کدهای رنگ و قالببندی: کدهای §، هگز و محل کارکرد هرکدام
کدهای علامت بخش هنوز در برخی جاها کار میکنند و در برخی دیگر نادیده گرفته میشوند. در اینجا جدول کامل، سینتکس هگز جایگزین آنها و اینکه کدام محیطها چه چیزی را میپذیرند آمده است.
سه روش برای رنگآمیزی متن در Minecraft وجود دارد و قابل جایگزینی با یکدیگر نیستند. استفاده از روش اشتباه برای هر محیط دلیل این است که یک تابلو به صورت ... نمایش داده میشود §6 as literal characters.
شانزده کد قدیمی
| کد | رنگ | کد | رنگ |
|---|---|---|---|
§0 | سیاه | §8 | خاکستری تیره |
§1 | آبی تیره | §9 | آبی |
§2 | سبز تیره | §a | سبز |
§3 | فیروزهای تیره | §b | فیروزهای |
§4 | قرمز تیره | §c | قرمز |
§5 | بنفش تیره | §d | بنفش روشن |
§6 | طلایی | §e | زرد |
§7 | خاکستری | §f | سفید |
بهعلاوه قالببندی: §k obfuscated, §l bold, §m strikethrough, §n underline, §o italic, §r reset.
§r resets everything، رنگ و قالببندی با هم. هیچ راهی برای حذف فقط حالت ضخیم وجود ندارد — شما بازنشانی میکنید و رنگ را دوباره اعمال میکنید.
جاهایی که کدهای § کار میکنند
| محیط | کدهای § |
|---|---|
server.properties MOTD | ✅ |
| کتاب و قلمپر (تایپ دستی) | ❌ |
| تغییر نام در سندان | ❌ در وانیلا |
| تابلوها (تایپ در بازی) | ❌ |
/tellraw and JSON text | ❌ — استفاده از color field |
| نامهای آیتم تعیینشده با فرمان | ❌ — استفاده از JSON |
| اکثر پلاگینها | ✅، اغلب با & instead of § |
الگو: هر چیزی که توسط بازیکن تایپ شود عینی است؛ هر چیزی که توسط فرمان تعیین شود از JSON استفاده میکند. پلاگینها میپذیرند &6 and translate it, which is why a plugin config looks different from a vanilla one.
هگز جایگزین پالت شد
مؤلفههای متنی JSON هر رنگی را میپذیرند:
{ "text": "Custom", "color": "#FF8800" }
شانزده رنگ به شانزده میلیون رنگ تبدیل شد. رنگهای نامدار هنوز کار میکنند و کوتاهتر هستند، بنابراین "color": "gold" is fine where #FFAA00 would do.
هگز کار نمیکند در § form in vanilla. Some servers support §x§F§F§8§8§0§0 — that is a Spigot extension, not vanilla behaviour, and it fails on a vanilla client.
تایپ علامت بخش
§ is U+00A7. Options:
- کپی کردن آن از جایی
Alt+21on Windows numpad- اکثر پلاگینها به شما اجازه میدهند بنویسید
&and convert
در server.properties the file is escaped Unicode, so the MOTD line often reads §6 rather than §6. Both are the same character.
نمادهای یونیکد در نامها
تابلوها، کتابها و نامهای آیتم هر یونیکدی را میپذیرند، و سرورها از همین طریق ✦ ✧ ❖ ➤ ★ را در نامها قرار میدهند. کدی برای تایپ آنها وجود ندارد — آنها به عنوان نویسه جایگذاری میشوند. هر چیزی در پوشش قلم نمایش داده میشود؛ هر چیزی خارج از آن به یک جعبه گلیفِ ناموجود تبدیل میشود.
برای کپی کردن هر کد رنگ یا نماد یونیکد و مشاهده محیطهای پذیرنده آن، کلیک کنید در مرجع نمادها و کدهای رنگ.