Stony Cliffs Are Cool 9minecraft Data Pack (26.2) – Naturalne Skalne Ściany
Stony Cliffs Are Cool 9minecraft Data Pack to mały tweak generatora świata z jednym zadaniem: sprawić, by strome zbocza przestały wyglądać jak ściany z ziemi. W vanilli wzgórza są zbudowane z ziemi z trawą na wierzchu, więc każdy gwałtowny uskok odsłania brązową ścianę. Ten pack zamienia te odsłonięte powierzchnie w kamień, dokładnie tak, jak na prawdziwym zboczu góry widać skałę pod spodem, gdy zniknie gleba.
![]()
Zasada, którą stosuje, jest celowo wąska. Podczas generowania terenu szuka on ziemi znajdującej się na stromym, odsłoniętym zboczu, w pobliżu której jest już kamień, i wstawia tam kamień zamiast ziemi. Wysokość terenu, jego kształt i warstwa trawy na górze pozostają nienaruszone, więc wzgórza zachowują dokładnie taką samą sylwetkę, jaką nadała im vanilla – zmienia się tylko materiał odsłoniętej ściany.
Ta powściągliwość sprawia, że pack idealnie nadaje się do zwykłego świata survival. Łagodne zbocza i otwarte pola są całkowicie ignorowane, nic nie jest dodawane do świata, a żadne receptury, bloki czy zachowania mobów z vanilli nie ulegają zmianie. Wizualnie różnica objawia się tym, że tarasy i grzbiety zyskują szare skalne półki tam, gdzie wcześniej była płaska ziemia.
Działa to we wszystkich biomach overworldu, więc efekt podąża za ukształtowaniem terenu, a nie za klimatem: linie grzbietów, krawędzie płaskowyżów, zbocza dolin i podcięcia terenu wokół jezior i rzek – wszystko to zyskuje nowy wygląd. Teren jest kształtowany w momencie generowania, co oznacza, że nowe terytoria, na które wkroczysz, otrzymają kamienne ściany, podczas gdy wcześniej wygenerowane chunki pozostaną bez zmian.
Funkcje:
- Stroma, odsłonięta ziemia generuje się jako kamień, dzięki czemu zbocza wzgórz zyskują prawdziwe skalne ściany.
- Działa w każdym biomie overworldu – efekt zależy od stromizny terenu, a nie od klimatu.
- Wysokość i kształt terenu pozostają bez zmian; zmienia się tylko materiał odsłoniętej ściany.
- Płaski teren, łagodne zbocza i trawiasta powierzchnia pozostają identyczne jak w vanilli.
- Nie dodaje żadnych nowych bloków, przedmiotów, mobów, struktur ani receptur.
- Brak wpływu na wydajność podczas gry – proces odbywa się w trakcie generowania terenu.
- Zmiany dotyczą nowo generowanych terenów; chunki, które już odwiedziłeś, zachowują swój wygląd.
Screeny:






0
Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy. Bądź pierwszy — Twój komentarz pojawi się tutaj.