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9Minecraft / Strumenti / Guide

Guide di Minecraft

Guide approfondite su incantesimi, redstone, generazione del mondo, data pack e resource pack — pensate per i nostri strumenti online.

Costruzioni & Risorse

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/locate: trovare strutture, biomi e perché a volte dice che non c'è nulla nelle vicinanze/locate: trovare strutture, biomi e perché a volte dice che non c'è nulla nelle vicinanze34 strutture: sette sono portali in rovina e 23 non si adattano affatto al terreno34 strutture: sette sono portali in rovina e 23 non si adattano affatto al terrenoUn pacchetto di skin Bedrock è composto da quattro file e due delle sue modalità di errore sono silenzioseUn pacchetto di skin Bedrock è composto da quattro file e due delle sue modalità di errore sono silenzioseLa texture di un mantello è di 2.048 pixel e solo 372 vengono disegnatiLa texture di un mantello è di 2.048 pixel e solo 372 vengono disegnatiUn pixel di una mappa è un byte, e due dei suoi bit sono la luminositàUn pixel di una mappa è un byte, e due dei suoi bit sono la luminositàUna finitura è uno stencil in scala di grigi e uno scambio di tavolozza, non una texture colorataUna finitura è uno stencil in scala di grigi e uno scambio di tavolozza, non una texture colorataUn set di armatura con finiture ha 1.57 miliardi di aspetti possibili, ed è per questo che esiste il pulsante di bloccoUn set di armatura con finiture ha 1.57 miliardi di aspetti possibili, ed è per questo che esiste il pulsante di bloccoI filari alternati crescono due volte più veloci di un campo compatto — lo dice la formulaI filari alternati crescono due volte più veloci di un campo compatto — lo dice la formulaMatematica dell'armatura: perché 20 punti armatura non sono l'80% di riduzioneMatematica dell'armatura: perché 20 punti armatura non sono l'80% di riduzioneMotivi per stendardi: il limite di sei strati, l'ordine del telaio e come copiare un disegnoMotivi per stendardi: il limite di sei strati, l'ordine del telaio e come copiare un disegnoPiramidi del faro: blocchi necessari per livello, raggio effettivo e colorazione del raggioPiramidi del faro: blocchi necessari per livello, raggio effettivo e colorazione del raggioBedrock non ha un pacchetto mantelli autonomo: un mantello viene fornito solo allegato a una skinBedrock non ha un pacchetto mantelli autonomo: un mantello viene fornito solo allegato a una skinIl miglior livello Y per ogni minerale dopo la modifica dell'altezza del mondoIl miglior livello Y per ogni minerale dopo la modifica dell'altezza del mondoLa temperatura del bioma decide pioggia, neve o niente — e 18 biomi non hanno alcun meteoLa temperatura del bioma decide pioggia, neve o niente — e 18 biomi non hanno alcun meteoI biomi ora sono in 3D: perché il bioma sotto i tuoi piedi non è quello in superficieI biomi ora sono in 3D: perché il bioma sotto i tuoi piedi non è quello in superficieCibo per l'allevamento: 17 dei 31 mob accettano esattamente un oggetto, e le api ne accettano 29Cibo per l'allevamento: 17 dei 31 mob accettano esattamente un oggetto, e le api ne accettano 29Potenza del segnale del comparatore dai contenitori: la formula e la trappola della dimensione dello stackPotenza del segnale del comparatore dai contenitori: la formula e la trappola della dimensione dello stackCustom model data: assegnare più modelli a un oggetto senza sostituire nullaCustom model data: assegnare più modelli a un oggetto senza sostituire nullaI quadri e i dischi personalizzati richiedono due pack, e installarne solo uno è l'errore più comuneI quadri e i dischi personalizzati richiedono due pack, e installarne solo uno è l'errore più comuneQuadri e dischi musicali personalizzati senza sostituire gli originaliQuadri e dischi musicali personalizzati senza sostituire gli