🌐 You are reading the Türkçe translation of this article
Available languages for this article:

AgriCraft Mod, Minecraft’a detaylı bir mahsul ıslah sistemi getiriyor. Bu mod, tamamen yeni türler oluşturmak ve istatistiklerini geliştirmek için bitkileri çaprazlamanıza olanak tanır. Mahsullerinizin ne kadar hızlı büyüyeceğini, ne kadar yiyecek üreteceğini ve daha fazlasını artırmak için genetik sistemini kullanabilirsiniz. Vanilla bitkilerle çalışmasının yanı sıra diğer birçok mod tarafından eklenen mahsulleri de destekleyerek çiftliğinizi daha verimli ve ilginç hale getirir.

Mutasyonlar:

Show More

Mutasyonlar bu modun temel mekaniğidir. Bitkileri diğer bitkilere mutasyona uğratmak için önce tarım arazisine bazı mahsul çubukları (crops) yerleştirmeniz gerekir. Mevcut mahsullere mahsul çubukları eklerseniz, bu bir çapraz mahsul (crosscrop) haline gelir. Bir çapraz mahsulün yanına dikilen tam büyümüş bitki sayısı ne kadar fazlaysa, mutasyon o kadar çabuk gerçekleşir; mutasyonlar aslında mahsullerin çaprazlanmasıdır.

Mutasyon şu şekilde gerçekleşir:

Bir çapraz mahsulün yanında en az 2 tam büyümüş mahsul varsa, çapraz mahsul üzerinde bir mutasyon filizlenebilir. Bu mutasyon ya çevredeki mahsullerden biridir ya da tamamen yenisidir. Ayrıca mahsulün istatistikleri (büyüme, kazanç ve güç) artabilir (bir çapraz mahsulün etrafındaki mahsul sayısı ne kadar fazlaysa, istatistiklerin artma şansı o kadar yüksektir).

Mutasyonlar şu algoritmayı takip eder:

  • Yeni bir bitkiye mutasyona uğrama şansı (varsayılan %20, config dosyasından değiştirilebilir):
    • Çevredeki mahsulleri kontrol et ve olası mutasyonları bul (config dosyalarında belirtilir).
      • Rastgele olarak, bulunan mutasyonlardan biri seçilir (uyumlu mutasyon bulunamazsa hiçbir şey olmaz).
      • Eğer sonuçta oluşan mutasyon bu noktada büyüyemiyorsa, bitki filizlenmez (örneğin, bazı bitkiler belirli bir blok tabanı veya yakınlarında başka bir blok gerektirir).
      • Eğer nokta bitkinin büyümesi için uygunsa, mutasyonun filizlenme şansı vardır (kademesine bağlı olarak; kademe ne kadar yüksekse, şans o kadar düşüktür).
      • Mutasyon başarılı olursa yeni bir bitkinin büyüdüğünü göreceksiniz ve çevredeki mahsullere bağlı olarak yeni istatistikler miras alınacaktır.
  • Çevredeki bitkilerden birinin filizlenme şansı (varsayılan %80)
    • Çapraz mahsul üzerinde filizlenmek üzere çevredeki bitkilerden biri rastgele seçilir.
  • Tıpkı mutasyonlarda olduğu gibi, noktanın bitkinin büyümesi için uygun olması gerekir, aksi takdirde hiçbir şey olmaz.
  • Ardından olası yeni bitkinin gerçekten filizlenme şansı vardır, bu da kademesine bağlıdır. (bu şanslar, örneğin Magical Crops gibi belirli modları dengelemek için config dosyalarında geçersiz kılınabilir).
  • Her şey yolunda giderse, yeni miras alınan istatistiklerle yeni bir bitkinin filizlendiğini göreceksiniz.

Özel mutasyonlar ekleme:

Show More

/config dizininde bir yapılandırma dosyası ve bir mutasyon dosyası içeren bir agricraft klasörü bulacaksınız. Mutasyon dosyası, yapılandırma dosyasında entegrasyonunu etkinleştirdiğiniz modlara dayalı varsayılan mutasyonları içerir (yüklü olmayan modlar için mod entegrasyonunu etkinleştirdiyseniz, bu modlar için varsayılanları oluşturmaz).

Varsayılan mutasyonları yeniden yüklemek isterseniz, bunun için de bir config seçeneği mevcuttur.

