Kies een map_<id>.dat-bestand uit je werelds data folder. It will be decompressed and parsed entirely in your browser.
Leest echte map.dat-bestanden en decodeert kleuren met behulp van Minecrafts werkelijke interne basiskleurentabel van 62 invoeren (elk 4 helderheidstinten), zodat blokkleuren exact overeenkomen met het spel. Kaartmarkeringen, banieren en speler-/voorwerplijstpictogrammen die op de kaart worden weergegeven, worden niet gerenderd — alleen het basisraster van terreinkleuren. Je bestand wordt volledig in je browser gelezen en nergens geüpload.