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O AgriCraft Mod traz um sistema detalhado de cruzamento de plantações para o Minecraft. Este mod permite que você cruze plantas para criar espécies inteiramente novas e melhorar seus atributos (stats). Você pode usar seu sistema de genética para aumentar a velocidade de crescimento das plantas, a quantidade de comida que produzem e muito mais. Ele funciona com plantas vanilla e também suporta plantações adicionadas por muitos outros mods, tornando sua fazenda mais produtiva e interessante.

Mutações:

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As mutações são a mecânica central deste mod. Para transformar plantas em outras, primeiro você precisa colocar algumas estacas de plantação (crops) em terra arada. Se você aplicar estacas sobre estacas já existentes, elas se tornarão uma estaca de cruzamento (crosscrop). Quanto mais plantas totalmente crescidas estiverem plantadas em estacas próximas a uma crosscrop, mais rápido ocorrerá uma mutação; as mutações são, na verdade, o cruzamento de plantas.

A mutação acontece da seguinte forma:

Se houver pelo menos 2 plantações totalmente crescidas ao lado de uma crosscrop, uma mutação pode brotar nela. Essa mutação será uma das plantas ao redor ou uma marca nova. Além disso, os atributos da planta (growth, gain e strength) podem aumentar (quanto mais plantas ao redor de uma crosscrop, maior a chance dos atributos subirem).

As mutações seguem este algoritmo:

  • Chance de mutar em uma nova planta (padrão 20%, pode ser alterado na config):
    • Verifica as plantas ao redor e encontra possíveis mutações (especificadas nas configs, veja mais adiante).
      • Aleatoriamente, uma das mutações encontradas é escolhida (se não houver mutações compatíveis, nada acontece).
      • Se a mutação resultante não puder crescer naquele local, a planta não brotará (por exemplo, algumas plantas exigem um bloco específico como base, ou outro bloco perto delas).
      • Se o local for favorável para a planta crescer, a mutação tem uma certa chance de brotar (dependendo do seu tier; quanto maior o tier, menor a chance).
      • Você verá uma nova planta crescendo se a mutação for bem-sucedida e novos atributos serão herdados com base nas plantas ao redor.
  • Chance de brotar uma das plantas ao redor (padrão 80%)
    • Aleatoriamente, uma das plantas ao redor é escolhida para brotar na crosscrop.
  • Assim como nas mutações, o local deve ser favorável para a planta crescer, caso contrário nada acontecerá.
  • Então, a possível nova planta tem uma chance de realmente brotar, também dependendo do tier (essas chances podem ser sobrescritas nas configs, por exemplo, para equilibrar certos mods como Magical Crops).
  • Se tudo der certo, você verá uma nova planta brotando com novos atributos herdados.

Adicionando mutações personalizadas:

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No diretório /config você encontrará uma pasta agricraft contendo um arquivo de configuração e um arquivo de mutações. O arquivo de mutações contém mutações padrão baseadas em quais mods você ativou a integração no arquivo de configuração (se você ativou a integração para mods que não estão instalados, ele não gerará os padrões para esses mods).

Se você desejar recarregar as mutações padrão, também existe uma opção de config para isso.

Atualmente, existem mutações padrão para: Vanilla, AgriCraft, Pam’s Harvestcraft, Natura, Plant Mega Pack e Pam’s Weee Flowers.

Agora, se você quiser adicionar/remover/personalizar mutações, pode fazer isso no arquivo de mutações. Se quiser adicionar mutações para um mod que ainda não foi implementado, é possível, mas você deve definir o nome exato do itemRegistry para aquela semente (você pode usar o NEI para obter esses nomes).

Quando você iniciar o Minecraft, o AgriCraft deve exibir todas as mutações registradas no log. Se você definiu um nome errado, verá “null” nas mutações (exemplo: “harvestcraft:cornseedItem = null + minecraft:seeds_wheat”).

Este arquivo de config também contém instruções sobre como especificar essas mutações ou mutações avançadas.

O Diário (The Journal):

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Este mod tem suporte para o NEI, o que significa que o NEI pode te mostrar todas as mutações, mas se você quiser explorá-las por conta própria, pode desativar isso na config. Então o diário será seu melhor amigo; você também precisará de um analisador de sementes (seed analyzer). O diário e o analisador podem ser fabricados da seguinte forma:

AgriCraft-Mod-10.png

AgriCraft-Mod-11.png

Em seguida, coloque seu diário no slot dedicado no analisador de sementes. Agora, cada semente que você analisar será registrada no seu diário. Você poderá ler informações, o tier, estágios de crescimento, frutos e, se tiver descoberto todas as sementes necessárias para uma mutação (semente pai 1 + semente pai 2 = mutação), as mutações também.