Şu anda şunlar için varsayılan mutasyonlar vardır: Vanilla, AgriCraft, Pam’s Harvestcraft, Natura, Plant Mega Pack ve Pam’s Weee Flowers.

Şimdi mutasyonları eklemek/kaldırmak/özelleştirmek isterseniz, bunu mutasyonlar dosyasında yapabilirsiniz. Henüz uygulanmamış bir mod için mutasyon eklemek isterseniz bu mümkündür, ancak o tohum için itemRegistry’den tam adı tanımlamanız gerekir. (bu adları almak için NEI kullanabilirsiniz)

MineCraft’ı başlattığınızda, AgriCraft kayıtlı tüm mutasyonları log dosyasına yazdırmalıdır. Bir adı yanlış tanımladıysanız mutasyonlarda “null” görürsünüz (örnek: “harvestcraft:cornseedItem = null + minecraft:seeds_wheat”).

Bu config dosyası ayrıca bu mutasyonların veya gelişmiş mutasyonların nasıl belirtileceğine dair talimatlar içerir.

Günlük (The Journal):

Show More

Bu mod NEI desteğine sahiptir, yani NEI size tüm mutasyonları söyleyebilir, ancak bunları kendiniz keşfetmek istiyorsanız bunu config’den devre dışı bırakabilirsiniz. O zaman günlük en iyi arkadaşınız olacak, ayrıca bir tohum analizörüne (seed analyzer) ihtiyacınız olacak; günlük ve tohum analizörü şu şekilde üretilebilir:

AgriCraft-Mod-10.png

AgriCraft-Mod-11.png

Ardından, günlüğünüzü tohum analizöründeki özel yuvaya yerleştirin. Artık analiz ettiğiniz her tohum günlüğünüze kaydedilecektir. Bilgileri, kademeyi, büyüme aşamalarını, meyveleri ve bir mutasyon için gereken tüm tohumları keşfettiyseniz (ebeveyn tohum 1 + ebeveyn tohum 2 = mutasyon) mutasyonları da okuyabilirsiniz.

Günlüğünüzü kopyalamak isterseniz, boş bir kitap ve tüy (book and quill) ile bir üretim ızgarasına koyun. Bir tohumu analiz ederseniz, o tohumun hangi istatistiklere sahip olduğunu da görebileceksiniz. Tohum analizörünün arayüzü şuna benzer:

AgriCraft-Mod-12.png

Sulama Sistemleri:

Show More

Sulama sistemleri 3 bileşenden oluşur: suyu toplamak/depolamak için tanklar, suyu taşımak için kanallar ve araziyi fiilen sulamak için fıskiyeler (sprinklers).

Bu bileşenler şu şekilde üretilir:

AgriCraft-Mod-13.png

Tanklar ve kanallar herhangi bir odunla üretilebilir, ancak tüm tahtaların aynı malzemeden olması gerekir.

Tank ve kanal, üretiminde kullanılan odun gibi görünecektir.

Tanklar multiblock yapılardır ve yanlarına yerleştirilen diğer tanklara bağlanırlar; tanklar ve kanallar yalnızca aynı malzemeden yapılmışlarsa diğer tanklara ve kanallara bağlanırlar.

Tanklar yağmur yağdığında dolar, ayrıca su pompalamak için diğer modları da kullanabilirsiniz.

Ardından, tankınızdan sulamak istediğiniz noktaya kadar bir sulama kanalı inşa edilmelidir. Tanktaki su seviyesi kanaldaki seviyeden yüksekse, su tanktan kanala veya tam tersi yönde akacaktır.

Daha sonra sulama kanallarına fıskiyeler takabilirsiniz, bunlar tarım arazisini sulayacak (artık yakınınızda bir su kaynağına ihtiyacınız kalmayacak) ve bitkilerin büyümesini hızlandıracaktır.

Sulama sistemlerini sevmiyorsanız bunu config’den devre dışı bırakabilirsiniz.

