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AgriCraft Mod introduce un sistema dettagliato di breeding delle colture in Minecraft. Questa mod ti permette di incrociare le piante per creare specie completamente nuove e migliorarne le statistiche. Puoi usare il suo sistema genetico per aumentare la velocità di crescita, la resa di cibo e molto altro. Funziona con le piante vanilla e supporta anche le colture aggiunte da molte altre mod, rendendo la tua fattoria più produttiva e interessante.

Mutazioni:

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Le mutazioni sono la meccanica principale di questa mod. Per mutare le piante in altre piante, devi prima posizionare dei supporti per colture (crop sticks) sul terreno agricolo. Se applichi i supporti su colture esistenti, creerai un incrocio (crosscrop). Più piante adulte sono piantate vicino a un incrocio, più velocemente avverrà una mutazione; le mutazioni sono in realtà incroci tra colture.

La mutazione avviene in questo modo:

Se ci sono almeno 2 colture completamente cresciute accanto a un incrocio, una mutazione può germogliare sull’incrocio. Questa mutazione sarà una delle colture circostanti o una completamente nuova. Inoltre, le statistiche della coltura (growth, gain e strength) possono aumentare (più colture ci sono intorno a un incrocio, maggiore è la probabilità che le statistiche aumentino).

Le mutazioni seguono questo algoritmo:

  • Probabilità di mutare in una nuova pianta (default 20%, modificabile nella config):
    • Controlla le colture circostanti e trova le possibili mutazioni (specificate nelle config, vedi dopo).
      • Viene scelta casualmente una delle mutazioni trovate (se non vengono trovate mutazioni compatibili, non succede nulla).
      • Se la mutazione risultante non può crescere in quel punto, la pianta non germoglierà (ad esempio, alcune piante richiedono un blocco specifico come base o un altro blocco vicino).
      • Se il punto è favorevole alla crescita, la mutazione ha una certa probabilità di germogliare (a seconda del suo tier: più alto è il tier, minore è la probabilità).
      • Vedrai crescere una nuova pianta se la mutazione ha avuto successo e le nuove statistiche saranno ereditate in base alle colture circostanti.
  • Probabilità di far germogliare una delle piante circostanti (default 80%)
    • Viene scelta casualmente una delle piante circostanti per germogliare sull’incrocio.
  • Proprio come per le mutazioni, il punto deve essere favorevole alla crescita della pianta, altrimenti non succederà nulla.
  • Quindi la possibile nuova pianta ha una probabilità di germogliare effettivamente, sempre in base al tier (queste probabilità possono essere sovrascritte nelle config, ad esempio per bilanciare mod come Magical Crops).
  • Se tutto è andato bene, vedrai germogliare una nuova pianta con nuove statistiche ereditate.

Aggiungere mutazioni personalizzate:

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Nella cartella /config troverai una cartella agricraft contenente un file di configurazione e un file delle mutazioni. Il file delle mutazioni contiene le mutazioni predefinite basate sulle mod per cui hai abilitato l’integrazione nel file di configurazione (se abiliti l’integrazione per mod non installate, non genererà i default per quelle mod).

Se desideri ricaricare le mutazioni predefinite, c’è un’opzione apposita nella config.

Attualmente ci sono mutazioni predefinite per: Vanilla, AgriCraft, Pam’s Harvestcraft, Natura, Plant Mega Pack e Pam’s Weee Flowers.

Se desideri aggiungere/rimuovere/personalizzare le mutazioni, puoi farlo nel file delle mutazioni. Se vuoi aggiungere mutazioni per una mod non ancora implementata, è possibile, ma devi definire il nome esatto dall’itemRegistry per quel seme (puoi usare NEI per ottenere questi nomi).

Quando avvii Minecraft, AgriCraft dovrebbe mostrare tutte le mutazioni registrate nel log. Se hai definito un nome in modo errato, vedrai “null” nelle mutazioni (esempio: “harvestcraft:cornseedItem = null + minecraft:seeds_wheat”).

Questo file di configurazione contiene anche istruzioni su come specificare queste mutazioni o mutazioni avanzate.

Il Diario (The Journal):

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Questa mod supporta NEI, il che significa che NEI può mostrarti tutte le mutazioni, ma se vuoi esplorarle da solo, puoi disattivare questa funzione nella config. In tal caso, il diario sarà il tuo migliore amico; avrai bisogno anche di un analizzatore di semi (seed analyzer). Il diario e l’analizzatore possono essere craftati come segue:

AgriCraft-Mod-10.png

AgriCraft-Mod-11.png

Successivamente, metti il tuo diario nello slot dedicato nell’analizzatore di semi. Ora ogni seme che analizzerai verrà annotato nel diario. Potrai leggere informazioni, il tier, le fasi di crescita, i frutti e, se hai scoperto tutti i semi richiesti per una mutazione (seme genitore 1 + seme genitore 2 = mutazione), anche le mutazioni stesse.

