ソロと協力プレイに合わせて試練のスポナーを設定し、難易度と不吉な予感のレベルに応じた襲撃ウェーブを事前に計画できます。
トライアルスポナーと襲撃の数値はコミュニティ調査に基づく概算で、プレイヤー数と難易度に応じて変わります。正確な合計はシードやバージョンによって異なります。
不吉な宝物庫からメイス用のヘビーコアを得るには、トライアルチャンバーを不吉な状態にする必要があります。手順、トライアルキーの仕組み、ソロと協力プレイの違いを解説します。
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