The Best Resource for Minecraft
The Best Resource for Minecraft

9Minecraft / ابزارها / راهنماها

راهنماهای Minecraft

آموزش‌های جامع Minecraft درباره اینچنت، ردستون، تولید جهان، دیتاپک و ریسورس‌پک — هماهنگ با ابزارهای آنلاین رایگان ما.

ساخت‌وساز & منابع

43
/locate: یافتن سازه‌ها، زیست‌بوم‌ها و علت عدم نمایش موارد نزدیک/locate: یافتن سازه‌ها، زیست‌بوم‌ها و علت عدم نمایش موارد نزدیک34 سازه: هفت مورد ruined portal هستند و 23 مورد اصلاً با زمین تطبیق پیدا نمی‌کنند34 سازه: هفت مورد ruined portal هستند و 23 مورد اصلاً با زمین تطبیق پیدا نمی‌کنندیک skin pack در Bedrock شامل چهار فایل است، و دو حالت از خرابی‌های آن بی‌صدا هستندیک skin pack در Bedrock شامل چهار فایل است، و دو حالت از خرابی‌های آن بی‌صدا هستندبافت شنل 2,048 پیکسل است و فقط 372 تای آن رسم می‌شودبافت شنل 2,048 پیکسل است و فقط 372 تای آن رسم می‌شودیک پیکسل نقشه یک بایت است و دو بیت آن مربوط به روشنایی استیک پیکسل نقشه یک بایت است و دو بیت آن مربوط به روشنایی استیک تزیین، یک شابلون خاکستری (greyscale) و یک تعویض پالت است، نه یک بافت رنگییک تزیین، یک شابلون خاکستری (greyscale) و یک تعویض پالت است، نه یک بافت رنگییک ست زره تریم‌شده 1.57 میلیارد ظاهر ممکن دارد، به همین دلیل دکمه قفل وجود داردیک ست زره تریم‌شده 1.57 میلیارد ظاهر ممکن دارد، به همین دلیل دکمه قفل وجود داردردیف‌های یک‌درمیان دو برابر سریع‌تر از یک مزرعه یکدست رشد می‌کنند — فرمول بازی این را می‌گویدردیف‌های یک‌درمیان دو برابر سریع‌تر از یک مزرعه یکدست رشد می‌کنند — فرمول بازی این را می‌گویدمحاسبات زره: چرا ۲۰ امتیاز زره به معنی ۸۰٪ کاهش آسیب نیستمحاسبات زره: چرا ۲۰ امتیاز زره به معنی ۸۰٪ کاهش آسیب نیستطرح‌های بنر: محدودیت شش لایه، ترتیب loom و کپی کردن یک طرحطرح‌های بنر: محدودیت شش لایه، ترتیب loom و کپی کردن یک طرحهرم‌های بیکن: بلوک‌های مورد نیاز در هر سطح، برد واقعی، و تغییر رنگ پرتوهرم‌های بیکن: بلوک‌های مورد نیاز در هر سطح، برد واقعی، و تغییر رنگ پرتوBedrock بسته شنل مستقلی ندارد — یک شنل فقط متصل به یک اسکین عرضه می‌شودBedrock بسته شنل مستقلی ندارد — یک شنل فقط متصل به یک اسکین عرضه می‌شودبهترین ارتفاع Y برای هر سنگ معدن پس از تغییر ارتفاع جهانبهترین ارتفاع Y برای هر سنگ معدن پس از تغییر ارتفاع جهاندمای بایوم باران، برف یا هیچ‌چیز را تعیین می‌کند — و 18 بایوم اصلاً هیچ آب‌وهوایی ندارنددمای بایوم باران، برف یا هیچ‌چیز را تعیین می‌کند — و 18 بایوم اصلاً هیچ آب‌وهوایی ندارندبایوم‌ها اکنون 3D هستند: چرا بایوم زیر پای شما همان بایوم سطح نیستبایوم‌ها اکنون 3D هستند: چرا بایوم زیر پای