AgriCraft Mod (1.20.4, 1.20.1) – Engineer Your Perfect Farm
AgriCraft Mod Minecraft में एक डिटेल्ड फसल प्रजनन (crop breeding) सिस्टम लाता है। यह मोड आपको पौधों को क्रॉस-ब्रीड करने की सुविधा देता है ताकि आप पूरी तरह से नई प्रजातियां बना सकें और उनके आंकड़ों (stats) में सुधार कर सकें। आप इसके जेनेटिक्स सिस्टम का उपयोग करके अपनी फसलों के बढ़ने की गति, पैदावार और बहुत कुछ बढ़ा सकते हैं। यह वैनिला पौधों के साथ काम करता है और कई अन्य मॉड्स द्वारा जोड़े गए फसलों का भी समर्थन करता है, जिससे आपका फार्म अधिक उत्पादक और दिलचस्प बन जाता है।

Mutations:
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Mutations इस मोड का मुख्य मैकेनिक हैं। पौधों को दूसरे पौधों में म्यूटेट करने के लिए आपको सबसे पहले फार्मलैंड पर कुछ फसलें लगानी होंगी। यदि आप मौजूदा फसलों पर क्रॉप स्टिक्स लगाते हैं, तो यह एक क्रॉसक्रॉप बन जाएगा। क्रॉसक्रॉप के पास जितने अधिक पूरी तरह से विकसित पौधे होंगे, म्यूटेशन उतनी ही जल्दी होगा। म्यूटेशन वास्तव में फसलों की क्रॉस-ब्रीडिंग है।
म्यूटेशन इस तरह से होता है:
यदि क्रॉसक्रॉप के पास कम से कम 2 पूरी तरह से विकसित फसलें हैं, तो क्रॉसक्रॉप पर म्यूटेशन अंकुरित हो सकता है। यह म्यूटेशन या तो आसपास की फसलों में से एक होगा या बिल्कुल नया। साथ ही फसल के आंकड़े (growth, gain और strength) बढ़ सकते हैं (क्रॉसक्रॉप के आसपास जितनी अधिक फसलें होंगी, आंकड़े बढ़ने की संभावना उतनी ही अधिक होगी)।
म्यूटेशन इस एल्गोरिदम का पालन करते हैं:
- नए पौधे में म्यूटेट होने की संभावना (डिफ़ॉल्ट 20%, कॉन्फ़िगरेशन में बदला जा सकता है):
- आसपास की फसलों की जाँच करें और संभावित म्यूटेशन खोजें (कॉन्फ़िगरेशन में निर्दिष्ट, बाद में देखें)।
- बेतरतीब ढंग से, पाए गए म्यूटेशन में से एक को चुना जाता है (यदि कोई संगत म्यूटेशन नहीं मिलता है, तो कुछ नहीं होता है)।
- यदि परिणामी म्यूटेशन इस स्थान पर नहीं बढ़ सकता है, तो पौधा अंकुरित नहीं होगा (उदाहरण के लिए, कुछ पौधों को एक निश्चित ब्लॉक के आधार की आवश्यकता होती है, या उनके पास किसी अन्य ब्लॉक की)।
- यदि स्थान पौधे के बढ़ने के लिए अनुकूल है, तो म्यूटेशन के अंकुरित होने की एक निश्चित संभावना होती है (इसके टियर के आधार पर, टियर जितना अधिक होगा, संभावना उतनी ही कम होगी)।
- यदि म्यूटेशन सफल रहा तो आप एक नया पौधा उगते हुए देखेंगे और आसपास की फसलों के आधार पर नए आंकड़े विरासत में मिलेंगे।
- आसपास की फसलों की जाँच करें और संभावित म्यूटेशन खोजें (कॉन्फ़िगरेशन में निर्दिष्ट, बाद में देखें)।
- आसपास के पौधों में से एक के अंकुरित होने की संभावना (डिफ़ॉल्ट 80%)
- क्रॉसक्रॉप पर अंकुरित होने के लिए आसपास के पौधों में से एक को बेतरतीब ढंग से चुना जाता है।
- म्यूटेशन की तरह ही, पौधे के बढ़ने के लिए स्थान अनुकूल होना चाहिए, अन्यथा कुछ नहीं होगा।
- फिर संभावित नए पौधे के वास्तव में अंकुरित होने की संभावना होती है, जो टियर पर भी निर्भर करती है। (इन संभावनाओं को कॉन्फ़िगरेशन में बदला जा सकता है, उदाहरण के लिए Magical Crops जैसे कुछ मॉड्स को संतुलित करने के लिए)।
- अगर सब कुछ ठीक रहा तो आप नए विरासत में मिले आंकड़ों के साथ एक नया पौधा अंकुरित होते देखेंगे।
कस्टम म्यूटेशन जोड़ना:
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/config डायरेक्टरी में आपको एक agricraft फ़ोल्डर मिलेगा जिसमें एक कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल और एक म्यूटेशन फ़ाइल होगी। म्यूटेशन फ़ाइल में डिफ़ॉल्ट म्यूटेशन होते हैं जो इस आधार पर होते हैं कि आपने कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल में किन मॉड्स के लिए इंटीग्रेशन सक्षम किया है।
यदि आप डिफ़ॉल्ट म्यूटेशन को रीलोड करना चाहते हैं, तो उसके लिए एक कॉन्फ़िगरेशन विकल्प भी है।
वर्तमान में इनके लिए डिफ़ॉल्ट म्यूटेशन हैं: Vanilla, AgriCraft, Pam’s Harvestcraft, Natura, Plant Mega Pack और Pam’s Weee Flowers।
अब यदि आप म्यूटेशन जोड़ना/हटाना/कस्टमाइज़ करना चाहते हैं, तो आप म्यूटेशन फ़ाइल में ऐसा कर सकते हैं। यदि आप किसी ऐसे मोड के लिए म्यूटेशन जोड़ना चाहते हैं जो अभी तक लागू नहीं हुआ है, तो वह संभव है, लेकिन आपको उस बीज के लिए itemRegistry से सटीक नाम परिभाषित करना होगा। (आप इन नामों को प्राप्त करने के लिए NEI का उपयोग कर सकते हैं)
जब आप MineCraft लॉन्च करते हैं, तो AgriCraft को लॉग में सभी पंजीकृत म्यूटेशन आउटपुट करने चाहिए। यदि आपने नाम गलत परिभाषित किया है तो आप म्यूटेशन में “null” देखेंगे (उदाहरण: “harvestcraft:cornseedItem = null + minecraft:seeds_wheat”)।
इस कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल में इन म्यूटेशन या उन्नत म्यूटेशन को निर्दिष्ट करने के निर्देश भी शामिल हैं।
The Journal:
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इस मोड में NEI के लिए समर्थन है, जिसका अर्थ है कि NEI आपको सभी म्यूटेशन बता सकता है, लेकिन यदि आप उन्हें स्वयं खोजना चाहते हैं, तो आप इसे कॉन्फ़िगरेशन में अक्षम कर सकते हैं। तब जर्नल आपका सबसे अच्छा दोस्त होगा, आपको एक seed analyzer की भी आवश्यकता होगी। जर्नल और seed analyzer को निम्नानुसार क्राफ्ट किया जा सकता है:


