AgriCraft Mod (1.20.4, 1.20.1) – Rancang Pertanian Sempurnamu
AgriCraft Mod menghadirkan sistem pemuliaan tanaman yang mendetail ke Minecraft. Mod ini memungkinkan kamu melakukan persilangan (cross-breed) tanaman untuk menciptakan spesies baru dan meningkatkan statistik mereka. Kamu bisa menggunakan sistem genetikanya untuk mempercepat pertumbuhan tanaman, meningkatkan hasil panen, dan banyak lagi. Mod ini berfungsi dengan tanaman vanilla dan juga mendukung tanaman dari banyak mod lainnya, membuat pertanianmu jadi lebih produktif dan menarik.

Mutasi:
Show More
Mutasi adalah mekanik inti dari mod ini. Untuk memutasi tanaman menjadi tanaman lain, pertama-tama kamu perlu menempatkan beberapa crop sticks di tanah pertanian (farmland). Jika kamu memasang crop sticks pada tanaman yang sudah ada, itu akan menjadi crosscrop. Semakin banyak tanaman yang sudah tumbuh penuh di sekitar crosscrop, semakin cepat mutasi akan terjadi; mutasi sebenarnya adalah persilangan tanaman.
Mutasi terjadi dengan cara ini:
Jika ada setidaknya 2 tanaman yang tumbuh penuh di sebelah crosscrop, mutasi dapat muncul di crosscrop tersebut. Mutasi ini bisa berupa salah satu dari tanaman di sekitarnya atau spesies yang benar-benar baru. Selain itu, statistik tanaman (growth, gain, dan strength) dapat meningkat (semakin banyak tanaman di sekitar crosscrop, semakin tinggi peluang statistik meningkat).
Mutasi mengikuti algoritma ini:
- Peluang mutasi menjadi tanaman baru (default 20%, bisa diubah di config):
- Cek tanaman sekitar dan temukan kemungkinan mutasi (ditentukan di config).
- Secara acak, salah satu mutasi yang ditemukan akan dipilih (jika tidak ada mutasi yang kompatibel, tidak terjadi apa-apa).
- Jika hasil mutasi tidak bisa tumbuh di tempat tersebut, tanaman tidak akan muncul (misalnya, beberapa tanaman butuh blok dasar tertentu, atau blok lain di dekatnya).
- Jika tempatnya cocok untuk tumbuh, mutasi punya peluang tertentu untuk muncul (tergantung tier-nya, semakin tinggi tier, semakin rendah peluangnya).
- Kamu akan melihat tanaman baru tumbuh jika mutasi berhasil dan statistik baru akan diwariskan berdasarkan tanaman di sekitarnya.
- Cek tanaman sekitar dan temukan kemungkinan mutasi (ditentukan di config).
- Peluang memunculkan salah satu tanaman di sekitarnya (default 80%)
- Secara acak salah satu tanaman di sekitar dipilih untuk tumbuh di crosscrop.
- Sama seperti mutasi, tempatnya harus cocok agar tanaman bisa tumbuh, jika tidak maka tidak akan terjadi apa-apa.
- Kemudian tanaman baru tersebut punya peluang untuk benar-benar muncul, juga tergantung pada tier. (peluang ini bisa diatur di config, misalnya untuk menyeimbangkan mod tertentu seperti Magical Crops).
- Jika semuanya lancar, kamu akan melihat tanaman baru muncul dengan statistik warisan yang baru.
Menambahkan mutasi kustom:
Show More
Di direktori /config kamu akan menemukan folder agricraft yang berisi file konfigurasi dan file mutations. File mutations berisi mutasi default berdasarkan mod apa yang kamu aktifkan integrasinya di file konfigurasi (jika kamu mengaktifkan integrasi untuk mod yang tidak terinstal, ia tidak akan menghasilkan default untuk mod tersebut).
Jika kamu ingin memuat ulang mutasi default, ada opsi config untuk itu.
Saat ini ada mutasi default untuk: Vanilla, AgriCraft, Pam’s Harvestcraft, Natura, Plant Mega Pack, dan Pam’s Weee Flowers.
Sekarang jika kamu ingin menambah/menghapus/menyesuaikan mutasi, kamu bisa melakukannya di file mutations. Jika ingin menambah mutasi untuk mod yang belum diimplementasikan, itu sangat mungkin, tapi kamu harus mendefinisikan nama tepat dari itemRegistry untuk benih tersebut. (kamu bisa menggunakan NEI untuk mendapatkan nama-nama ini)
Saat kamu menjalankan Minecraft, AgriCraft akan mencatat semua mutasi yang terdaftar ke log. Jika kamu salah menulis nama, kamu akan melihat “null” di mutasi (contoh: “harvestcraft:cornseedItem = null + minecraft:seeds_wheat”).
File config ini juga berisi instruksi tentang cara menentukan mutasi biasa atau mutasi tingkat lanjut.
The Journal:
Show More
Mod ini mendukung NEI, artinya NEI bisa memberi tahu semua mutasi, tapi jika kamu ingin menjelajahinya sendiri, kamu bisa menonaktifkan ini di config. Maka journal akan menjadi teman terbaikmu, kamu juga akan butuh seed analyzer. Journal dan seed analyzer bisa dibuat sebagai berikut:


