9Minecraft / ابزارها / راهنماها
آموزشهای جامع Minecraft درباره اینچنت، ردستون، تولید جهان، دیتاپک و ریسورسپک — هماهنگ با ابزارهای آنلاین رایگان ما.
/locate: یافتن سازهها، زیستبومها و علت عدم نمایش موارد نزدیک
34 سازه: هفت مورد ruined portal هستند و 23 مورد اصلاً با زمین تطبیق پیدا نمیکنند
یک skin pack در Bedrock شامل چهار فایل است، و دو حالت از خرابیهای آن بیصدا هستند
بافت شنل 2,048 پیکسل است و فقط 372 تای آن رسم میشود
یک پیکسل نقشه یک بایت است و دو بیت آن مربوط به روشنایی است
یک تزیین، یک شابلون خاکستری (greyscale) و یک تعویض پالت است، نه یک بافت رنگی
یک ست زره تریمشده 1.57 میلیارد ظاهر ممکن دارد، به همین دلیل دکمه قفل وجود دارد
ردیفهای یکدرمیان دو برابر سریعتر از یک مزرعه یکدست رشد میکنند — فرمول بازی این را میگوید
محاسبات زره: چرا ۲۰ امتیاز زره به معنی ۸۰٪ کاهش آسیب نیست
طرحهای بنر: محدودیت شش لایه، ترتیب loom و کپی کردن یک طرح
Bedrock بسته شنل مستقلی ندارد — یک شنل فقط متصل به یک اسکین عرضه میشود
بهترین ارتفاع Y برای هر سنگ معدن پس از تغییر ارتفاع جهان
دمای بایوم باران، برف یا هیچچیز را تعیین میکند — و 18 بایوم اصلاً هیچ آبوهوایی ندارند
بایومها اکنون 3D هستند: چرا بایوم زیر پای شما همان بایوم سطح نیست
غذای پرورش: 17 تا از 31 ماب دقیقاً یک آیتم قبول میکنند و زنبورها 29 تا
قدرت سیگنال مقایسهگر از محفظهها: فرمول و تله اندازه دسته
Custom model data: دادن چندین مدل به یک آیتم بدون جایگزینی چیزی
نقاشیها و دیسکهای سفارشی به دو پک نیاز دارند، و نصب یکی از آنها دلیل معمول خرابی است
نقاشیها و دیسکهای موسیقی سفارشی بدون جایگزینی نسخههای اصلی
کوزههای تزیینشده: تمام 23 تکهسفال، محل کاوش هر کدام، و دستور give
هجده الگوی تریم، چهارده مکان و فقط یکی که از یک ماب میافتد
یافتن استرانگهولد با دو بار پرتاب Eye of Ender
چهارده آیتم دقیقاً یک راه دستیابی دارند، و سه آیتم راهی دارند که فقط مختص خودشان است
طلا سریعترین ابزار در Minecraft است، و ندرایت تنها 12% سریعتر از الماس است
مخفی کردن و تغییر اندازه عناصر HUD با یک resource pack
پرورش اسب: دو والد بینقص هم نمیتوانند کرهاسب بینقصی را تضمین کنند
مپ آرت: چرا تصویر شما بد به نظر میرسد، و ترفند ۳ سایهای که آن را حل میکند
دروازههای Nether که به جای دلخواه شما متصل میشوند — قانون 1:8 در عمل
فقط سر یک مکعب است — تمام قطعات دیگر پیپرفت سه مستطیل متفاوت هستند
اندازه نقاشیها: 34 مورد از 51 مربع هستند و تنها 5 مورد ارتفاعشان بیشتر از عرضشان است
بازده دستورهای ساخت به بالا گرد میشود، بنابراین هزینه ساخت هرگز صرفاً یک ضرب ساده نیست
تغییر رنگ آسمان شش فایل است — و هر هشت وضعیت ماه یکی از آنهاست
جایگزینی صداها با یک بسته منابع: sounds.json و الزام .ogg
باریک یا کلاسیک بودن توسط 24 پیکسل تعیین میشود، و میتوانید دقیقاً ببینید کدام پیکسلها هستند
تغییر نسخه اسکین صفحه را بازنشانی میکند، و این طراحی درستی است
سه باروت سه برابر یک باروت نیست — 1.67× است
سه مسیر تکسچر resource-pack همسطح هستند. مسیر ماب تودرتو است، و این تازه کمترین بخش ماجراست
سطوح ابزار: فقط 94 بلوک اهمیت میدهند، طلا دقیقاً به اندازه چوب محدود است، و مس همان سنگ است
فاصلهگذاری مشعل برای ضد اسپاون کردن: عدد دقیق، نه حدس و گمان
اتاقهای محاکمه: شوم کردن اسپانرها و غنایم واقعی گاوصندوقها
چرا فارم ماب شما کند است: سقف اسپاون، نه نرخ اسپاون
سطوح XP و کل تجربه: سه فرمول و هزینه هر مرگ
/attribute: مقدار پایه در مقابل اصلاحکنندهها، و دلیل بازنشانی مداوم آن
/execute: چرا ترتیب as/at مهم است و store چگونه کار میکند
