The Best Resource for Minecraft
The Best Resource for Minecraft

Pag-convert ng .mrpack sa karaniwang modpack zip — at bakit nabibigo ang mga extractor

Pag-convert ng .mrpack sa karaniwang modpack zip — at bakit nabibigo ang mga extractor

Ang .mrpack ay isang manifest, hindi isang archive ng mga mod. Ang pag-unzip dito ay magbibigay sa iyo ng isang JSON file at walang mga jar. Narito ang totoong nasa loob at kung ano ang kailangang gawin ng isang converter.

I-rename ang isang .mrpack to .zip, open it, and you find almost nothing: an modrinth.index.json, maybe an overrides/ folder. The mods are missing. This is not corruption — it is the format working as designed.

Ano ang nasa loob

modrinth.index.json     the manifest: name, version, loader, and a list of downloads
overrides/              config files, resource packs, anything not on Modrinth

Ganito ang hitsura ng bawat entry sa manifest:

{
  "path": "mods/sodium.jar",
  "hashes": { "sha1": "…", "sha512": "…" },
  "downloads": ["https://cdn.modrinth.com/data/…/sodium.jar"],
  "fileSize": 812345
}

Naglalaman ang pack ng mga sanggunian, hindi mga file. Iyon ang dahilan kung bakit ang isang 40-mod pack ay 200 KB na download lamang at kung bakit ang bawat generic na extractor ay "nabibigo" — walang kahit ano na mae-extract.

Ang kailangang gawin ng conversion

  1. Basahin modrinth.index.json.
  2. Kunin ang bawat entry mula sa CDN URL nito.
  3. I-verify ang bawat file laban sa sha512 sa manifest. Ang paglaktaw dito ay kung paano ang isang

sira o napalitang jar ay nakakapasok sa isang pack.

  1. Ilagay ang bawat isa sa path.
  2. Kopyahin overrides/ over the top — overrides win, that is their purpose.
  3. I-zip ang resulta.

Ang Hakbang 3 ang tahimik na nilalaktawan ng mga converter. Ang hindi tugmang hash ay nangangahulugang naputol ang pag-download o nabago ang file; ang pag-install pa rin nito ay lumilikha ng pack na nagka-crash habang naglo-load na may error na tumuturo sa maling mod.

Bakit pa ito gagawin

  • Mga launcher na hindi sumusuporta sa mrpack. Kailangan ng ATLauncher, MultiMC at mga manu-manong pag-install ng isang

folder ng mga jar.

  • Server side. Halos hindi tumatanggap ang mga host ng server ng isang .mrpack; they want the mods

folder.

  • Offline na pag-install. Kapag na-convert na, hindi na kailangan ng pack ang CDN.

Ang env field decides client versus server

Naglalaman ang bawat file ng:

"env": { "client": "required", "server": "unsupported" }

Dapat ng isang server pack na laktawan ang lahat ng minarkahang unsupported on the server side — mostly shaders, minimaps and HUD mods. Copying the full client mods folder onto a server is the usual cause of a crash on startup that names a rendering class.

Sa kabilang direksyon

Pagbuo ng isang .mrpack from a folder is the reverse and has one trap: any mod na wala sa Modrinth ay hindi maaaring maging entry sa manifest. Dapat itong mapunta sa overrides/mods/, which makes the pack bigger but keeps it working. Silently dropping those mods produces a pack that installs cleanly and is missing content.

Mag-convert sa alinmang direksyon, nang may pag-verify ng hash at ang env split handled, in the Mga Tool sa Zip ng Resource Pack.

Subukan ang tool: Resource Pack Zip Tools →