🌐 You are reading the 中文 translation of this article
Available languages for this article:

AgriCraft Mod 为 Minecraft 引入了一套详尽的作物育种系统。该模组允许你通过杂交植物来创造全新的品种并提升其属性。你可以利用其遗传系统来加快作物的生长速度、提高产量等。它不仅支持原版植物,还兼容许多其他模组添加的作物,让你的农场更具生产力和趣味性。

变异 (Mutations):

Show More

变异是该模组的核心机制。要将植物变异成其他品种,你首先需要将作物架放在耕地上。如果你在已有的作物架上再次放置作物架,它会变成杂交架。杂交架周围生长成熟的植物越多,发生变异的速度就越快,变异本质上就是作物的杂交。

变异遵循以下方式发生:

如果杂交架旁边至少有 2 株完全成熟的作物,杂交架上就可能萌发出变异品种。这种变异既可能是周围作物之一,也可能是一个全新的品种。此外,作物的属性(生长、产量和强度)也会提升(杂交架周围的作物越多,属性提升的几率就越高)。

变异遵循以下算法:

  • 变异为新植物的几率(默认为 20%,可在配置文件中修改):
    • 检查周围作物并寻找可能的变异结果(在配置文件中指定,详见后文)。
      • 随机选择一种发现的变异(如果没有找到兼容的变异,则不会发生任何事情)。
      • 如果生成的变异品种无法在该位置生长,则植物不会萌发(例如,某些植物需要特定的基底方块,或附近有其他方块)。
      • 如果该位置适合植物生长,变异就有一定几率萌发(取决于其等级,等级越高,几率越低)。
      • 如果变异成功,你会看到一株新植物正在生长,并且它会根据周围作物继承新的属性。
  • 萌发周围原有植物之一的几率(默认为 80%)
    • 随机选择周围的一种植物在杂交架上萌发。
  • 与变异一样,生长环境必须适合该植物,否则什么都不会发生。
  • 随后,可能的新植物有一定几率实际萌发,这也取决于等级。(这些几率可以在配置文件中覆盖,例如为了平衡像 Magical Crops 这样的模组)。
  • 如果一切顺利,你会看到一株带有新继承属性的新植物萌发。

添加自定义变异:

Show More

在 /config 目录下,你会发现一个 agricraft 文件夹,其中包含一个配置文件和一个变异文件 (mutations file)。变异文件包含了基于你在配置文件中启用的模组集成而生成的默认变异(如果你启用了未安装模组的集成,它将不会为这些模组生成默认设置)。

如果你希望重新加载默认变异,也有相应的配置选项。

目前支持的默认变异包括:Vanilla, AgriCraft, Pam’s Harvestcraft, Natura, Plant Mega Pack 以及 Pam’s Weee Flowers。

如果你想添加/删除/自定义变异,可以在 mutations 文件中进行。如果你想为尚未实现的模组添加变异,这是可行的,但你必须定义该种子在 itemRegistry 中的确切名称(你可以使用 NEI 来获取这些名称)。

当你启动 Minecraft 时,AgriCraft 会将所有注册的变异输出到日志中。如果你定义的名称错误,你会在变异中看到 “null”(例如:”harvestcraft:cornseedItem = null + minecraft:seeds_wheat”)。

该配置文件还包含有关如何指定这些变异或高级变异的说明。

日志 (The Journal):

Show More

该模组支持 NEI,这意味着 NEI 可以告诉你所有的变异公式,但如果你想自己探索,可以在配置中禁用此功能。那么日志将成为你最好的伙伴。你还需要一个种子分析仪,日志和种子分析仪的合成方式如下:

AgriCraft-Mod-10.png

AgriCraft-Mod-11.png

接下来,将你的日志放入种子分析仪的专用槽位中。现在你分析的每种种子都会被记录在日志里。你可以查阅信息、等级、生长阶段、产物,如果你已经发现了变异所需的所有种子(父本 1 + 父本 2 = 变异品种),日志也会显示变异公式。

如果你想复制日志,请将其与书与笔放入合成栏。如果你分析了种子,你还能知道该种子的各项属性。种子分析仪的界面如下:

AgriCraft-Mod-12.png

灌溉系统:

