🌐 You are reading the Filipino translation of this article
Available languages for this article:

Ang AgriCraft Mod ay nagdadala ng isang detalyadong crop breeding system sa Minecraft. Binibigyang-daan ka ng mod na ito na mag-cross-breed ng mga halaman para makagawa ng mga bagong species at mapataas ang kanilang stats. Maaari mong gamitin ang genetics system nito para pabilisin ang paglaki ng iyong mga pananim, dagdagan ang ani, at marami pang iba. Gumagana ito sa mga vanilla plants at suportado rin ang mga crops mula sa iba pang mods, kaya mas magiging produktibo at exciting ang iyong farm.

Mutations:

Show More

Ang mga mutation ang pinaka-core mechanic ng mod na ito. Para mag-mutate ng mga halaman, kailangan mo munang maglagay ng mga crop sticks sa farmland. Kung maglalagay ka ng crop sticks sa mga existing crops, magiging crosscrop ito. Mas maraming fully grown na halaman sa paligid ng crosscrop, mas mabilis mangyayari ang mutation; ang mga mutation ay crossbreeding talaga ng mga crops.

Ganito nangyayari ang mutation:

Kung mayroong kahit 2 fully grown crops sa tabi ng isang crosscrop, maaaring tumubo ang isang mutation sa crosscrop na iyon. Ang mutation na ito ay maaaring isa sa mga nakapaligid na crops o isang bagong-bagong species. Maaari ring tumaas ang stats ng crop (growth, gain, at strength) — mas maraming crops sa paligid ng crosscrop, mas mataas ang tsansa na tumaas ang stats.

Sinusunod ng mga mutation ang algorithm na ito:

  • Tsansa na mag-mutate sa bagong halaman (default 20%, pwedeng baguhin sa config):
    • I-tse-check ang mga nakapaligid na crops at hahanap ng posibleng mutations (naka-specify sa configs).
      • Random na pipiliin ang isa sa mga nahanap na mutations (kung walang compatible na mutation, walang mangyayari).
      • Kung ang resultang mutation ay hindi pwedeng tumubo sa spot na iyon, hindi ito sisibol (halimbawa, ang ilang halaman ay nangangailangan ng specific na block sa ilalim, o ibang block sa tabi nila).
      • Kung paborable ang spot para sa halaman, may tsansa itong sumibol (depende sa tier nito; mas mataas ang tier, mas mababa ang tsansa).
      • Makakakita ka ng bagong halaman na tumutubo kung successful ang mutation at mamamana nito ang bagong stats base sa mga nakapaligid na crops.
  • Tsansa na sumibol ang isa sa mga nakapaligid na halaman (default 80%)
    • Random na pipiliin ang isa sa mga nakapaligid na halaman para tumubo sa crosscrop.
  • Gaya ng sa mutations, kailangang paborable ang spot para tumubo ang halaman, kundi ay walang mangyayari.
  • Pagkatapos, ang posibleng bagong halaman ay may tsansang sumibol, depende rin sa tier. (ang mga tsansang ito ay pwedeng i-override sa configs, halimbawa para i-balance ang mga mods gaya ng Magical Crops).
  • Kung naging maayos ang lahat, makakakita ka ng bagong halaman na sumisibol na may mga namanang stats.

Pag-add ng custom mutations:

Show More

Sa /config directory, makakakita ka ng agricraft folder na naglalaman ng configuration file at mutations file. Ang mutations file ay naglalaman ng mga default mutations base sa kung anong mods ang in-enable mo sa configuration file.

Kung gusto mong i-reload ang mga default mutations, may config option din para doon.

Sa ngayon, may mga default mutations para sa: Vanilla, AgriCraft, Pam’s Harvestcraft, Natura, Plant Mega Pack, at Pam’s Weee Flowers.

Kung gusto mong mag-add/remove/customize ng mutations, magagawa mo iyon sa mutations file. Kung gusto mong mag-add ng mutations para sa mod na hindi pa implemented, posible iyon, pero kailangan mong i-define ang exact name mula sa itemRegistry para sa seed na iyon (pwedeng gamitin ang NEI para makuha ang mga pangalang ito).

Kapag ni-launch ang MineCraft, i-o-output ng AgriCraft ang lahat ng registered mutations sa log. Kung mali ang nailagay mong pangalan, makakakita ka ng “null” sa mutations (halimbawa: “harvestcraft:cornseedItem = null + minecraft:seeds_wheat”).

Ang config file na ito ay mayroon ding instructions kung paano i-specify ang mga mutations o advanced mutations.

Ang Journal:

Show More

Ang mod na ito ay may support para sa NEI, ibig sabihin ay pwedeng ipakita ng NEI ang lahat ng mutations, pero kung gusto mong i-explore ito nang mag-isa, pwede mo itong i-disable sa config. Dito magiging best friend mo ang journal; kailangan mo rin ng seed analyzer. Ang journal at seed analyzer ay pwedeng i-craft nang ganito:

AgriCraft-Mod-10.png

AgriCraft-Mod-11.png

Susunod, ilagay ang iyong journal sa dedicated slot sa seed analyzer. Ngayon, bawat seed na i-a-analyze mo ay maisusulat sa iyong journal. Mababasa mo ang impormasyon, tier, growth stages, fruits, at kung nadiskubre mo na ang lahat ng seeds na kailangan para sa isang mutation (parent seed 1 + parent seed 2 = mutation), pati na rin ang mga mutations.

Kung gusto mong kopyahin ang iyong journal, ilagay ito sa crafting grid kasama ang isang blank book and quill. Kapag nag-analyze ka ng seed, malalaman mo rin kung anong stats mayroon ang seed na ito. Ang interface ng seed analyzer ay ganito ang hitsura:

AgriCraft-Mod-12.png

Irrigation Systems:

Show More

Ang mga irrigation system ay binubuo ng 3 components: ang mga tank para sa pag-iipon ng tubig, ang mga channel para sa pag-transport ng tubig, at ang mga sprinkler para sa pagdidilig ng lupa.

