Horizon Tapestry Mod (1.21.11, 1.21.1) – Natürliche Biom-Übergänge
🌐 Du liest diesen Artikel auf Deutsch. Möchtest du wechseln?
📖 Auf Englisch lesen (Original)Oder wähle die gewünschte Sprache:
Horizon Tapestry Mod generiert frische Biome in der Oberwelt, damit sich die Erkundung natürlich und abwechslungsreich anfühlt. Sie füllt Klimalücken zwischen heißen, kalten und gemäßigten Gebieten mit sanften Übergangszonen. Die Mod erstellt zudem spezialisierte Höhlen und Dörfer, die sich nahtlos in ihre Umgebung einfügen.
![]()
Features:
- Überbrückt Klimalücken durch die Generierung von Übergangsbiomen zwischen heißen, verschneiten und gemäßigten Zonen.
- Fügt spezialisierte Höhlentypen im Untergrund hinzu, die zum Oberflächenterrain darüber passen.
- Generiert einzigartige Siedlungsvarianten in Feuchtgebieten auf der ganzen Welt.
- Füllt Ozeane und Küstenlinien mit markanten roten Sandstränden und Warmwasservarianten.
Oberflächen-Biome:
- Kalter Wald und Kalte Ebenen: Generieren in der Nähe von verschneiten Gebieten für sanftere Übergänge.
- Warmer Wald und Warme Ebenen: Erscheinen in der Nähe von trockenen Ländern und weisen Akazienbäume auf.
- Zerzauster Birkenwald: Bevölkert gemäßigte Regionen mit hügeligem Birken-Terrain.
- Verschneite zerzauste Hügel und Wälder: Bringen frostiges Wetter in hohe Gebirgslagen.
- Verschneite Urwald-Taigas: Verteilen hohe Fichten und Kiefern in gefrorenen Ländern.
- Dunkler Hain: Mischt Schwarzeichen entlang kalter Berghänge.
- Verschneiter Kirschblütenhain: Ergänzt verschneite Hänge mit blühenden Kirschbäumen.
- Gefrorener Mangrovensumpf: Generiert Sumpfterrain, das in Eis und Schnee eingeschlossen ist.
- Rotsand-Biome: Fügt rote Wüsten, rote Strände und rote warme Ozeane in der Nähe von Badlands hinzu.
- Pilzhain und Erodierte Pilzinsel: Bieten dichte Varianten der Pilzinsel.
Unterirdische Höhlen-Biome:
- Pilzhöhlen: Erscheinen unter Ozeanen in der Nähe von Pilzterritorien mit Pilzwachstum.
- Gefrorene Höhlen: Bieten Eiszapfen, Packeis-Erze und große gefrorene Säulen.
- Sandhöhlen: Generieren unter Wüsten mit Sandsteinstacheln, Wüstenzombies und Kakteen.
- Rotsandhöhlen: Bringen rote Sandsteinformationen und warmes Aquifer-Leben unter rote Wüsten.
- Kieshöhlen: Erscheinen in bergigen Untergrundgebieten mit Bruchsteinsäulen und Kiesböden.
Neue Strukturen:
- Sumpfdörfer: Erzeugen hölzerne Siedlungen in regulären Sumpfgewässern.
- Mangrovensumpf-Dörfer: Generieren Siedlungen aus Mangrovenholz in schlammigen Feuchtgebieten und gefrorenen Sümpfen.
Screenshots:







Installationsanleitung:
Voraussetzungen:
Fabric Loader Erforderlich
Fabric API Erforderlich
Quilt Loader Erforderlich
Reef Erforderlich
Lithostitched Mod Erforderlich
Biolith Mod Erforderlich
Fabric Language Kotlin Mod Erforderlich
Horizon Tapestry Mod Download Links
Für Minecraft 1.21.11
Für Minecraft 1.21.1, 1.21
Klicke, um diesen Beitrag zu bewerten!
[Total: 0 Average: 0]
0
Dieser Beitrag hat noch keine Kommentare. Sei der Erste – dein Kommentar erscheint hier.