🌐 أنت تقرأ هذا المقال بـالعربية. هل تريد التبديل؟
📖 اقرأ بالإنجليزية (الأصل)
أو اختر ما يناسبك:

يسمح لك Glued Reborn Mod بتثبيت الكائنات (mobs) على الأرض حتى لا تتمكن من الحركة. يقوم هذا المود بإعادة صياغة مود Glued الأصلي لتوفير ذاكرة الخادم عن طريق إيقاف ميزة البحث عن المسار (pathfinding) للمخلوقات المثبتة. يمكنك استخدام هذه الحيوانات والوحوش المجمدة لبناء مدن حيوية، أو متاجر مخصصة، أو عروض حديقة حيوان. لا تزال الكائنات المثبتة تنظر حولها وتصدر أصواتاً مثل الشخصيات العادية، لكنها لن تبتعد أبداً.

Glued Reborn Mod

الميزات:

  • يمكن للاعبين تثبيت الحيوانات، القرويين، أو الوحوش على الأرض بشكل دائم.
  • تحتفظ المخلوقات المثبتة بسلوكياتها الأساسية مثل النظر إلى اللاعبين القريبين وإصدار الأصوات.
  • يقلل من لاغ (lag) الخادم عن طريق إيقاف ذكاء المشي الاصطناعي تماماً للأهداف المثبتة.
  • يسمح لك بالتداول مع القرويين المثبتين بشكل طبيعي دون أن يركضوا في الأنحاء.
  • يجبر الزومبي والهياكل العظمية على الاحتراق في ضوء النهار حتى عندما يكونون مثبتين.
  • يتيح لك تغيير الإعدادات لتحديد ما إذا كان يمكن تثبيت الوحوش القوية (bosses).
  • يتضمن خيار القائمة السوداء لاختيار المخلوقات التي لا يمكن تثبيتها بدقة.
  • يسمح لك بتقييد أقوى العناصر لوضع الإبداع (Creative mode) فقط.

أنواع الغراء:

  • Glue: يثبت الكائنات على الأرض، ولكن يمكن للوحوش العدوانية التحرر منه.
  • Magic Glue: يبقي الأهداف مثبتة لفترة محدودة ويعمل على الوحوش العدوانية.
  • Invisible Glue: يعمل تماماً مثل العنصر القياسي ولكنه يترك أثراً يصعب رؤيته.
  • Strong Glue: يبقي الوحوش الخطيرة مثبتة للأبد ويمنعها من الهجوم تماماً.

لقطات الشاشة:

A collection of decorative furniture items including a sink and a wooden cabinet
مجموعة من قطع الأثاث الزخرفية بما في ذلك حوض وخزانة خشبية
Player uses magic glue to stick a pillager and a pig in place
لاعب يستخدم الغراء السحري لتثبيت بيلاجر وخنزير في مكانهما
Three colorful sheep standing still in a fenced area using Glued Reborn Mod
ثلاث خراف ملونة تقف ساكنة في منطقة مسيجة باستخدام Glued Reborn Mod

Glued Reborn Mod Download Links

تصفية حسب

لـ Minecraft 1.21.1, 1.21

لـ Minecraft 1.20.1, 1.20

انقر لتقييم هذا المنشور!
[Total: 0 Average: 0]