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AppleCore 为其他模组修改 Minecraft 的食物和饥饿系统提供了底层支持。该模组本身并不添加新功能或改变游戏玩法。相反,它是一个必需的运行库(Library),允许其他模组引入复杂的饥饿机制。

AppleCore

功能特点:

  • 作为 API 供其他模组调用,以修改饥饿值和食物机制。
  • 允许模组对饥饿系统进行深度调整。
  • 支持如“收益递减”等机制,鼓励玩家摄入多样化的食物。
  • 为在和平模式下添加饥饿感和生命恢复的模组提供基础支持。

使用 AppleCore 的模组:

  • Hunger Overhaul – 对饥饿及相关机制进行广泛调整
  • The Spice of Life – 通过收益递减机制鼓励饮食多样化
  • Hunger In Peace – 在和平模式下开启正常的饥饿感和生命恢复

截图:

工具提示: 按住 Shift 键时显示食物数值

AppleCore-1.png
物品栏界面中南瓜派的工具提示,显示了饥饿值和饱和度

饥饿/饱和度 HUD 叠加: 手持食物时,食用后可获得的饥饿/饱和度会在屏幕上闪烁提示

AppleCore-2.gif
手持食物时,Minecraft HUD 显示的饥饿和饱和度叠加预览

食物消耗 HUD 底层显示: 食物消耗量(Exhaustion)会以进度条的形式显示在饥饿条背景中

AppleCore-3.gif
带有黄色叠加层的 Minecraft 饥饿条,显示饱和度和饥饿数值

AppleCore 下载链接

适用于 Minecraft 1.7.10

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适用于 Minecraft 1.8.9

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适用于 Minecraft 1.9.4

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适用于 Minecraft 1.10.2

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适用于 Minecraft 1.11.2

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适用于 Minecraft 1.12.2

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