Ang mga components na ito ay pwedeng i-craft nang ganito:

AgriCraft-Mod-13.png

Ang mga tank at channel ay pwedeng i-craft gamit ang kahit anong kahoy, pero dapat pare-pareho ang materyales ng mga planks.

Ang hitsura ng tank at channel ay depende sa kahoy na ginamit sa pag-craft.

Ang mga tank ay multiblocks at kokonekta sa iba pang tanks na nakalagay sa tabi nila. Ang mga tank at channel ay kokonekta lang sa isa’t isa kung gawa sila sa parehong materyales.

Napupuno ang mga tank kapag umuulan, at pwede ring gumamit ng ibang mods para mag-pump ng tubig sa loob nito.

Susunod, kailangang gumawa ng irrigation channel mula sa iyong tank papunta sa spot na gusto mong diligan. Kung ang water level sa tank ay mas mataas kaysa sa channel, dadaloy ang tubig mula sa tank patungo sa channel at vice versa.

Maaari ka ring magkabit ng mga sprinkler sa irrigation channels; didiligan nito ang farmland (hindi mo na kailangan ng water source sa malapit) at bibilis ang paglaki ng mga halaman.

Kung ayaw mo ng irrigation systems, pwede mo itong i-disable sa config.

Features:

  • Nagpapakilala ng genetics at mutation system para sa lahat ng crops.
  • Mag-cross-breed ng mga halaman para gumawa ng bagong types o i-improve ang stats gaya ng growth speed at yield.
  • Nagdadagdag ng irrigation system na may water tanks, channels, at sprinklers para sa automated na pagdidilig.
  • Ang mga halaman ay may specific growth requirements, kailangan ng tamang lupa, liwanag, at pati na rin seasons para mabuhay.
  • Mag-ingat sa mga damo (weeds), na pwedeng tumubo sa iyong mga crops, magpabagal sa kanila, at kalaunan ay papatayin sila kung hindi tatanggalin.
  • May kasamang detalyadong configuration file para i-customize ang features ng mod.
  • Maayos na gumagana sa maraming iba pang mods, kaya pwede mong i-cross-breed ang kanilang mga unique na halaman.
  • Pwede kang mag-add ng sarili mong custom crops at mutations gamit ang JSON files.

How to Use:

  1. Simulan ang Cross-Breeding: Maglagay ng crop sticks sa farmland. Magtanim ng dalawang magkaiba at fully grown na halaman sa tabi ng isang empty set ng crop sticks (isang cross-crop). Isang bagong halaman ang maaaring tumubo sa empty sticks, na pwedeng maging hybrid.
  2. I-analyze ang iyong Seeds: Mag-craft ng Seed Analyzer para i-check ang stats ng iyong seeds, gaya ng Growth, Gain, at Strength.
  3. Magtabi ng Journal: Mag-craft ng The Journal. Kapag nag-analyze ka ng seed habang nasa analyzer ang journal, ire-record nito ang impormasyon ng seed at anumang mutations na nadiskubre mo.
  4. Gumawa ng Irrigation System: Mag-craft ng water tanks, channels, at sprinklers. Ang mga tank ay nag-iipon ng tubig-ulan, na dadaloy sa channels para paganahin ang sprinklers. Ang mga sprinkler ang didilig sa iyong farmland at magpapabilis sa paglaki ng halaman.

Screenshots:

AgriCraft-Mod-1.jpg
Isang raised garden bed na may iba’t ibang crops mula sa AgriCraft mod
AgriCraft-Mod-2.jpg
Isang player na tinitingnan ang ilang garden plots na may mga pananim habang umuulan
AgriCraft-Mod-3.jpg
Interface na nagpapakita ng crop mutation recipes para sa lettuce seeds sa loob ng AgriCraft mod
AgriCraft-Mod-4.jpg
Player na nakatingin sa isang seed analyzer block na nakalagay sa farm field
AgriCraft-Mod-5.jpg
AgriCraft Journal na nagpapakita ng impormasyon ng carrot seed at mutation recipes sa isang Minecraft menu
AgriCraft-Mod-6.jpg
Isang wooden sprinkler system na nagdidilig sa isang field ng makukulay na crops sa Minecraft
AgriCraft-Mod-7.jpg
Loob ng isang AgriCraft greenhouse na may iba’t ibang crops na tumutubo sa wooden sticks
AgriCraft-Mod-8.jpg
Exterior view ng isang wooden greenhouse structure na may glass roof
AgriCraft-Mod-9.jpg
Mga Golem na nakatayo sa isang pedestal sa loob ng isang fenced garden na may mga pananim

Requirements:

AgriCraft Mod Download Links

Para sa Minecraft 1.7.10

Forge version: Download mula sa Server 1

Para sa Minecraft 1.8.9

Forge version: Download mula sa Server 1

Para sa Minecraft 1.12.2

Forge version: Download mula sa Server 1

Para sa Minecraft 1.16.5

Forge version: Download mula sa Server 1

Para sa Minecraft 1.18.2

Forge version: Download mula sa Server 1

Para sa Minecraft 1.20.1, 1.20

Forge version: Download mula sa Server 1Download mula sa Server 2

Fabric version: Download mula sa Server 1Download mula sa Server 2

Para sa Minecraft 1.20.4

Forge version: Download mula sa Server 1

Fabric version: Download mula sa Server 1

NeoForge version: Download mula sa Server 1

Click to rate this post!
[Total: 1 Average: 5]