Vulkanic Light Engine Mod (26.2) – OptiFine Shader Packs auf Native Vulkan
Vulkanic Light Engine Mod ermöglicht es dir, Standard-Shader-Packs im OptiFine-Format auf dem nativen Vulkan-Renderer in Minecraft auszuführen. Die Mod liest vorhandene Packs direkt aus deinem Shader-Ordner, übersetzt den Shader-Code während des Startvorgangs und rendert die Grafik über Vulkan. Die Mod enthält einen FSR-Upscaling-Schieberegler, um die Bildrate flüssig zu halten, während das Interface scharf bleibt. Sie funktioniert zusammen mit Distant Horizons, um entferntes Gelände mit individueler Shader-Beleuchtung darzustellen.
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Features:
- Übersetzt GLSL-Shader-Code beim Laden in SPIR-V für das Vulkan-Backend.
- Führt beliebte Shader-Packs unverändert aus deinem regulären shaderpacks-Ordner aus.
- Enthält einen AMD FidelityFX Super Resolution Schieberegler in den Video-Einstellungen, um die Bildrate zwischen 25 und 100 Prozent Skalierung zu steigern.
- Hält Benutzeroberflächen, Chat-Texte und Debug-Bildschirme scharf, selbst wenn niedrigere Render-Skalierungen aktiv sind.
- Unterstützt Distant Horizons Rendering, um entferntes Gelände mit Shader-Profilen zu zeichnen.
Getestete Shader-Packs:
- Complementary Unbound und Reimagined mit Euphoria Patches.
- BSL Shaders.
- Bliss Shaders.
- Mellow und Body Camera Shaders.
Anwendung:
- Öffne die Video-Einstellungen im Spielmenü.
- Aktiviere die Option Prefer Vulkan (Experimental).
- Starte das Spiel neu, damit Minecraft mit dem Vulkan-Backend bootet.
- Lege deine Shader-Zip-Dateien in den Ordner
shaderpacks. - Passe den FSR Render Scale Schieberegler in den Video-Optionen an, falls du mehr FPS benötigst.
Konfiguration:
Wenn du Chloride zusammen mit dieser Mod nutzt, schalte diese Optionen in den Video-Einstellungen oder innerhalb von config/chloride-client.toml aus, um fehlende Blöcke und Mobs zu vermeiden:
Fast Chests: Im Performance-Tab ausschalten.Fast Beds: Im Performance-Tab ausschalten.Max Entity Distance: Im Entities-Tab ausschalten.Max Monster Distance: Im Entities-Tab ausschalten.Max Block Entity Distance: Im Entities-Tab ausschalten.
Screenshots:








Installationsanleitung:
Voraussetzungen:
Fabric Loader Erforderlich
Fabric API Erforderlich
NeoForge Erforderlich
Vulkanic Light Engine Mod Download-Links
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