/tellraw JSON text: clickEvent, hoverEvent at bakit walang lumalabas sa mensahe mo
Ang /worldborder ay may sampung anyo, at dalawa lang sa mga ito ang nag-a-animate
1,585 na recipe at 794 na tag: ikalimang bahagi nito ang stonecutting, at may 417 bloke ang isang tag
Ang isang .nbt na structure ay nag-iimbak ng mga palette index, hindi mga pangalan ng block — kung kaya't napakaliit nito
Ang isang custom head ay nag-iimbak ng URL na nakabalot sa base64 JSON, hindi isang imahe
Ang Minecraft username ay 1–16 na character ng eksaktong tatlong bagay, at ang UUID ay may dalawang baybay
Ang predicate na may iisang condition ay walang wrapper, at isa itong totoong pagbabago sa hugis
Mga id ng block, item, at entity: mga namespace, block state, at ang mga magkakaiba
Mga bossbar at title: persistent state, timings, at ang value/max split
Mga cutscene ng camera nang walang mod: mga keyframe, interpolation at mga trick sa spectator
Mga code ng kulay at pag-format: mga § code, hex, at kung saan gumagana pa ang bawat isa
Mga custom na enchantment nang walang mod: ang data-driven enchantment format
Mga custom recipe: shaped, shapeless, at paggamit ng mga tag sa halip na ilista ang bawat kahoy
Mga uri ng damage: aling 19 ang nagbabalewala sa baluti, at bakit mas mahinang depensa ang mga kalasag
Mga dialog screen: paggawa ng mga totoong menu nang walang mod
Mga conflict sa enchantment: 18 lang sa 43 ang may conflict sa iba, at anim ang may pinakamarami
Mga loot table: pools, rolls at ang pagkakaiba sa pagitan ng mga entry at function
Sinisira ng mga negatibong coordinate ang matematika ng chunk sa dalawang lugar, hindi lang isa
Mga Ominous Bottle at Bad Omen I–V: ano talaga ang binabago ng bawat level
Ominous trial spawners: nagbabago ang loot, halos hindi nagbabago ang dami ng spawn
Mga player head ayon sa username: paano gumagana ang profile component at bakit nagiging blangko ang mga ulo
Sinasaklaw ng mga potion ang 19 sa 40 effect — at apat na potion ang hindi ipinangalan sa kanilang ginagawa
Mga Scoreboard: ang mga criteria na awtomatikong sumusubaybay sa mga bagay, at mga display slot
Anim na opsyon sa bersyon, apat na world generator — tatlo sa kanila ay iisang mundo
Sinasaklaw ng mga spawn egg ang 88 sa 158 na entity — at eksaktong tatlong totoong mob ang walang ganito
Ang /give command pagkatapos ng data components: ang pumalit sa mga NBT tag
Ang advancement tree: 126 na advancement, at walang anumang hamon ang Story
Hindi sinasabi ng extension ang schematic format — 31 sa 33 .schematic file ay hula ng iba
Ang mga gamerule na sulit baguhin — at ang mga default na madalas mamali
Ang Wandering Trader: 97 na alok, ngunit bibili lang sa iyo nang 12 beses
Mga trade ng villager ayon sa antas: Pinakamarami sa Expert, pinakakaunti sa Master
Bakit sinasabi ng Minecraft ang "Napakalaki ng Halaga!" — at ang ayos sa anvil na umiiwas dito
Dalawang beses nagbago ang world generation mula 1.20, sa 1.21.2 at 1.21.4 — at hindi na muli
454 na splash text, 453 ang natatangi — at ang nag-iisang duplicate ay "Déjà vu!"
Pag-convert ng .mrpack sa karaniwang modpack zip — at bakit nabibigo ang mga extractor
Hindi naglo-load ang datapack? Ang istruktura ng folder at ang tatlong pangalang dapat magkatugma
pack.mcmeta: mga numero ng pack_format at ang babalang "incompatible"
Pagbasa ng level.dat: katayuan ng hardcore, spawn point at kung ano ang talagang maaayos mo
Nagbabago ang mga flag ni Aikar sa 12 GB — lima sa mga ito, at isa ay bumababa
Halos walang sariling mga mod ang isang .mrpack
server.properties: ang mga setting na nagpapabago ng performance, at ang mga walang epekto
Whitelist, ban at op: ang mga server command na gumagana nang iba kaysa sa iyong inaasahan