Selanjutnya, letakkan journal kamu di slot khusus dalam seed analyzer. Sekarang setiap benih yang kamu analisis akan tercatat di journal. Kamu bisa membaca informasi, tier, tahap pertumbuhan, hasil buah, dan jika kamu sudah menemukan semua benih yang diperlukan untuk mutasi (parent 1 + parent 2 = mutasi), mutasinya juga akan muncul.
Jika ingin menyalin journal, letakkan di crafting grid bersama blank book and quill. Jika kamu menganalisis benih, kamu juga bisa mengetahui statistik benih tersebut. Tampilan antarmuka seed analyzer seperti ini:

Sistem Irigasi:
Show More
Sistem irigasi terdiri dari 3 komponen: tank untuk menampung air, channel untuk mengalirkan air, dan sprinkler untuk menyiram lahan.
Komponen-komponen ini dibuat seperti ini:

Tank dan channel bisa dibuat dengan kayu apa saja, namun semua plank harus dari material yang sama.
Tank dan channel akan terlihat seperti jenis kayu yang digunakan untuk membuatnya.
Tank adalah multiblock dan akan terhubung ke tank lain di sebelahnya. Tank dan channel hanya terhubung jika terbuat dari material yang sama.
Tank akan terisi saat hujan, selain itu kamu juga bisa menggunakan mod lain untuk memompa air ke dalamnya.
Selanjutnya, irrigation channel harus dibangun dari tank ke tempat yang ingin kamu irigasi. Jika level air di tank lebih tinggi dari level di channel, air akan mengalir dari tank ke channel dan sebaliknya.
Kamu kemudian bisa memasang sprinkler pada irrigation channel, ini akan menyiram lahan pertanian (kamu tidak lagi butuh sumber air di dekatnya) dan akan mempercepat pertumbuhan tanaman.
Jika kamu tidak suka sistem irigasi, kamu bisa menonaktifkannya di config.
Fitur:
- Menghadirkan sistem genetika dan mutasi untuk semua tanaman.
- Persilangan tanaman untuk menciptakan jenis baru atau meningkatkan statistik seperti kecepatan tumbuh dan hasil panen.
- Menambahkan sistem irigasi dengan tangki air, saluran, dan sprinkler untuk penyiraman otomatis.
- Tanaman memiliki syarat pertumbuhan spesifik, butuh tanah, cahaya, bahkan musim yang tepat untuk tumbuh subur.
- Waspadai gulma (weeds), yang bisa tumbuh di tanamanmu, memperlambatnya, dan akhirnya mematikannya jika tidak dibersihkan.
- Termasuk file konfigurasi mendetail untuk menyesuaikan fitur mod.
- Berjalan lancar dengan banyak mod lain, memungkinkanmu menyilangkan tanaman unik mereka.
- Kamu bisa menambahkan tanaman dan mutasi kustom sendiri melalui file JSON.
Cara Penggunaan:
- Mulai Persilangan: Pasang crop sticks di tanah pertanian. Tanam dua tanaman berbeda yang sudah tumbuh penuh di samping sepasang crop sticks kosong (cross-crop). Tanaman baru mungkin akan tumbuh di sticks kosong tersebut, yang bisa jadi adalah hibrida.
- Analisis Benihmu: Buat Seed Analyzer untuk mengecek statistik benihmu, seperti Growth, Gain, dan Strength.
- Simpan Jurnal: Buat The Journal. Saat kamu menganalisis benih dengan jurnal di dalam analyzer, ia akan mencatat informasi benih dan mutasi apa pun yang telah kamu temukan.
- Bangun Sistem Irigasi: Buat tangki air, saluran, dan sprinkler. Tangki menampung air hujan, yang mengalir melalui saluran untuk menggerakkan sprinkler. Sprinkler akan menyiram lahanmu dan mempercepat pertumbuhan tanaman.
Screenshots:









Cara Instal:
Requirements:
AgriCraft Mod Download Links
For Minecraft 1.7.10
Forge version: Download from Server 1
For Minecraft 1.8.9
Forge version: Download from Server 1
For Minecraft 1.12.2
Forge version: Download from Server 1
For Minecraft 1.16.5
Forge version: Download from Server 1
For Minecraft 1.18.2
Forge version: Download from Server 1
For Minecraft 1.20.1, 1.20
Forge version: Download from Server 1 – Download from Server 2
Fabric version: Download from Server 1 – Download from Server 2
For Minecraft 1.20.4
Forge version: Download from Server 1
Fabric version: Download from Server 1
NeoForge version: Download from Server 1
0
April 14, 2025

This post has no comments yet. Be the first — your comment will appear here.