Floor Light Coverage
Vue de dessus d'un sol de 25×25 avec une source de lumière au centre. Ajustez l'espacement ci-dessus pour voir des écarts apparaître une fois que vous espacez les sources plus loin que l'espacement sûr maximal.
Coverage: 100%
All Light Sources (Modern 1.18+ rule)
| Source | Light level | Safe radius | Square spacing | Staggered spacing |
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Utilise la véritable règle de déclin de la lumière du taxi (Manhattan) de Minecraft vanilla : la lumière diminue d'exactement 1 par bloc de distance |dx|+|dz| de la source. L'espacement de la grille de torches multiples suppose un seul type de source de lumière cohérent placé à chaque point de la grille — le mélange des types de sources ou la prise en compte de la hauteur du plafond/d'autres obstructions n'est pas modélisé ici.