🌐 You are reading the فارسی translation of this article
Available languages for this article:

AgriCraft Mod یک سیستم دقیق اصلاح نژاد محصولات کشاورزی را به Minecraft اضافه می‌کند. این ماد به شما اجازه می‌دهد تا با پیوند زدن گیاهان، گونه‌های کاملاً جدیدی بسازید و آمار (Stats) آن‌ها را بهبود ببخشید. شما می‌توانید از سیستم ژنتیک آن برای افزایش سرعت رشد گیاهان، میزان محصول‌دهی و موارد دیگر استفاده کنید. این ماد با گیاهان وانیلا و همچنین محصولات اضافه شده توسط بسیاری از مادهای دیگر سازگار است و مزرعه شما را پربازده‌تر و جذاب‌تر می‌کند.

جهش‌ها (Mutations):

Show More

جهش‌ها مکانیسم اصلی این ماد هستند. برای جهش دادن گیاهان به گونه‌های دیگر، ابتدا باید تعدادی چوب مخصوص (crops) را روی زمین شخم‌زده قرار دهید. اگر چوب‌ها را روی چوب‌های موجود قرار دهید، به crosscrop تبدیل می‌شوند. هرچه گیاهان بالغ بیشتری در اطراف یک crosscrop کاشته شده باشند، جهش زودتر رخ می‌دهد؛ در واقع جهش‌ها همان پیوند زدن محصولات هستند.

جهش به این صورت اتفاق می‌افتد:

اگر حداقل ۲ محصول کاملاً رشد کرده در کنار یک crosscrop وجود داشته باشد، ممکن است یک جهش روی آن جوانه بزند. این جهش یا یکی از گیاهان اطراف است یا یک گونه کاملاً جدید. همچنین آمار گیاه (رشد، بازدهی و قدرت) می‌تواند افزایش یابد (هرچه گیاهان بیشتری اطراف crosscrop باشند، شانس افزایش آمار بالاتر می‌رود).

جهش‌ها از این الگوریتم پیروی می‌کنند:

  • شانس جهش به یک گیاه جدید (پیش‌فرض ۲۰٪، قابل تغییر در تنظیمات):
    • بررسی گیاهان اطراف و یافتن جهش‌های ممکن (مشخص شده در فایل‌های کانفیگ).
      • به صورت تصادفی، یکی از جهش‌های یافت شده انتخاب می‌شود (اگر جهش سازگاری پیدا نشود، اتفاقی نمی‌افتد).
      • اگر جهش حاصل نتواند در آن نقطه رشد کند، گیاه جوانه نمی‌زند (مثلاً برخی گیاهان به بلوک خاصی در زیر یا کنار خود نیاز دارند).
      • اگر شرایط محیطی مناسب باشد، جهش شانس مشخصی برای جوانه زدن دارد (بسته به سطح یا Tier آن، هرچه سطح بالاتر باشد، شانس کمتر است).
      • در صورت موفقیت، رشد گیاه جدید را خواهید دید و آمار جدید بر اساس گیاهان اطراف به ارث می‌رسد.
  • شانس جوانه زدن یکی از گیاهان اطراف (پیش‌فرض ۸۰٪)
    • به صورت تصادفی یکی از گیاهان اطراف برای رشد روی crosscrop انتخاب می‌شود.
  • درست مانند جهش‌ها، شرایط محیطی باید مناسب باشد، در غیر این صورت اتفاقی نمی‌افتد.
  • سپس گیاه جدید شانس جوانه زدن دارد که به سطح آن بستگی دارد (این شانس‌ها در کانفیگ قابل تغییر هستند، مثلاً برای ایجاد تعادل با مادهایی مثل Magical Crops).
  • اگر همه چیز درست پیش برود، جوانه زدن گیاه جدید با آمار ارثی جدید را مشاهده خواهید کرد.

افزودن جهش‌های سفارشی:

Show More

در پوشه /config، پوشه‌ای به نام agricraft پیدا خواهید کرد که شامل یک فایل تنظیمات و یک فایل mutations است. فایل جهش‌ها شامل موارد پیش‌فرض بر اساس مادهایی است که در فایل تنظیمات فعال کرده‌اید.

اگر می‌خواهید جهش‌های پیش‌فرض را دوباره بارگذاری کنید، گزینه‌ای در تنظیمات برای آن وجود دارد.