شما همان بایوم سطح نیستغذای پرورش: 17 تا از 31 ماب دقیقاً یک آیتم قبول می‌کنند و زنبورها 29 تاغذای پرورش: 17 تا از 31 ماب دقیقاً یک آیتم قبول می‌کنند و زنبورها 29 تاقدرت سیگنال مقایسه‌گر از محفظه‌ها: فرمول و تله اندازه دستهقدرت سیگنال مقایسه‌گر از محفظه‌ها: فرمول و تله اندازه دستهCustom model data: دادن چندین مدل به یک آیتم بدون جایگزینی چیزیCustom model data: دادن چندین مدل به یک آیتم بدون جایگزینی چیزینقاشی‌ها و دیسک‌های سفارشی به دو پک نیاز دارند، و نصب یکی از آن‌ها دلیل معمول خرابی استنقاشی‌ها و دیسک‌های سفارشی به دو پک نیاز دارند، و نصب یکی از آن‌ها دلیل معمول خرابی استنقاشی‌ها و دیسک‌های موسیقی سفارشی بدون جایگزینی نسخه‌های اصلینقاشی‌ها و دیسک‌های موسیقی سفارشی بدون جایگزینی نسخه‌های اصلیکوزه‌های تزیین‌شده: تمام 23 تکه‌سفال، محل کاوش هر کدام، و دستور giveکوزه‌های تزیین‌شده: تمام 23 تکه‌سفال، محل کاوش هر کدام، و دستور giveهجده الگوی تریم، چهارده مکان و فقط یکی که از یک ماب می‌افتدهجده الگوی تریم، چهارده مکان و فقط یکی که از یک ماب می‌افتدیافتن استرانگ‌هولد با دو بار پرتاب Eye of Enderیافتن استرانگ‌هولد با دو بار پرتاب Eye of Enderچهارده آیتم دقیقاً یک راه دستیابی دارند، و سه آیتم راهی دارند که فقط مختص خودشان استچهارده آیتم دقیقاً یک راه دستیابی دارند، و سه آیتم راهی دارند که فقط مختص خودشان استطلا سریع‌ترین ابزار در Minecraft است، و ندرایت تنها 12% سریع‌تر از الماس استطلا سریع‌ترین ابزار در Minecraft است، و ندرایت تنها 12% سریع‌تر از الماس استمخفی کردن و تغییر اندازه عناصر HUD با یک resource packمخفی کردن و تغییر اندازه عناصر HUD با یک resource packپرورش اسب: دو والد بی‌نقص هم نمی‌توانند کره‌اسب بی‌نقصی را تضمین کنندپرورش اسب: دو والد بی‌نقص هم نمی‌توانند کره‌اسب بی‌نقصی را تضمین کنندمپ آرت: چرا تصویر شما بد به نظر می‌رسد، و ترفند ۳ سایه‌ای که آن را حل می‌کندمپ آرت: چرا تصویر شما بد به نظر می‌رسد، و ترفند ۳ سایه‌ای که آن را حل می‌کنددروازه‌های Nether که به جای دلخواه شما متصل می‌شوند — قانون 1:8 در عملدروازه‌های Nether که به جای دلخواه شما متصل می‌شوند — قانون 1:8 در عملفقط سر یک مکعب است — تمام قطعات دیگر پیپرفت سه مستطیل متفاوت هستندفقط سر یک مکعب است — تمام قطعات دیگر پیپرفت سه مستطیل متفاوت هستنداندازه نقاشی‌ها: 34 مورد از 51 مربع هستند و تنها 5 مورد ارتفاعشان بیشتر از عرضشان استاندازه نقاشی‌ها: 34 مورد از 51 مربع هستند و تنها 5 مورد ارتفاعشان بیشتر از عرضشان استبازده دستورهای ساخت به بالا گرد می‌شود، بنابراین هزینه ساخت هرگز صرفاً یک ضرب ساده نیستبازده دستورهای ساخت به بالا گرد