Se desideri copiare il tuo diario, mettilo in una griglia di crafting con un libro e penna (book and quill) vuoto. Se analizzi un seme, sarai anche in grado di vedere quali statistiche possiede. L’interfaccia dell’analizzatore di semi appare così:

AgriCraft-Mod-12.png

Sistemi di Irrigazione:

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I sistemi di irrigazione consistono in 3 componenti: i serbatoi (tanks) per raccogliere/accumulare l’acqua, i canali (channels) per trasportarla e gli irrigatori (sprinklers) per irrigare effettivamente il terreno.

Questi componenti si craftano così:

AgriCraft-Mod-13.png

I serbatoi e i canali possono essere fabbricati con qualsiasi tipo di legno, tuttavia tutte le assi devono essere dello stesso materiale.

Il serbatoio e il canale avranno l’aspetto del legno usato per craftarli.

I serbatoi sono multiblock e si collegheranno ad altri serbatoi posizionati accanto; serbatoi e canali si collegano tra loro solo se fatti dello stesso materiale.

I serbatoi si riempiono quando piove; inoltre, puoi usare altre mod per pompare acqua al loro interno.

Successivamente, deve essere costruito un canale di irrigazione dal serbatoio al punto che desideri irrigare. Se il livello dell’acqua nel serbatoio è superiore a quello nel canale, l’acqua fluirà dal serbatoio al canale e viceversa.

Puoi quindi collegare gli irrigatori ai canali di irrigazione: questi irrigheranno il terreno agricolo (non avrai più bisogno di una fonte d’acqua vicina) e accelereranno la crescita delle piante.

Se non ti piacciono i sistemi di irrigazione, puoi disabilitarli nella config.

Caratteristiche:

  • Introduce un sistema di genetica e mutazione per tutte le colture.
  • Incrocia le piante per creare nuovi tipi o migliorare statistiche come velocità di crescita e resa.
  • Aggiunge un sistema di irrigazione con serbatoi, canali e irrigatori per automatizzare l’annaffiatura.
  • Le piante hanno requisiti di crescita specifici, necessitando del terreno, della luce e persino delle stagioni giuste per prosperare.
  • Attenzione alle erbacce (weeds), che possono crescere sulle tue colture, rallentarle e infine ucciderle se non rimosse.
  • Include un file di configurazione dettagliato per personalizzare le funzioni della mod.
  • Funziona bene con molte altre mod, permettendoti di incrociare le loro piante uniche.
  • Puoi aggiungere le tue colture e mutazioni personalizzate tramite file JSON.

Come si usa:

  1. Inizia l’Incrocio: Posiziona i supporti per colture (crop sticks) sul terreno agricolo. Pianta due piante diverse e adulte accanto a un set vuoto di supporti (un cross-crop). Una nuova pianta potrebbe crescere sui supporti vuoti, che potrebbe essere un ibrido.
  2. Analizza i tuoi Semi: Crafta un Seed Analyzer per controllare le statistiche dei tuoi semi, come Growth, Gain e Strength.
  3. Tieni un Diario: Crafta The Journal. Quando analizzi un seme con il diario nell’analizzatore, questo registrerà le informazioni del seme e ogni mutazione scoperta.
  4. Costruisci un Sistema di Irrigazione: Crafta serbatoi, canali e irrigatori. I serbatoi raccolgono l’acqua piovana, che scorre attraverso i canali per alimentare gli irrigatori. Gli irrigatori bagneranno il terreno e velocizzeranno la crescita.

Screenshot:

AgriCraft-Mod-1.jpg
Un’aiuola rialzata con varie colture della mod AgriCraft
AgriCraft-Mod-2.jpg
Un giocatore osserva diversi appezzamenti di giardino con colture sotto la pioggia
AgriCraft-Mod-3.jpg
Interfaccia che mostra le ricette di mutazione per i semi di lattuga in AgriCraft
AgriCraft-Mod-4.jpg
Giocatore che guarda un blocco analizzatore di semi posizionato in un campo
AgriCraft-Mod-5.jpg
Il Diario di AgriCraft che mostra informazioni sui semi di carota e ricette di mutazione
AgriCraft-Mod-6.jpg
Un sistema di irrigazione in legno che annaffia un campo diversificato di colture colorate
AgriCraft-Mod-7.jpg
Interno di una serra AgriCraft con varie colture che crescono sui supporti di legno
AgriCraft-Mod-8.jpg
Vista esterna di una struttura serra in legno con tetto in vetro
AgriCraft-Mod-9.jpg
Golem su un piedistallo all’interno di un giardino recintato con colture in crescita

Requirements:

AgriCraft Mod Download Links

Per Minecraft 1.7.10

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Per Minecraft 1.8.9

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Per Minecraft 1.12.2

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Per Minecraft 1.16.5

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Per Minecraft 1.18.2

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Per Minecraft 1.20.1, 1.20

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Per Minecraft 1.20.4

Forge version: Download from Server 1

Fabric version: Download from Server 1

NeoForge version: Download from Server 1

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