The Best Resource for Minecraft
The Best Resource for Minecraft

شش گزینه نسخه، چهار مولد جهان — سه تای آن‌ها یک جهان یکسان هستند

شش گزینه نسخه، چهار مولد جهان — سه تای آن‌ها یک جهان یکسان هستند

نسخه‌های 26.1، 26.2 و 26.x همگی به یک مولد منتهی می‌شوند، بنابراین یک سید در هر سه، عوارض زمین یکسانی ایجاد می‌کند. اما 1.21.0 و 1.21 این‌طور نیستند و این موضوع افراد را به اشتباه می‌اندازد.

شاید به نظر برسد انتخاب نسخه قبل از پیش‌نمایش سید همیشه اهمیت دارد. اما این‌طور نیست: نقشه سید شامل شش گزینه نسخه است که به چهار مولد جهان مجزا منتهی می‌شوند.

هر گزینه دقیقاً چه چیزی را انتخاب می‌کند

گزینهمولد
Java 1.20120000
Java 1.21.0121100
Java 1.21121300
Java 26.1260100
Java 26.2260100
Java 26.x260100

سه برچسب، یک جهان

نسخه‌های 26.1، 26.2 و 26.x همگی به این نگاشت می‌شوند: 260100. تولید جهان در این نسخه‌ها تغییری نکرده است، بنابراین سید پیش‌نمایش‌شده در هر یک از آن‌ها، عوارض زمین، بایوم‌ها و مکان‌گذاری سازه‌های کاملاً یکسانی در دو نسخه دیگر ارائه می‌دهد. اگر در حال بررسی یک سید برای جهان 26.2 هستید، انتخاب اشتباه 26.1 مشکلی ایجاد نمی‌کند.

این بخش مفید این جدول است، زیرا این همان موردی است که مردم بیشتر نگران آن هستند — نسخه‌های فعلی — و پاسخ این است که اهمیتی ندارد.

دو برچسب که شبیه یک نسخه به نظر می‌رسند اما این‌طور نیستند

تله در سوی دیگر است. نسخه‌های Java 1.21.0 و Java 1.21 مولدهای متفاوتی هستند121100 against 121300. They read like the same release written two ways, and they are not: something in generation changed within the 1.21 line, and the two options exist precisely to let you pick which side of that change you want.

بنابراین انتخابگر نسخه بیش از همه در جایی اهمیت دارد که برچسب‌ها مشابه‌تر به نظر می‌رسند. سیدی که تحت «1.21» بررسی شده و در یک جهان اولیه 1.21 بازی شود واقعاً می‌تواند تفاوت داشته باشد.

چرا اعداد به این شکل هستند

شناسه‌های مولد رشته‌های نسخه نیستند — آن‌ها اعداد صحیح قابل مرتب‌سازی با فاصله بینشان هستند: 120000, 121100, 121300, 260100. The gaps are deliberate. 121100 and 121300 sit two hundred apart so further 1.21-line generators can be slotted in without renumbering anything, and the jump to 260100 reflects the version-scheme change rather than any measure of how much generation moved.

پیامد عملی: نمی‌توانید این اعداد را مقایسه کنید تا حدس بزنید دو جهان چقدر با هم تفاوت دارند. 121100121300 is a real terrain change; 260100 covers three whole releases with no change at all. The number tells you کدام مولد، نه چقدر تفاوت دارد.

زمانی که نسخه واقعاً اهمیتی ندارد

اگر در هر نسخه 26.x به دنبال یک استرانگ‌هولد، روستا یا مرز بایوم برای یک جهان هستید، هر سه گزینه پاسخ یکسانی می‌دهند. انتخابگر نسخه را برای مواردی بگذارید که در دو سوی یک مرز تولید جهان کار می‌کنید — و آن مرزها چهار ردیف بالا هستند، نه شش برچسب.

امتحان ابزار: Seed Map →