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Stony Cliffs Are Cool 9minecraft Data Pack est un petit tweak de génération de monde avec un seul objectif : empêcher les terrains escarpés de ressembler à un simple mur de terre. En vanilla, les collines sont faites de terre avec de l’herbe sur le dessus, donc chaque dénivelé abrupt affiche une face marron. Ce pack transforme ces parois exposées en pierre, de la même manière qu’un flanc de colline réel laisse apparaître la roche une fois que le sol s’est érodé.

Stony Cliffs Are Cool 9minecraft Data Pack

La règle qu’il applique est volontairement précise. Lors de la génération du terrain, il cherche la terre située sur une face escarpée et exposée avec de la pierre à proximité, et y place de la pierre à la place. La hauteur du terrain, sa forme et la couche d’herbe supérieure ne sont pas touchées, de sorte que les collines conservent exactement la silhouette du vanilla — seul le matériau de la paroi change.

C’est cette retenue qui le rend parfaitement utilisable dans un monde survie classique. Les pentes douces et les champs ouverts sont totalement ignorés, rien n’est ajouté au monde, et aucun craft, bloc ou comportement de mob vanilla n’est affecté. Visuellement, la différence se traduit par des terrasses et des crêtes gagnant des rebords rocheux gris là où il n’y avait que de la terre plate.

Il fonctionne dans tous les biomes de l’overworld, l’effet suivant le relief plutôt que le climat : les lignes de crête, les bords de plateaux, les flancs de vallées et les découpes de terrain autour des lacs et des rivières en profitent tous. Il façonne le terrain au moment de sa génération, ce qui signifie que les nouveaux territoires que vous explorez auront des parois rocheuses, tandis que les chunks déjà générés resteront tels quels.

Caractéristiques :

  • La terre escarpée exposée génère de la pierre, offrant aux collines de vraies parois rocheuses.
  • Couvre tous les biomes de l’overworld – l’effet suit le relief, pas le climat.
  • La hauteur et la forme du terrain sont inchangées ; seul le matériau de la face exposée diffère.
  • Le sol plat, les pentes douces et la surface en herbe restent exactement comme en vanilla.
  • N’ajoute aucun bloc, item, mob, structure ou recette d’aucune sorte.
  • Aucun impact sur les performances en jeu – le travail se fait lors de la génération du terrain.
  • Seules les nouvelles zones sont affectées ; les chunks déjà visités conservent leur look d’origine.

Captures d’écran :

A terraced slope where the steep faces have come out as stone
The same ridge seen from across the water
Stone showing along the steep edges of a hillside
A close view of a stone shelf set into a dirt terrace
A terrace with the exposed face turned to stone
The ridge line, with stone breaking through the grass and dirt

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Pour Minecraft 26.2

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