می‌شود، بنابراین هزینه ساخت هرگز صرفاً یک ضرب ساده نیستتغییر رنگ آسمان شش فایل است — و هر هشت وضعیت ماه یکی از آن‌هاستتغییر رنگ آسمان شش فایل است — و هر هشت وضعیت ماه یکی از آن‌هاستجایگزینی صداها با یک بسته منابع: sounds.json و الزام .oggجایگزینی صداها با یک بسته منابع: sounds.json و الزام .oggباریک یا کلاسیک بودن توسط 24 پیکسل تعیین می‌شود، و می‌توانید دقیقاً ببینید کدام پیکسل‌ها هستندباریک یا کلاسیک بودن توسط 24 پیکسل تعیین می‌شود، و می‌توانید دقیقاً ببینید کدام پیکسل‌ها هستندتغییر نسخه اسکین صفحه را بازنشانی می‌کند، و این طراحی درستی استتغییر نسخه اسکین صفحه را بازنشانی می‌کند، و این طراحی درستی استسه باروت سه برابر یک باروت نیست — 1.67× استسه باروت سه برابر یک باروت نیست — 1.67× استسه مسیر تکسچر resource-pack هم‌سطح هستند. مسیر ماب تودرتو است، و این تازه کمترین بخش ماجراستسه مسیر تکسچر resource-pack هم‌سطح هستند. مسیر ماب تودرتو است، و این تازه کمترین بخش ماجراستسطوح ابزار: فقط 94 بلوک اهمیت می‌دهند، طلا دقیقاً به اندازه چوب محدود است، و مس همان سنگ استسطوح ابزار: فقط 94 بلوک اهمیت می‌دهند، طلا دقیقاً به اندازه چوب محدود است، و مس همان سنگ استفاصله‌گذاری مشعل برای ضد اسپاون کردن: عدد دقیق، نه حدس و گمانفاصله‌گذاری مشعل برای ضد اسپاون کردن: عدد دقیق، نه حدس و گماناتاق‌های محاکمه: شوم کردن اسپانرها و غنایم واقعی گاوصندوق‌هااتاق‌های محاکمه: شوم کردن اسپانرها و غنایم واقعی گاوصندوق‌هاچرا فارم ماب شما کند است: سقف اسپاون، نه نرخ اسپاونچرا فارم ماب شما کند است: سقف اسپاون، نه نرخ اسپاونسطوح XP و کل تجربه: سه فرمول و هزینه هر مرگسطوح XP و کل تجربه: سه فرمول و هزینه هر مرگ

کامندها & داده‌ها

38
/attribute: مقدار پایه در مقابل اصلاح‌کننده‌ها، و دلیل بازنشانی مداوم آن/attribute: مقدار پایه در مقابل اصلاح‌کننده‌ها، و دلیل بازنشانی مداوم آن/execute: چرا ترتیب as/at مهم است و store چگونه کار می‌کند/execute: چرا ترتیب as/at مهم است و store چگونه کار می‌کند/fill و /clone: محدودیت 32,768 بلوک و حالت‌هایی که آن را دور می‌زنند/fill و /clone: محدودیت 32,768 بلوک و حالت‌هایی که آن را دور می‌زنند/particle: معنای واقعی delta و speed، و ترفند count=0/particle: معنای واقعی delta و speed، و ترفند count=0/summon با NBT: تجهیزات، ویژگی‌ها و تگ‌هایی که رفتار ماب را تعیین می‌کنند/summon با NBT: تجهیزات، ویژگی‌ها و تگ‌هایی که رفتار ماب را تعیین می‌کنندمتن JSON دستور /tellraw: رویدادهای clickEvent و hoverEvent و چرایی عدم نمایش پیام شمامتن JSON دستور /tellraw: رویدادهای clickEvent و hoverEvent و چرایی عدم نمایش پیام شما/worldborder