Özellikler:

  • Tüm mahsuller için bir genetik ve mutasyon sistemi sunar.
  • Yeni türler oluşturmak veya büyüme hızı ve verim gibi istatistiklerini iyileştirmek için bitkileri çaprazlayın.
  • Sulamayı otomatikleştirmek için su tankları, kanallar ve fıskiyeler içeren bir sulama sistemi ekler.
  • Bitkilerin gelişmek için doğru toprak, ışık ve hatta mevsimler gibi belirli büyüme gereksinimleri vardır.
  • Mahsullerinizde büyüyebilen, onları yavaşlatan ve temizlenmezse sonunda öldüren yabani otlara dikkat edin.
  • Modun özelliklerini özelleştirmek için detaylı bir yapılandırma dosyası içerir.
  • Diğer birçok modla iyi çalışarak onların benzersiz bitkilerini çaprazlamanıza olanak tanır.
  • JSON dosyaları aracılığıyla kendi özel mahsullerinizi ve mutasyonlarınızı ekleyebilirsiniz.

Nasıl Kullanılır:

  1. Çaprazlamaya Başlayın: Tarım arazisine mahsul çubukları (crop sticks) yerleştirin. Boş bir mahsul çubuğu setinin (çapraz mahsul) yanına iki farklı, tam büyümüş bitki dikin. Boş çubuklarda zamanla hibrit olabilecek yeni bir bitki büyüyebilir.
  2. Tohumlarınızı Analiz Edin: Tohumlarınızın Büyüme (Growth), Kazanç (Gain) ve Güç (Strength) gibi istatistiklerini kontrol etmek için bir Tohum Analizörü (Seed Analyzer) üretin.
  3. Günlük Tutun: Günlüğü (The Journal) üretin. Analizörde günlük varken bir tohumu analiz ettiğinizde, tohumun bilgilerini ve keşfettiğiniz mutasyonları kaydedecektir.
  4. Sulama Sistemi Kurun: Su tankları, kanallar ve fıskiyeler üretin. Tanklar yağmur suyunu toplar ve bu su kanallar aracılığıyla fıskiyeleri besler. Fıskiyeler tarım arazinizi sulayacak ve bitki büyümesini hızlandıracaktır.

Ekran Görüntüleri:

AgriCraft-Mod-1.jpg
AgriCraft modundan çeşitli mahsullerin bulunduğu yükseltilmiş bir bahçe yatağı
AgriCraft-Mod-2.jpg
Yağmurda mahsullerin bulunduğu bahçe parsellerine bakan bir oyuncu
AgriCraft-Mod-3.jpg
AgriCraft modunda marul tohumları için mahsul mutasyon tariflerini gösteren arayüz
AgriCraft-Mod-4.jpg
Bir çiftlik tarlasına yerleştirilmiş tohum analizörü bloğuna bakan oyuncu
AgriCraft-Mod-5.jpg
Minecraft menüsünde havuç tohumu bilgilerini ve mutasyon tariflerini gösteren AgriCraft Günlüğü
AgriCraft-Mod-6.jpg
Minecraft’ta renkli mahsullerle dolu çeşitli bir tarlayı sulayan ahşap fıskiye sistemi
AgriCraft-Mod-7.jpg
Ahşap çubuklar üzerinde büyüyen çeşitli mahsullerin bulunduğu AgriCraft sera içi
AgriCraft-Mod-8.jpg
Cam tavanlı ahşap bir sera yapısının dış görünümü
AgriCraft-Mod-9.jpg
Büyüyen mahsullerin bulunduğu çitlerle çevrili bir bahçede podyum üzerinde duran golemler

AgriCraft Mod İndirme Linkleri

Minecraft 1.7.10 İçin

Forge sürümü: Sunucu 1’den İndir

Minecraft 1.8.9 İçin

Forge sürümü: Sunucu 1’den İndir

Minecraft 1.12.2 İçin

Forge sürümü: Sunucu 1’den İndir

Minecraft 1.16.5 İçin

Forge sürümü: Sunucu 1’den İndir

Minecraft 1.18.2 İçin

Forge sürümü: Sunucu 1’den İndir

Minecraft 1.20.1, 1.20 İçin

Forge sürümü: Sunucu 1’den İndirSunucu 2’den İndir

Fabric sürümü: Sunucu 1’den İndirSunucu 2’den İndir

Minecraft 1.20.4 İçin

Forge sürümü: Sunucu 1’den İndir

Fabric sürümü: Sunucu 1’den İndir

NeoForge sürümü: Sunucu 1’den İndir

Requirements:

Click to rate this post!
[Total: 1 Average: 5]