originaliVasi decorati: tutti i 23 frammenti, dove trovarli e il comando giveVasi decorati: tutti i 23 frammenti, dove trovarli e il comando giveDiciotto modelli di finitura, quattordici luoghi e solo uno rilasciato da un mobDiciotto modelli di finitura, quattordici luoghi e solo uno rilasciato da un mobTrovare una roccaforte con due lanci di Occhio di enderTrovare una roccaforte con due lanci di Occhio di enderQuattordici oggetti hanno un solo modo per essere ottenuti, e tre ne hanno uno esclusivoQuattordici oggetti hanno un solo modo per essere ottenuti, e tre ne hanno uno esclusivoL'oro è lo strumento più veloce in Minecraft e la netherite è solo il 12% più veloce del diamanteL'oro è lo strumento più veloce in Minecraft e la netherite è solo il 12% più veloce del diamanteNascondere e ridimensionare gli elementi dell'HUD con un resource packNascondere e ridimensionare gli elementi dell'HUD con un resource packAllevamento di cavalli: due genitori perfetti non possono comunque garantire un puledro perfettoAllevamento di cavalli: due genitori perfetti non possono comunque garantire un puledro perfettoMap art: perché la tua immagine non convince e il trucco delle 3 sfumature per rimediareMap art: perché la tua immagine non convince e il trucco delle 3 sfumature per rimediarePortali del Nether che collegano dove vuoi tu — la regola 1:8 in praticaPortali del Nether che collegano dove vuoi tu — la regola 1:8 in praticaSolo la testa è un cubo — ogni altra parte papercraft è composta da tre rettangoli diversiSolo la testa è un cubo — ogni altra parte papercraft è composta da tre rettangoli diversiDimensioni dei dipinti: 34 su 51 sono quadrati e solo 5 sono più alti che larghiDimensioni dei dipinti: 34 su 51 sono quadrati e solo 5 sono più alti che larghiLe rese delle ricette arrotondano per eccesso, quindi il costo di fabbricazione non è mai una semplice moltiplicazioneLe rese delle ricette arrotondano per eccesso, quindi il costo di fabbricazione non è mai una semplice moltiplicazioneRicolorare il cielo richiede sei file — e tutte le otto fasi lunari sono uno di essiRicolorare il cielo richiede sei file — e tutte le otto fasi lunari sono uno di essiSostituire i suoni con un pacchetto di risorse: sounds.json e il requisito .oggSostituire i suoni con un pacchetto di risorse: sounds.json e il requisito .oggLa scelta tra slim e classico è decisa da 24 pixel, e puoi vedere esattamente qualiLa scelta tra slim e classico è decisa da 24 pixel, e puoi vedere esattamente qualiCambiare edizione della skin ricarica la pagina, ed è una scelta progettuale correttaCambiare edizione della skin ricarica la pagina, ed è una scelta progettuale correttaTre unità di polvere da sparo non sono il triplo di una — è 1,67×Tre unità di polvere da sparo non sono il triplo di una — è 1,67×Tre percorsi delle texture dei resource pack sono lineari. Quello dei mob si annida, e questo è solo l'inizioTre percorsi delle texture dei resource pack sono lineari. Quello dei mob si annida, e questo è solo l'inizioLivelli degli strumenti: solo a 94 blocchi importa, l'oro è limitato esattamente come il legno e il rame equivale alla pietraLivelli degli strumenti: solo a 94 blocchi importa, l'oro è limitato esattamente come il legno e il rame equivale alla pietraSpaziatura delle torce per lo spawn-proofing: il numero esatto, non una stimaSpaziatura delle torce per lo spawn-proofing: il numero esatto, non una stimaCamere delle prove: come rendere infausti i generatori e cosa rilasciano i caveauCamere delle prove: come rendere infausti i generatori e cosa rilasciano i caveauPerché la tua farm di mob è lenta: limiti di spawn, non velocità di spawnPerché la tua farm di mob è lenta: limiti di spawn, non velocità di spawnLivelli XP ed esperienza totale: le tre formule e il costo della morteLivelli XP ed esperienza totale: le tre formule e il costo della morte