/fill و /clone: محدودیت 32,768 بلوک و حالتهایی که آن را دور میزنند
/particle: معنای واقعی delta و speed، و ترفند count=0
/summon با NBT: تجهیزات، ویژگیها و تگهایی که رفتار ماب را تعیین میکنند
متن JSON دستور /tellraw: رویدادهای clickEvent و hoverEvent و چرایی عدم نمایش پیام شما
/worldborder دارای ده حالت است، و فقط دو مورد از آنها متحرک هستند
1,585 دستور ساخت و 794 تگ: سنگتراشی یکپنجم آنهاست، و یک تگ شامل 417 بلوک است
یک سازه .nbt نمایههای palette را ذخیره میکند، نه نام بلوکها — به همین دلیل بسیار کمحجم است
یک کله سفارشی یک URL بستهبندیشده در JSON base64 ذخیره میکند، نه یک تصویر
نام کاربری Minecraft شامل 1–16 کاراکتر از دقیقاً سه چیز است، و یک UUID دو شیوه نگارش دارد
یک predicate با یک شرط هیچ wrapperی ندارد، و این یک تغییر ساختار واقعی است
شناسههای بلوک، آیتم و موجودیت: نیماسپیسها، حالتهای بلوک و موارد متفاوت
Bossbarها و titleها: وضعیت ماندگار، زمانبندیها، و تفکیک مقدار/حداکثر
میانپردههای دوربین بدون ماد: فریمهای کلیدی، درونیابی و ترفندهای حالت تماشاچی
کدهای رنگ و قالببندی: کدهای §، هگز و محل کارکرد هرکدام
افسونهای سفارشی بدون ماد: قالب دادهمحور افسونها
دستورهای ساخت سفارشی: شکلدار، بیشکل و استفاده از برچسبها بهجای فهرست کردن همه چوبها
انواع آسیب: کدام 19 نوع زره را نادیده میگیرند و چرا سپرها محافظ ضعیفتری هستند
صفحههای گفتگو: ساخت منوهای واقعی بدون ماد
تداخلهای افسون: فقط 18 مورد از 43 مورد تداخل دارند، و شش مورد بخش عمده آن را تشکیل میدهند
جدولهای لوت: poolها، rollها و تفاوت بین entryها و functionها
مختصات منفی محاسبات چانک را در دو نقطه دچار مشکل میکنند، نه یکی
بطریهای شوم و شگون بد I–V: هر سطح دقیقاً چه تغییری ایجاد میکند
اسپاونرهای ترایال شوم: لوت تغییر میکند، تعداد اسپاونها عمدتاً نه
کلههای بازیکن با نام کاربری: مؤلفه پروفایل چگونه کار میکند و چرا کلهها خالی میشوند
معجونها 19 تا از 40 افکت را پوشش میدهند — و نام چهار معجون برگرفته از کارکردشان نیست
اسکوربوردها: معیارهایی که موارد را خودکار ردیابی میکنند و جایگاههای نمایش
شش گزینه نسخه، چهار مولد جهان — سه تای آنها یک جهان یکسان هستند
تخمهای اسپاون 88 تا از 158 موجودیت را پوشش میدهند — و دقیقا سه ماب واقعی هیچ تخمی ندارند
دستور /give پس از مؤلفههای داده: چه چیزی جایگزین تگهای NBT شد
درخت پیشرفتها: 126 پیشرفت، و داستان اصلاً چالشی ندارد
پسوند فایل فرمت شماتیک را مشخص نمیکند — 31 از 33 فایل .schematic حدس چیز دیگری بودند
Gameruleهایی که ارزش تغییر دارند — و پیشفرضهایی که اشتباه برداشت میشوند
The Wandering Trader: 97 پیشنهاد، اما فقط 12 بار از شما خرید میکند
معاملات روستایی بر اساس رده: Expert بیشترین و Master کمترین را دارد
چرا Minecraft میگوید «بسیار گران است!» — و ترتیب سندانی که از آن جلوگیری میکند
تولید جهان از نسخه 1.20 تاکنون دو بار تغییر کرده است، در 1.21.2 و 1.21.4 — و نه بعد از آن
454 متن اسپلش، 453 مورد یکتا — و تنها مورد تکراری "Déjà vu!" است
تبدیل .mrpack به یک zip مادپک معمولی — و چرا استخراجکنندهها ناموفق میشوند
دیتاپک لود نمیشود؟ ساختار پوشه و سه نامی که باید مطابقت داشته باشند
pack.mcmeta: شمارههای pack_format و هشدار «ناسازگار»
خواندن level.dat: وضعیت hardcore، نقطه اسپاون و آنچه واقعاً میتوانید اصلاح کنید
فلگهای Aikar در 12 GB تغییر میکنند — پنج مورد از آنها، و یکی کاهش مییابد
یک .mrpack تقریباً هیچیک از مادهای خود را ندارد
server.properties: تنظیماتی که عملکرد را تغییر میدهند، و مواردی که هیچ تأثیری ندارند
Whitelist، ban و op: دستورات سروری که متفاوتتر از حد انتظارتان عمل میکنند