دارای ده حالت است، و فقط دو مورد از آن‌ها متحرک هستند/worldborder دارای ده حالت است، و فقط دو مورد از آن‌ها متحرک هستند1,585 دستور ساخت و 794 تگ: سنگ‌تراشی یک‌پنجم آن‌هاست، و یک تگ شامل 417 بلوک است1,585 دستور ساخت و 794 تگ: سنگ‌تراشی یک‌پنجم آن‌هاست، و یک تگ شامل 417 بلوک استیک سازه .nbt نمایه‌های palette را ذخیره می‌کند، نه نام بلوک‌ها — به همین دلیل بسیار کم‌حجم استیک سازه .nbt نمایه‌های palette را ذخیره می‌کند، نه نام بلوک‌ها — به همین دلیل بسیار کم‌حجم استیک کله سفارشی یک URL بسته‌بندی‌شده در JSON base64 ذخیره می‌کند، نه یک تصویریک کله سفارشی یک URL بسته‌بندی‌شده در JSON base64 ذخیره می‌کند، نه یک تصویرنام کاربری Minecraft شامل 1–16 کاراکتر از دقیقاً سه چیز است، و یک UUID دو شیوه نگارش داردنام کاربری Minecraft شامل 1–16 کاراکتر از دقیقاً سه چیز است، و یک UUID دو شیوه نگارش داردیک predicate با یک شرط هیچ wrapperی ندارد، و این یک تغییر ساختار واقعی استیک predicate با یک شرط هیچ wrapperی ندارد، و این یک تغییر ساختار واقعی استشناسه‌های بلوک، آیتم و موجودیت: نیم‌اسپیس‌ها، حالت‌های بلوک و موارد متفاوتشناسه‌های بلوک، آیتم و موجودیت: نیم‌اسپیس‌ها، حالت‌های بلوک و موارد متفاوتBossbarها و titleها: وضعیت ماندگار، زمان‌بندی‌ها، و تفکیک مقدار/حداکثرBossbarها و titleها: وضعیت ماندگار، زمان‌بندی‌ها، و تفکیک مقدار/حداکثرمیان‌پرده‌های دوربین بدون ماد: فریم‌های کلیدی، درون‌یابی و ترفندهای حالت تماشاچیمیان‌پرده‌های دوربین بدون ماد: فریم‌های کلیدی، درون‌یابی و ترفندهای حالت تماشاچیکدهای رنگ و قالب‌بندی: کدهای §، هگز و محل کارکرد هرکدامکدهای رنگ و قالب‌بندی: کدهای §، هگز و محل کارکرد هرکدامافسون‌های سفارشی بدون ماد: قالب داده‌محور افسون‌هاافسون‌های سفارشی بدون ماد: قالب داده‌محور افسون‌هادستورهای ساخت سفارشی: شکل‌دار، بی‌شکل و استفاده از برچسب‌ها به‌جای فهرست کردن همه چوب‌هادستورهای ساخت سفارشی: شکل‌دار، بی‌شکل و استفاده از برچسب‌ها به‌جای فهرست کردن همه چوب‌هاانواع آسیب: کدام 19 نوع زره را نادیده می‌گیرند و چرا سپرها محافظ ضعیف‌تری هستندانواع آسیب: کدام 19 نوع زره را نادیده می‌گیرند و چرا سپرها محافظ ضعیف‌تری هستندصفحه‌های گفتگو: ساخت منوهای واقعی بدون مادصفحه‌های گفتگو: ساخت منوهای واقعی بدون مادتداخل‌های افسون: فقط 18 مورد از 43 مورد تداخل دارند، و شش مورد بخش عمده آن را تشکیل می‌دهندتداخل‌های افسون: فقط 18 مورد از 43 مورد تداخل دارند، و شش مورد بخش عمده آن را تشکیل می‌دهندجدول‌های لوت: poolها، rollها و تفاوت بین entryها و functionهاجدول‌های لوت: poolها، rollها و تفاوت بین entryها و functionهامختصات منفی