Pag-convert ng .mrpack sa karaniwang modpack zip — at bakit nabibigo ang mga extractor
Ang .mrpack ay isang manifest, hindi isang archive ng mga mod. Ang pag-unzip dito ay magbibigay sa iyo ng isang JSON file at walang mga jar. Narito ang totoong nasa loob at kung ano ang kailangang gawin ng isang converter.
I-rename ang isang .mrpack to .zip, open it, and you find almost nothing: an modrinth.index.json, maybe an overrides/ folder. The mods are missing. This is not corruption — it is the format working as designed.
Ano ang nasa loob
modrinth.index.json the manifest: name, version, loader, and a list of downloads
overrides/ config files, resource packs, anything not on Modrinth
Ganito ang hitsura ng bawat entry sa manifest:
{
"path": "mods/sodium.jar",
"hashes": { "sha1": "…", "sha512": "…" },
"downloads": ["https://cdn.modrinth.com/data/…/sodium.jar"],
"fileSize": 812345
}
Naglalaman ang pack ng mga sanggunian, hindi mga file. Iyon ang dahilan kung bakit ang isang 40-mod pack ay 200 KB na download lamang at kung bakit ang bawat generic na extractor ay "nabibigo" — walang kahit ano na mae-extract.
Ang kailangang gawin ng conversion
- Basahin
modrinth.index.json. - Kunin ang bawat entry mula sa CDN URL nito.
- I-verify ang bawat file laban sa sha512 sa manifest. Ang paglaktaw dito ay kung paano ang isang
sira o napalitang jar ay nakakapasok sa isang pack.
- Ilagay ang bawat isa sa
path. - Kopyahin
overrides/over the top — overrides win, that is their purpose. - I-zip ang resulta.
Ang Hakbang 3 ang tahimik na nilalaktawan ng mga converter. Ang hindi tugmang hash ay nangangahulugang naputol ang pag-download o nabago ang file; ang pag-install pa rin nito ay lumilikha ng pack na nagka-crash habang naglo-load na may error na tumuturo sa maling mod.
Bakit pa ito gagawin
- Mga launcher na hindi sumusuporta sa mrpack. Kailangan ng ATLauncher, MultiMC at mga manu-manong pag-install ng isang
folder ng mga jar.
- Server side. Halos hindi tumatanggap ang mga host ng server ng isang
.mrpack; they want the mods
folder.
- Offline na pag-install. Kapag na-convert na, hindi na kailangan ng pack ang CDN.
Ang env field decides client versus server
Naglalaman ang bawat file ng:
"env": { "client": "required", "server": "unsupported" }
Dapat ng isang server pack na laktawan ang lahat ng minarkahang unsupported on the server side — mostly shaders, minimaps and HUD mods. Copying the full client mods folder onto a server is the usual cause of a crash on startup that names a rendering class.
Sa kabilang direksyon
Pagbuo ng isang .mrpack from a folder is the reverse and has one trap: any mod na wala sa Modrinth ay hindi maaaring maging entry sa manifest. Dapat itong mapunta sa overrides/mods/, which makes the pack bigger but keeps it working. Silently dropping those mods produces a pack that installs cleanly and is missing content.
Mag-convert sa alinmang direksyon, nang may pag-verify ng hash at ang env split handled, in the Mga Tool sa Zip ng Resource Pack.