इसके बाद, अपने जर्नल को seed analyzer में समर्पित स्लॉट में रखें। अब आपके द्वारा विश्लेषण किया गया प्रत्येक बीज आपके जर्नल में लिखा जाएगा। आप जानकारी, टियर, विकास के चरण, फल और यदि आपने म्यूटेशन के लिए आवश्यक सभी बीजों की खोज कर ली है (parent seed 1 + parent seed 2 = mutation) तो म्यूटेशन भी पढ़ सकते हैं।
यदि आप अपने जर्नल की प्रतिलिपि बनाना चाहते हैं, तो इसे एक खाली book and quill के साथ क्राफ्टिंग ग्रिड में रखें। यदि आप एक बीज का विश्लेषण करते हैं, तो आप यह भी बता पाएंगे कि इस बीज के आंकड़े क्या हैं। seed analyzer का इंटरफ़ेस इस तरह दिखता है:

सिंचाई प्रणाली (Irrigation Systems):
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सिंचाई प्रणालियों में 3 घटक होते हैं: पानी इकट्ठा करने/बफर करने के लिए टैंक, पानी के परिवहन के लिए चैनल और वास्तव में जमीन की सिंचाई के लिए स्प्रिंकलर।
ये घटक इस तरह से तैयार किए जाते हैं:

