Horizon Reach Render Mod (1.21.1, 1.20.1) – Ver paisajes lejanos del servidor
Horizon Reach Render Mod envía datos de nivel de detalle (LOD) de terrenos distantes directamente desde el servidor a los jugadores conectados. En mundos multijugador, los jugadores normalmente deben visitar cada chunk antes de que el terreno lejano aparezca en su cliente. Este mod almacena el terreno distante en el servidor y lo transfiere de inmediato, mostrando cadenas montañosas, grandes construcciones y paisajes en el momento en que alguien se conecta. Mantiene el terreno distante actualizado cada vez que los jugadores colocan bloques, rompen estructuras o remodelan la tierra.
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Características:
- Envía chunks de terreno LOD guardados directamente desde el servidor a los jugadores al unirse.
- Elimina la necesidad de que cada jugador explore cada chunk individualmente solo para ver vistas lejanas.
- Actualiza los datos del paisaje lejano cuando los jugadores construyen estructuras o cambian bloques en el mundo.
- Incluye un ajuste opcional para mostrar a otros jugadores situados a gran distancia en el horizonte.
- Integra los chunks distantes del servidor en Xaero’s World Map sin necesidad de distancias de renderizado de vanilla enormes.
- Utiliza transferencias de red comprimidas para proteger el ancho de banda de internet y la memoria del servidor.
- Guarda archivos de caché de terreno persistentes en el servidor para una lectura rápida.
- Funciona en mundos de un solo jugador y sesiones LAN locales al igual que en servidores dedicados.
Comandos:
/vss help: Muestra la guía de ayuda para todos los comandos de gestión del servidor disponibles./vss stats: Muestra las tasas de transmisión actuales y los detalles de la caché LOD activa./vss bandwidth get: Verifica el límite de ancho de banda actual utilizado para enviar datos de terreno./vss bandwidth set_kbps <value>: Establece la velocidad máxima de red de salida en kilobits por segundo./vss distance get: Verifica el radio de sincronización activo para los chunks de terreno distantes./vss distance set <chunks>: Ajusta a cuántos chunks de distancia el servidor enviará datos de terreno./vss generation enable: Activa la generación en segundo plano de datos de terreno faltantes en el servidor./vss generation disable: Desactiva la generación de terreno en segundo plano en el servidor./vss farplayers enable: Activa la visualización de renderizado experimental para jugadores distantes./vss farplayers disable: Desactiva la visualización de renderizado de jugadores distantes./vssclient xaero enable: Activa la escritura de mapas para Xaero’s World Map en el cliente./vssclient xaero disable: Desactiva la escritura de mapas para Xaero’s World Map en el cliente./vssclient xaero reload: Borra los registros de mapas locales y vuelve a solicitar datos de terreno frescos al servidor.
Cómo usar:
- Instala este mod tanto en tu servidor como en tu cliente de Minecraft.
- Instala Voxy en tu cliente para renderizar la geometría del terreno distante.
- Únete al servidor para comenzar a recibir datos del mundo distante desde tu posición hacia afuera.
- Usa
/vss distance set <chunks>en la consola del servidor para controlar qué tan lejos pueden ver los jugadores.
Capturas de pantalla:





Cómo instalar:
¿Eres nuevo en Minecraft? Sigue nuestra guía paso a paso para instalar Mods en tu PC.Ver guía
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