Se desejar copiar seu diário, coloque-o em uma grade de crafting com um livro e pena (blank book and quill). Se você analisar uma semente, também poderá saber quais atributos essa semente possui. A interface do analisador de sementes se parece com isso:

AgriCraft-Mod-12.png

Sistemas de Irrigação:

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Os sistemas de irrigação consistem em 3 componentes: os tanques (tanks) para coletar/armazenar a água, os canais (channels) para transportar a água e os aspersores (sprinklers) para realmente irrigar a terra.

Esses componentes são fabricados assim:

AgriCraft-Mod-13.png

Os tanques e os canais podem ser feitos com qualquer madeira, porém todas as tábuas devem ser do mesmo material.

O tanque e o canal terão a aparência da madeira usada para fabricá-los.

Tanques são multiblocos e se conectam a outros tanques colocados ao lado deles; tanques e canais só se conectam a outros tanques e canais se forem feitos do mesmo material.

Os tanques são enchidos quando chove; além disso, você também pode usar outros mods para bombear água para dentro deles.

Em seguida, um canal de irrigação deve ser construído do seu tanque até o local que deseja irrigar. Se o nível de água no tanque for maior que o nível no canal, a água fluirá do tanque para o canal e vice-versa.

Você pode então anexar aspersores nos canais de irrigação; estes irrigarão a terra arada (você não precisará mais de uma fonte de água por perto) e acelerarão o crescimento das plantas.

Se você não gosta de sistemas de irrigação, pode desativar isso na config.

Características:

  • Introduz um sistema de genética e mutação para todas as plantações.
  • Cruze plantas para criar novos tipos ou melhorar seus atributos como velocidade de crescimento e rendimento.
  • Adiciona um sistema de irrigação com tanques de água, canais e aspersores para automatizar a rega.
  • As plantas têm requisitos específicos de crescimento, precisando do solo certo, luz e até estações para prosperar.
  • Cuidado com as ervas daninhas (weeds), que podem crescer em suas plantações, atrasá-las e eventualmente matá-las se não forem removidas.
  • Inclui um arquivo de configuração detalhado para personalizar as funcionalidades do mod.
  • Funciona bem com muitos outros mods, permitindo cruzar suas plantas exclusivas.
  • Você pode adicionar suas próprias plantas e mutações personalizadas através de arquivos JSON.

Como Usar:

  1. Comece o Cruzamento: Coloque estacas de plantação (crop sticks) na terra arada. Plante duas plantas diferentes e totalmente crescidas ao lado de um conjunto vazio de estacas (uma cross-crop). Uma nova planta poderá eventualmente crescer nas estacas vazias, que pode ser um híbrido.
  2. Analise suas Sementes: Fabrique um Seed Analyzer para verificar os atributos das suas sementes, como Growth (Crescimento), Gain (Ganho) e Strength (Força).
  3. Mantenha um Diário: Fabrique o The Journal. Quando você analisa uma semente com o diário no analisador, ele registrará as informações da semente e quaisquer mutações que você tenha descoberto.
  4. Construa um Sistema de Irrigação: Fabrique tanques de água, canais e aspersores. Os tanques coletam água da chuva, que flui pelos canais para alimentar os aspersores. Os aspersores regarão sua terra e acelerarão o crescimento das plantas.

Screenshots:

AgriCraft-Mod-1.jpg
Um canteiro de jardim elevado com várias plantações do mod AgriCraft
AgriCraft-Mod-2.jpg
Um jogador observando vários lotes de jardim com plantações na chuva
AgriCraft-Mod-3.jpg
Interface mostrando receitas de mutação de sementes de alface dentro do mod AgriCraft
AgriCraft-Mod-4.jpg
Jogador olhando para um bloco analisador de sementes colocado em um campo agrícola
AgriCraft-Mod-5.jpg
Diário do AgriCraft mostrando informações da semente de cenoura e receitas de mutação em um menu do Minecraft
AgriCraft-Mod-6.jpg
Um sistema de aspersores de madeira regando um campo diversificado de plantas coloridas no Minecraft
AgriCraft-Mod-7.jpg
Interior de uma estufa do AgriCraft com várias plantas crescendo em estacas de madeira
AgriCraft-Mod-8.jpg
Vista externa de uma estrutura de estufa de madeira com teto de vidro
AgriCraft-Mod-9.jpg
Golems em cima de um pedestal dentro de um jardim cercado com plantações crescendo

Requirements:

AgriCraft Mod Download Links

Para Minecraft 1.7.10

Versão Forge: Download do Servidor 1

Para Minecraft 1.8.9

Versão Forge: Download do Servidor 1

Para Minecraft 1.12.2

Versão Forge: Download do Servidor 1

Para Minecraft 1.16.5

Versão Forge: Download do Servidor 1

Para Minecraft 1.18.2

Versão Forge: Download do Servidor 1

Para Minecraft 1.20.1, 1.20

Versão Forge: Download do Servidor 1Download do Servidor 2

Versão Fabric: Download do Servidor 1Download do Servidor 2

Para Minecraft 1.20.4

Versão Forge: Download do Servidor 1

Versão Fabric: Download do Servidor 1

Versão NeoForge: Download do Servidor 1

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