Visceral Combat Mod (1.21.11, 1.20.1) – 剣の一振りに本物の重みを
Visceral Combat Modは、Better Combatを拡張し、近接戦闘に重厚な動きと衝撃エフェクトを追加します。剣を振るたびに「重み」が加わり、戦闘がよりリアルで手応えのあるものになります。単に素早くクリックするだけでなく、攻撃時に体が前方へ押し出されたり、命中時にわずかな一時停止(ヒットストップ)が発生したりします。この追加要素により、通常の自由な戦闘と、重厚なアクションゲームのような没入感が融合します。
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主な特徴:
- 前方への踏み込み(ランジ): 武器を振る際、移動キーを入力している方向にダッシュします。重い武器ほど遠くへ踏み込み、速い武器では素早く短いダッシュになります。
- このModでは4つの踏み込みチャージが用意されており、使用後にゆっくりと回復します。
- 踏み込み中に敵に衝突する直前、プレイヤーは自動的に減速します。
- 攻撃が当たると、自分とターゲットの両方にわずかなフリーズ効果(ヒットストップ)が発生し、巨大な武器が非常に重く感じられるようになります。
- フリーズ中に蓄積された速度は、停止が解除された瞬間に一気に放出されます。
- 敵は武器を振った正確な方向へノックバックします。
- ターゲットに武器が当たった際、わずかに反動で跳ね返ります。
- 武器を振ると、攻撃の軌道に沿って空中に光る斬撃エフェクトが表示されます。
使用方法:
- Hキーを押すと武器をしまい、納刀モード(Holster Mode)に入ります。
- 武器を納めている間は移動速度が上がりますが、攻撃やアイテムを持つことはできません。
- 攻撃のクールタイムが終わる前に武器をしまうと、スピードブーストが得られないので注意してください。
- 設定から「アーケード」「デュエル」「ハイブリッド」の踏み込みモードを選択し、移動キーがダッシュにどう影響するかを変更できます。
設定(コンフィグ):
- サーバーファイル内ですべての機能を個別にオン/オフできます。
- 攻撃時の前方への踏み込み距離を変更できます。
- 踏み込みのチャージ数や回復時間を調整できます。
- ヒット時の敵の吹き飛び具合を変更できます。
- ヒットストップが自分、モンスター、または全員に適用されるかを選択できます。
スクリーンショット:













必要な前提:
Visceral Combat Mod ダウンロードリンク
Minecraft 用
1.21.11,
1.21.10,
1.21.9
All Versions Covered
1.21.11
1.21.10
1.21.9
1.21.8
1.21.7
1.21.6
1.21.5
1.21.4
1.21.1
1.21
All Versions Covered
1.21.11
1.21.10
1.21.9
1.21.8
1.21.7
1.21.6
1.21.5
1.21.4
1.21.1
1.21
Minecraft 用 1.20.1, 1.20
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