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Sei opzioni di versione, quattro generatori di mondi — tre di esse sono lo stesso mondo

Sei opzioni di versione, quattro generatori di mondi — tre di esse sono lo stesso mondo

26.1, 26.2 e 26.x rimandano tutte a un solo generatore, quindi un seed genera un terreno identico in tutte e tre. 1.21.0 e 1.21 invece no, traendo spesso in inganno.

Scegliere una versione prima di visualizzare l'anteprima di un seed sembra fondamentale ogni volta. Invece non lo è: la mappa dei seed offre sei opzioni di versione che rimandano a quattro generatori di mondi distinti.

Cosa seleziona effettivamente ogni opzione

opzionegeneratore
Java 1.20120000
Java 1.21.0121100
Java 1.21121300
Java 26.1260100
Java 26.2260100
Java 26.x260100

Tre etichette, un solo mondo

26.1, 26.2 e 26.x corrispondono tutte a 260100. La generazione del mondo non è cambiata in queste versioni, quindi un seed visualizzato in anteprima con una qualsiasi di esse offre terreno, biomi e posizionamento delle strutture identici al singolo byte nelle altre due. Se stai controllando un seed per un mondo 26.2, selezionare per errore la 26.1 non cambia assolutamente nulla.

Questa è la parte utile della tabella, perché è il caso di cui ci si preoccupa di più — le versioni attuali — e la risposta è che non fa alcuna differenza.

Due etichette che sembrano la stessa versione ma non lo sono

La trappola si trova all'altra estremità. Java 1.21.0 e Java 1.21 sono generatori diversi121100 against 121300. They read like the same release written two ways, and they are not: something in generation changed within the 1.21 line, and the two options exist precisely to let you pick which side of that change you want.

Quindi il selettore di versione conta di più dove le etichette si somigliano maggiormente. Un seed verificato con "1.21" e giocato su un mondo iniziale 1.21 può differire notevolmente.

Perché i numeri sono strutturati in questo modo

Gli ID dei generatori non sono stringhe di versione, ma numeri interi ordinabili con spazio tra loro: 120000, 121100, 121300, 260100. The gaps are deliberate. 121100 and 121300 sit two hundred apart so further 1.21-line generators can be slotted in without renumbering anything, and the jump to 260100 reflects the version-scheme change rather than any measure of how much generation moved.

La conseguenza pratica: non puoi confrontare questi numeri per intuire quanto siano diversi due mondi. 121100121300 is a real terrain change; 260100 covers three whole releases with no change at all. The number tells you quale generatore, non quanto differisce.

Quando la versione non ha davvero importanza

Se stai cercando una fortezza, un villaggio o il confine di un bioma per un mondo su qualsiasi versione 26.x, tutte e tre le opzioni danno lo stesso risultato. Riserva il selettore di versione per i casi in cui lavori a cavallo tra limiti di generazione — e tali limiti sono le quattro righe sopra indicate, non le sei etichette.

Prova lo strumento: Seed Map →