در حال حاضر جهش‌های پیش‌فرض برای این موارد موجود است: Vanilla، AgriCraft، Pam’s Harvestcraft، Natura، Plant Mega Pack و Pam’s Weee Flowers.

اگر می‌خواهید جهش‌ها را اضافه، حذف یا شخصی‌سازی کنید، می‌توانید در فایل mutations این کار را انجام دهید. حتی برای مادهایی که هنوز پیاده‌سازی نشده‌اند نیز می‌توانید جهش تعریف کنید، اما باید نام دقیق آن را از itemRegistry برای آن دانه بدانید (می‌توانید از NEI برای پیدا کردن نام‌ها استفاده کنید).

هنگام اجرای Minecraft، ماد AgriCraft تمام جهش‌های ثبت شده را در لاگ خروجی می‌دهد. اگر نامی را اشتباه وارد کرده باشید، کلمه “null” را در جهش‌ها خواهید دید (مثال: “harvestcraft:cornseedItem = null + minecraft:seeds_wheat”).

این فایل کانفیگ همچنین شامل دستورالعمل‌هایی برای تعیین جهش‌های پیشرفته است.

دفترچه راهنما (The Journal):

Show More

این ماد از NEI پشتیبانی می‌کند، یعنی NEI می‌تواند تمام جهش‌ها را به شما بگوید، اما اگر می‌خواهید خودتان آن‌ها را کشف کنید، می‌توانید این قابلیت را در تنظیمات غیرفعال کنید. در این صورت، ژورنال بهترین دوست شما خواهد بود. همچنین به یک seed analyzer نیاز دارید. ژورنال و آنالیزور دانه به صورت زیر ساخته می‌شوند:

AgriCraft-Mod-10.png

AgriCraft-Mod-11.png

سپس ژورنال خود را در اسلات مخصوص در seed analyzer قرار دهید. حالا هر دانه‌ای که آنالیز کنید در ژورنال شما ثبت می‌شود. می‌توانید اطلاعات، سطح (Tier)، مراحل رشد، محصولات و در صورتی که تمام دانه‌های مورد نیاز برای یک جهش را کشف کرده باشید، دستورالعمل جهش را نیز مشاهده کنید.

اگر می‌خواهید از ژورنال خود کپی بگیرید، آن را در میز کرفتینگ در کنار یک book and quil قرار دهید. با آنالیز دانه، می‌توانید آمار دقیق آن را هم بفهمید. رابط کاربری آنالیزور دانه به این شکل است:

AgriCraft-Mod-12.png

سیستم‌های آبیاری:

Show More

سیستم‌های آبیاری از ۳ بخش تشکیل شده‌اند: مخازن (tanks) برای جمع‌آوری و ذخیره آب، کانال‌ها (channels) برای انتقال آب و آب‌پاش‌ها (sprinklers) برای آبیاری زمین.

این قطعات به این صورت ساخته می‌شوند:

AgriCraft-Mod-13.png

مخازن و کانال‌ها را می‌توان با هر نوع چوبی ساخت، اما تمام تخته‌ها (planks) باید از یک جنس باشند.

مخزن و کانال ظاهر چوبی که با آن ساخته شده‌اند را خواهند داشت.

مخازن مولتی‌بلاک هستند و به مخازن مجاور متصل می‌شوند. مخازن و کانال‌ها فقط در صورتی به هم متصل می‌شوند که از یک نوع چوب ساخته شده باشند.

مخازن هنگام بارندگی پر می‌شوند، همچنین می‌توانید از مادهای دیگر برای پمپاژ آب به درون آن‌ها استفاده کنید.

سپس باید یک کانال آبیاری از مخزن به نقطه‌ای که می‌خواهید آبیاری کنید بسازید. اگر سطح آب در مخزن بالاتر از کانال باشد، آب جریان می‌یابد.

می‌توانید آب‌پاش‌ها را به کانال‌ها متصل کنید؛ این‌ها زمین کشاورزی را آبیاری کرده (دیگر نیازی به منبع آب در نزدیکی نیست) و سرعت رشد گیاهان را افزایش می‌دهند.

اگر سیستم آبیاری را دوست ندارید، می‌توانید آن را در تنظیمات غیرفعال کنید.

