The Best Resource for Minecraft
The Best Resource for Minecraft

.mrpack converteren naar een normale modpack-zip — en waarom uitpakkers falen

.mrpack converteren naar een normale modpack-zip — en waarom uitpakkers falen

Een .mrpack is een manifest, geen archief van mods. Als je het uitpakt, krijg je een JSON-bestand en geen jars. Dit is wat er werkelijk in zit en wat een converter moet doen.

Hernoem een .mrpack to .zip, open it, and you find almost nothing: an modrinth.index.json, maybe an overrides/ folder. The mods are missing. This is not corruption — it is the format working as designed.

Wat erin zit

modrinth.index.json     the manifest: name, version, loader, and a list of downloads
overrides/              config files, resource packs, anything not on Modrinth

Elk item in het manifest ziet er zo uit:

{
  "path": "mods/sodium.jar",
  "hashes": { "sha1": "…", "sha512": "…" },
  "downloads": ["https://cdn.modrinth.com/data/…/sodium.jar"],
  "fileSize": 812345
}

Het pack levert verwijzingen, geen bestanden. Daarom is een pack met 40 mods een download van 200 KB en waarom elke generieke uitpakker "faalt" — er valt niets uit te pakken.

Wat een conversie moet doen

  1. Lees modrinth.index.json.
  2. Haal elk item op via de CDN-URL.
  3. Verifieer elk bestand aan de hand van de sha512 in het manifest. Dit overslaan is hoe een

beschadigde of vervangen jar in een pack terechtkomt.

  1. Plaats elk op zijn path.
  2. Kopieer overrides/ over the top — overrides win, that is their purpose.
  3. Zip het resultaat.

Stap 3 is wat converters stilletjes overslaan. Een niet-overeenkomende hash betekent dat de download is afgebroken of het bestand is gewijzigd; als je het toch installeert, crasht het pack bij het laden met een foutmelding die naar de verkeerde mod wijst.

Waarom zou je het doen

  • Launchers die geen mrpack ondersteunen. ATLauncher, MultiMC en handmatige installaties vereisen een

map met jars.

  • Serverzijde. Serverhosts accepteren bijna nooit een .mrpack; they want the mods

map.

  • Offline-installatie. Eenmaal geconverteerd heeft het pack het CDN niet meer nodig.

De env field decides client versus server

Elk bestand bevat:

"env": { "client": "required", "server": "unsupported" }

Een serverpack moet overslaan alles gemarkeerd als unsupported on the server side — mostly shaders, minimaps and HUD mods. Copying the full client mods folder onto a server is the usual cause of a crash on startup that names a rendering class.

De andere kant op

Het maken van een .mrpack from a folder is the reverse and has one trap: any mod niet op Modrinth kan geen manifest-item zijn. Het moet in overrides/mods/, which makes the pack bigger but keeps it working. Silently dropping those mods produces a pack that installs cleanly and is missing content.

Converteer in beide richtingen, met hashverificatie en de env split handled, in the Resourcepack-ziptools.

Probeer de tool: Resource Pack Zip Tools →