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Convertire .mrpack in un normale zip di modpack — e perché gli estrattori falliscono

Convertire .mrpack in un normale zip di modpack — e perché gli estrattori falliscono

Un .mrpack è un manifest, non un archivio di mod. Decomprimerlo restituisce un file JSON e nessun jar. Ecco cosa c'è davvero dentro e cosa deve fare un convertitore.

Rinomina un .mrpack to .zip, open it, and you find almost nothing: an modrinth.index.json, maybe an overrides/ folder. The mods are missing. This is not corruption — it is the format working as designed.

Cosa c'è dentro

modrinth.index.json     the manifest: name, version, loader, and a list of downloads
overrides/              config files, resource packs, anything not on Modrinth

Ogni voce nel manifest si presenta così:

{
  "path": "mods/sodium.jar",
  "hashes": { "sha1": "…", "sha512": "…" },
  "downloads": ["https://cdn.modrinth.com/data/…/sodium.jar"],
  "fileSize": 812345
}

Il pacchetto include riferimenti, non file. Ecco perché un pacchetto da 40 mod pesa solo 200 KB da scaricare e perché ogni estrattore generico "fallisce" — non c'è nulla da estrarre.

Cosa deve fare una conversione

  1. Leggi modrinth.index.json.
  2. Scarica ogni voce dal suo URL CDN.
  3. Verifica ciascun file rispetto allo sha512 nel manifest. Saltare questo passaggio è il modo in cui un

jar corrotto o sostituito finisce in un pacchetto.

  1. Posiziona ciascuno nel suo path.
  2. Copia overrides/ over the top — overrides win, that is their purpose.
  3. Comprimi il risultato in zip.

Il passaggio 3 è quello che i convertitori saltano silenziosamente. Un hash non corrispondente significa che il download è stato interrotto o che il file è cambiato; installarlo comunque produce un pacchetto che va in crash all'avvio con un errore che punta alla mod sbagliata.

Perché farlo

  • Launcher che non supportano mrpack. ATLauncher, MultiMC e le installazioni manuali richiedono una

cartella di jar.

  • Lato server. Gli host di server non accettano quasi mai una .mrpack; they want the mods

cartella.

  • Installazione offline. Una volta convertito, il pacchetto non ha più bisogno del CDN.

Il env field decides client versus server

Ogni file contiene:

"env": { "client": "required", "server": "unsupported" }

Un pacchetto server deve saltare tutto ciò che è contrassegnato come unsupported on the server side — mostly shaders, minimaps and HUD mods. Copying the full client mods folder onto a server is the usual cause of a crash on startup that names a rendering class.

Procedura inversa

Creare un .mrpack from a folder is the reverse and has one trap: any mod non su Modrinth non può essere una voce del manifest. Deve andare in overrides/mods/, which makes the pack bigger but keeps it working. Silently dropping those mods produces a pack that installs cleanly and is missing content.

Converti in entrambe le direzioni, con verifica dell'hash e env split handled, in the Strumenti zip per pacchetti di risorse.

Prova lo strumento: Resource Pack Zip Tools →