솔로와 협동에 맞춰 시련 생성기를 설정하고, 난이도와 불길한 징조 레벨에 따른 습격 웨이브를 미리 계획합니다.
시련 생성기와 습격 숫자는 플레이어 수와 난이도에 따라 크기가 조정되는, 커뮤니티에서 문서화된 근사치입니다. 정확한 총계는 시드/버전에 따라 다릅니다.
불길한 금고에서는 철퇴와 무거운 코어를 얻을 수 있지만, 전당을 먼저 불길하게 만들어야 합니다. 그 과정, 열쇠 경제, 그리고 솔로 플레이와 협동 플레이의 차이점을 설명합니다.
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