टैंक और चैनल किसी भी लकड़ी से बनाए जा सकते हैं, हालांकि सभी तख्तों (planks) को एक ही सामग्री का होना चाहिए।
टैंक और चैनल उन्हें बनाने के लिए उपयोग की जाने वाली लकड़ी की तरह दिखेंगे।
टैंक मल्टीब्लॉक होते हैं और उनके बगल में रखे अन्य टैंकों से जुड़ जाएंगे, टैंक और चैनल केवल अन्य टैंकों और चैनलों से जुड़ते हैं यदि वे एक ही सामग्री से बने हों।
बारिश होने पर टैंक भर जाते हैं, इसके अतिरिक्त आप उनमें पानी पंप करने के लिए अन्य मॉड्स का भी उपयोग कर सकते हैं।
इसके बाद आपके टैंक से उस स्थान तक एक सिंचाई चैनल बनाना होगा जिसे आप सींचना चाहते हैं। यदि टैंक में जल स्तर चैनल के स्तर से अधिक है, तो पानी टैंक से चैनल में प्रवाहित होगा और इसके विपरीत।
फिर आप सिंचाई चैनलों पर स्प्रिंकलर लगा सकते हैं, ये फार्मलैंड की सिंचाई करेंगे (अब आपको पास में पानी के स्रोत की आवश्यकता नहीं है) और पौधों के विकास को गति देंगे।
यदि आपको सिंचाई प्रणाली पसंद नहीं है तो आप इसे कॉन्फ़िगरेशन में अक्षम कर सकते हैं।
विशेषताएं:
- सभी फसलों के लिए जेनेटिक्स और म्यूटेशन सिस्टम पेश करता है।
- नए प्रकार बनाने या विकास की गति और पैदावार जैसे आंकड़ों को बेहतर बनाने के लिए पौधों को क्रॉस-ब्रीड करें।
- पानी के टैंक, चैनल और स्प्रिंकलर के साथ सिंचाई प्रणाली जोड़ता है।
- पौधों की विशिष्ट विकास आवश्यकताएं होती हैं, जिन्हें पनपने के लिए सही मिट्टी, रोशनी और यहां तक कि मौसम की भी आवश्यकता होती है।
- खरपतवार (weeds) से सावधान रहें, जो आपकी फसलों पर उग सकते हैं, उन्हें धीमा कर सकते हैं और अंततः हटाए न जाने पर उन्हें मार सकते हैं।
- मोड की विशेषताओं को कस्टमाइज़ करने के लिए एक विस्तृत कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल शामिल है।
- कई अन्य मॉड्स के साथ अच्छा काम करता है, जिससे आप उनके अनूठे पौधों को क्रॉस-ब्रीड कर सकते हैं।
- आप JSON फ़ाइलों के माध्यम से अपनी खुद की कस्टम फसलें और म्यूटेशन जोड़ सकते हैं।
कैसे उपयोग करें:
- क्रॉस-ब्रीडिंग शुरू करें: फार्मलैंड पर क्रॉप स्टिक्स रखें। क्रॉप स्टिक्स के खाली सेट (एक क्रॉस-क्रॉप) के बगल में दो अलग-अलग, पूरी तरह से विकसित पौधे लगाएं। अंततः खाली स्टिक्स पर एक नया पौधा उग सकता है, जो एक हाइब्रिड हो सकता है।
- अपने बीजों का विश्लेषण करें: अपने बीजों के आंकड़ों जैसे Growth, Gain और Strength की जांच करने के लिए एक Seed Analyzer क्राफ्ट करें।
- जर्नल रखें: The Journal क्राफ्ट करें। जब आप एनालाइजर में जर्नल के साथ बीज का विश्लेषण करते हैं, तो यह बीज की जानकारी और आपके द्वारा खोजे गए किसी भी म्यूटेशन को रिकॉर्ड करेगा।
- सिंचाई प्रणाली बनाएं: पानी के टैंक, चैनल और स्प्रिंकलर क्राफ्ट करें। टैंक बारिश का पानी इकट्ठा करते हैं, जो स्प्रिंकलर को चलाने के लिए चैनलों के माध्यम से बहता है। स्प्रिंकलर आपके फार्मलैंड को पानी देंगे और पौधों के विकास को तेज करेंगे।
स्क्रीनशॉट:









AgriCraft Mod डाउनलोड लिंक
Minecraft 1.7.10 के लिए
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Minecraft 1.8.9 के लिए
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Minecraft 1.12.2 के लिए
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Minecraft 1.16.5 के लिए
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Minecraft 1.18.2 के लिए
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Minecraft 1.20.1, 1.20 के लिए
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Minecraft 1.20.4 के लिए
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Fabric version: Server 1 से डाउनलोड करें
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April 14, 2025

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