Comandi & Dati

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/attribute: valore base contro modificatori, e perché il tuo continua a resettarsi/attribute: valore base contro modificatori, e perché il tuo continua a resettarsi/execute: perché l'ordine di as/at è importante e come funziona davvero store/execute: perché l'ordine di as/at è importante e come funziona davvero store/fill e /clone: il limite di 32.768 blocchi e le modalità per aggirarlo/fill e /clone: il limite di 32.768 blocchi e le modalità per aggirarlo/particle: cosa significano davvero delta e speed, e il trucco di count=0/particle: cosa significano davvero delta e speed, e il trucco di count=0/summon con NBT: equipaggiamento, attributi e i tag per gestire i mob/summon con NBT: equipaggiamento, attributi e i tag per gestire i mobTesto JSON per /tellraw: clickEvent, hoverEvent e perché il tuo messaggio non mostra nullaTesto JSON per /tellraw: clickEvent, hoverEvent e perché il tuo messaggio non mostra nulla/worldborder ha dieci forme, e solo due sono animate/worldborder ha dieci forme, e solo due sono animate1,585 ricette e 794 tag: il tagliapietra ne rappresenta un quinto e un tag contiene 417 blocchi1,585 ricette e 794 tag: il tagliapietra ne rappresenta un quinto e un tag contiene 417 blocchiUna struttura .nbt memorizza indici della palette, non nomi di blocchi — ecco perché è così piccolaUna struttura .nbt memorizza indici della palette, non nomi di blocchi — ecco perché è così piccolaUna testa personalizzata memorizza un URL racchiuso in JSON base64, non un'immagineUna testa personalizzata memorizza un URL racchiuso in JSON base64, non un'immagineUn nome utente Minecraft è composto da 1–16 caratteri di esattamente tre cose, e un UUID ha due grafieUn nome utente Minecraft è composto da 1–16 caratteri di esattamente tre cose, e un UUID ha due grafieUn predicato con una sola condizione non ha wrapper, e si tratta di un vero cambio di strutturaUn predicato con una sola condizione non ha wrapper, e si tratta di un vero cambio di strutturaID di blocchi, oggetti ed entità: namespace, stati dei blocchi e quelli che differisconoID di blocchi, oggetti ed entità: namespace, stati dei blocchi e quelli che differisconoBossbar e titoli: stato persistente, tempistiche e divisione valore/massimoBossbar e titoli: stato persistente, tempistiche e divisione valore/massimoFilmati della telecamera senza mod: fotogrammi chiave, interpolazione e trucchi da spettatoreFilmati della telecamera senza mod: fotogrammi chiave, interpolazione e trucchi da spettatoreCodici colore e formattazione: codici §, esadecimale e dove ciascuno funziona ancoraCodici colore e formattazione: codici §, esadecimale e dove ciascuno funziona ancoraIncantesimi personalizzati senza mod: il formato incantesimo data-drivenIncantesimi personalizzati senza mod: il formato incantesimo data-drivenRicette personalizzate: sagomate, non sagomate e uso dei tag invece di elencare ogni legnoRicette personalizzate: sagomate, non sagomate e uso dei tag invece di elencare ogni legnoTipi di danno: quali 19 ignorano l'armatura e perché gli scudi proteggono menoTipi di danno: quali 19 ignorano l'armatura e perché gli scudi proteggono menoSchermate di dialogo: creare veri menu senza modSchermate di dialogo: creare veri menu senza modConflitti tra incantesimi: solo 18 su 43 sono in conflitto, e sei fanno quasi tuttoConflitti tra incantesimi: solo 18 su 43 sono in conflitto, e sei fanno quasi tuttoTabelle del bottino: pool, estrazioni e differenza tra voci e funzioniTabelle del bottino: pool, estrazioni e differenza tra voci e funzioniLe coordinate negative rompono la matematica dei chunk in due punti, non unoLe coordinate negative rompono la matematica dei chunk in due punti, non unoAmpolle infauste e Cattivo presagio I–V: cosa cambia davvero a ogni livelloAmpolle infauste e Cattivo presagio I–V: cosa cambia davvero a ogni livelloGeneratori delle prove infausti: cambia il bottino, la quantità di mob generati quasi per nienteGeneratori delle prove infausti: cambia il bottino, la 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