محاسبات چانک را در دو نقطه دچار مشکل می‌کنند، نه یکیمختصات منفی محاسبات چانک را در دو نقطه دچار مشکل می‌کنند، نه یکیبطری‌های شوم و شگون بد I–V: هر سطح دقیقاً چه تغییری ایجاد می‌کندبطری‌های شوم و شگون بد I–V: هر سطح دقیقاً چه تغییری ایجاد می‌کنداسپاونرهای ترایال شوم: لوت تغییر می‌کند، تعداد اسپاون‌ها عمدتاً نهاسپاونرهای ترایال شوم: لوت تغییر می‌کند، تعداد اسپاون‌ها عمدتاً نهکله‌های بازیکن با نام کاربری: مؤلفه پروفایل چگونه کار می‌کند و چرا کله‌ها خالی می‌شوندکله‌های بازیکن با نام کاربری: مؤلفه پروفایل چگونه کار می‌کند و چرا کله‌ها خالی می‌شوندمعجون‌ها 19 تا از 40 افکت را پوشش می‌دهند — و نام چهار معجون برگرفته از کارکردشان نیستمعجون‌ها 19 تا از 40 افکت را پوشش می‌دهند — و نام چهار معجون برگرفته از کارکردشان نیستاسکوربوردها: معیارهایی که موارد را خودکار ردیابی می‌کنند و جایگاه‌های نمایشاسکوربوردها: معیارهایی که موارد را خودکار ردیابی می‌کنند و جایگاه‌های نمایششش گزینه نسخه، چهار مولد جهان — سه تای آن‌ها یک جهان یکسان هستندشش گزینه نسخه، چهار مولد جهان — سه تای آن‌ها یک جهان یکسان هستندتخم‌های اسپاون 88 تا از 158 موجودیت را پوشش می‌دهند — و دقیقا سه ماب واقعی هیچ تخمی ندارندتخم‌های اسپاون 88 تا از 158 موجودیت را پوشش می‌دهند — و دقیقا سه ماب واقعی هیچ تخمی ندارنددستور /give پس از مؤلفه‌های داده: چه چیزی جایگزین تگ‌های NBT شددستور /give پس از مؤلفه‌های داده: چه چیزی جایگزین تگ‌های NBT شددرخت پیشرفت‌ها: 126 پیشرفت، و داستان اصلاً چالشی ندارددرخت پیشرفت‌ها: 126 پیشرفت، و داستان اصلاً چالشی نداردپسوند فایل فرمت شماتیک را مشخص نمی‌کند — 31 از 33 فایل .schematic حدس چیز دیگری بودندپسوند فایل فرمت شماتیک را مشخص نمی‌کند — 31 از 33 فایل .schematic حدس چیز دیگری بودندGameruleهایی که ارزش تغییر دارند — و پیش‌فرض‌هایی که اشتباه برداشت می‌شوندGameruleهایی که ارزش تغییر دارند — و پیش‌فرض‌هایی که اشتباه برداشت می‌شوندThe Wandering Trader: 97 پیشنهاد، اما فقط 12 بار از شما خرید می‌کندThe Wandering Trader: 97 پیشنهاد، اما فقط 12 بار از شما خرید می‌کندمعاملات روستایی بر اساس رده: Expert بیشترین و Master کمترین را داردمعاملات روستایی بر اساس رده: Expert بیشترین و Master کمترین را داردچرا Minecraft می‌گوید «بسیار گران است!» — و ترتیب سندانی که از آن جلوگیری می‌کندچرا Minecraft می‌گوید «بسیار گران است!» — و ترتیب سندانی که از آن جلوگیری می‌کندتولید جهان از نسخه 1.20 تاکنون دو بار تغییر کرده است، در 1.21.2 و 1.21.4 — و نه بعد از آنتولید جهان از نسخه 1.20 تاکنون دو بار تغییر کرده است، در 1.21.2 و 1.21.4 — و نه بعد از آن