ویژگی‌ها:

  • معرفی سیستم ژنتیک و جهش برای تمام محصولات کشاورزی.
  • پیوند زدن گیاهان برای خلق گونه‌های جدید یا بهبود آمارهایی مثل سرعت رشد و میزان محصول.
  • افزودن سیستم آبیاری شامل مخازن آب، کانال‌ها و آب‌پاش‌ها برای خودکارسازی آبیاری.
  • گیاهان نیازهای رشد خاصی دارند و برای شکوفایی به خاک، نور و حتی فصل مناسب نیاز دارند.
  • مراقب علف‌های هرز باشید که می‌توانند روی محصولات شما رشد کنند، سرعت آن‌ها را کم کنند و در نهایت آن‌ها را از بین ببرند.
  • شامل فایل تنظیمات دقیق برای شخصی‌سازی ویژگی‌های ماد.
  • سازگاری بالا با مادهای دیگر برای پیوند زدن گیاهان اختصاصی آن‌ها.
  • امکان افزودن محصولات و جهش‌های سفارشی از طریق فایل‌های JSON.

نحوه استفاده:

  1. شروع پیوند زدن: چوب‌های مخصوص (crop sticks) را روی زمین شخم‌زده قرار دهید. دو گیاه متفاوت و بالغ را در کنار یک جفت چوب خالی (cross-crop) بکارید. در نهایت ممکن است گیاه جدیدی که یک هیبرید است روی چوب‌های خالی رشد کند.
  2. آنالیز دانه‌ها: یک Seed Analyzer بسازید تا آمار دانه‌های خود مثل Growth (رشد)، Gain (بازدهی) و Strength (قدرت) را بررسی کنید.
  3. دفترچه خاطرات داشته باشید: یک The Journal بسازید. وقتی دانه‌ای را در حالی که ژورنال داخل آنالیزور است بررسی می‌کنید، اطلاعات دانه و جهش‌های کشف شده ثبت می‌شوند.
  4. ساخت سیستم آبیاری: مخازن، کانال‌ها و آب‌پاش‌ها را بسازید. مخازن آب باران را جمع می‌کنند و از طریق کانال‌ها به آب‌پاش‌ها می‌رسانند تا سرعت رشد گیاهان بیشتر شود.

اسکرین‌شات‌ها:

AgriCraft-Mod-1.jpg
یک باغچه مرتفع شامل محصولات مختلف از ماد AgriCraft
AgriCraft-Mod-2.jpg
نمای بازیکن از چندین قطعه باغچه با محصولات در زیر باران
AgriCraft-Mod-3.jpg
رابط کاربری نشان‌دهنده دستورالعمل جهش برای دانه‌های کاهو در ماد AgriCraft
AgriCraft-Mod-4.jpg
بازیکن در حال نگاه کردن به بلوک آنالیزور دانه در مزرعه
AgriCraft-Mod-5.jpg
ژورنال AgriCraft که اطلاعات دانه هویج و دستورالعمل‌های جهش را نشان می‌دهد
AgriCraft-Mod-6.jpg
یک سیستم آب‌پاش چوبی در حال آبیاری مزرعه‌ای متنوع از محصولات رنگارنگ
AgriCraft-Mod-7.jpg
نمای داخلی گلخانه AgriCraft با محصولات مختلف در حال رشد روی چوب‌ها
AgriCraft-Mod-8.jpg
نمای بیرونی یک سازه گلخانه چوبی با سقف شیشه‌ای
AgriCraft-Mod-9.jpg
گولم‌ها روی سکویی در یک باغ محصور با محصولات در حال رشد

لینک‌های دانلود ماد AgriCraft

برای Minecraft 1.7.10

نسخه Forge: دانلود از سرور ۱

برای Minecraft 1.8.9

نسخه Forge: دانلود از سرور ۱

برای Minecraft 1.12.2

نسخه Forge: دانلود از سرور ۱

برای Minecraft 1.16.5

نسخه Forge: دانلود از سرور ۱

برای Minecraft 1.18.2

نسخه Forge: دانلود از سرور ۱

برای Minecraft 1.20.1, 1.20

نسخه Forge: دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

نسخه Fabric: دانلود از سرور ۱دانلود از سرور ۲

برای Minecraft 1.20.4

نسخه Forge: دانلود از سرور ۱

نسخه Fabric: دانلود از سرور ۱

نسخه NeoForge: دانلود از سرور ۱

Requirements:

Click to rate this post!
[Total: 1 Average: 5]