Show More

灌溉系统由 3 个组件组成:用于收集/缓冲水的储水罐、用于输送水的渠道以及用于实际灌溉土地的洒水器。

这些组件的合成方式如下:

AgriCraft-Mod-13.png

储水罐和渠道可以用任何木材制作,但所有的木板必须是同一种材料。

储水罐和渠道的外观将取决于制作它们所用的木材。

储水罐是多方块结构,会与旁边放置的其他储水罐连接。储水罐和渠道只有在材料相同的情况下才会相互连接。

下雨时储水罐会注满水,此外你也可以使用其他模组将水泵入其中。

接下来,必须从储水罐到你想灌溉的地方建造一条灌溉渠道。如果储水罐中的水位高于渠道中的水位,水就会从储水罐流向渠道,反之亦然。

然后你可以在灌溉渠道上安装洒水器,它们会灌溉耕地(你不再需要在附近放置水源)并加快植物的生长速度。

如果你不喜欢灌溉系统,可以在配置中将其禁用。

特色功能:

  • 为所有作物引入了遗传和变异系统。
  • 通过杂交植物创造新类型或提升其生长速度和产量等属性。
  • 添加了带有储水罐、渠道和洒水器的灌溉系统,实现自动浇水。
  • 植物有特定的生长要求,需要合适的土壤、光照甚至季节才能茁壮成长。
  • 小心杂草,它们会在你的作物上生长,减缓生长速度,如果不清除最终会导致作物枯死。
  • 包含详细的配置文件,可自定义模组功能。
  • 与其他许多模组兼容性良好,允许你杂交它们的独特植物。
  • 你可以通过 JSON 文件添加自定义作物和变异。

使用方法:

  1. 开始杂交:在耕地上放置作物架。在空作物架(杂交架)旁边种植两株不同的、完全成熟的植物。空架子上最终可能会长出新植物,这可能就是杂交品种。
  2. 分析种子:制作种子分析仪来检查种子的属性,如生长 (Growth)、产量 (Gain) 和强度 (Strength)。
  3. 记录日志:制作日志。当你在分析仪中放入日志并分析种子时,它会记录种子的信息和你发现的任何变异。
  4. 建造灌溉系统:制作储水罐、渠道和洒水器。储水罐收集雨水,雨水流经渠道为洒水器供水。洒水器会浇灌你的耕地并加速植物生长。

截图:

AgriCraft-Mod-1.jpg
展示 AgriCraft 模组中各种作物的抬高式花园苗床
AgriCraft-Mod-2.jpg
玩家在雨中俯瞰几块种有作物的花园地块
AgriCraft-Mod-3.jpg
AgriCraft 模组中显示生菜种子作物变异配方的界面
AgriCraft-Mod-4.jpg
玩家看着放置在农田里的种子分析仪方块
AgriCraft-Mod-5.jpg
Minecraft 菜单中显示胡萝卜种子信息和变异配方的 AgriCraft 日志
AgriCraft-Mod-6.jpg
Minecraft 中正在浇灌各种色彩缤纷作物的木质洒水系统
AgriCraft-Mod-7.jpg
AgriCraft 温室内部,各种作物生长在木架上
AgriCraft-Mod-8.jpg
带有玻璃屋顶的木质温室结构外观
AgriCraft-Mod-9.jpg
傀儡站在围栏花园内的底座上,周围长满了作物

AgriCraft Mod 下载链接

针对 Minecraft 1.7.10

Forge 版本:从服务器 1 下载

针对 Minecraft 1.8.9

Forge 版本:从服务器 1 下载

针对 Minecraft 1.12.2

Forge 版本:从服务器 1 下载

针对 Minecraft 1.16.5

Forge 版本:从服务器 1 下载

针对 Minecraft 1.18.2

Forge 版本:从服务器 1 下载

针对 Minecraft 1.20.1, 1.20

Forge 版本:从服务器 1 下载从服务器 2 下载

Fabric 版本:从服务器 1 下载从服务器 2 下载

针对 Minecraft 1.20.4

Forge 版本:从服务器 1 下载

Fabric 版本:从服务器 1 下载

NeoForge 版本:从服务器 1 下载

Requirements:

Click to rate this post!
[Total: 1 Average: 5]