ماد Load My Resources 9minecraft (26.2) – ویرایش آنی تکسچرها حین بازی
ماد Load My Resources 9minecraft یک پوشه معمولی را به یک ریسورس پک همیشه فعال تبدیل میکند. کافیست فایلهای خام خود را در پوشه resources کنار فایلهای سیو بازی بریزید تا بازی آنها را طوری بخواند که انگار یک پک را به صورت دستی فعال کردهاید – با این تفاوت که دیگر نیازی به فعالسازی، زیپ کردن یا نوشتن فایل pack.mcmeta نیست.
![]()
این ماد برای کسانی ساخته شده که مدام در حال ویرایش تکسچرها هستند. به جای اینکه هر بار بعد از تغییر یک پیکسل، دوباره پک را زیپ و لود کنید، فقط فایل را ذخیره میکنید و تغییرات همان لحظه بخشی از بازی میشوند. سازندگان مادپک (Modpack) هم از مزیت مشابهی بهرهمند میشوند: پکی که به این روش ارائه شود، برای تمام کسانی که مادپک را نصب میکنند اعمال میشود، بدون اینکه نیازی به آموزش دادن به پلیرها برای فعال کردن چیزی باشد – و البته به اشتباه هم غیرفعال نمیشود.
این پوشه دقیقاً مثل یک پک خوانده میشود، بنابراین فقط به تکسچرها محدود نیست. مدلها، صداها، فونتها و فایلهای زبان همگی کار میکنند؛ یک فایل زبان در این پوشه میتواند نام بلاکها و آیتمها را تغییر دهد و یک تکسچر در آن، جایگزین مورد مشابه در بازی میشود. هر چیزی که در پوشه نباشد، به سادگی از لایههای زیرین (فایلهای اصلی بازی) خوانده میشود، بنابراین به جای تداخل با ریسورس پکهای واقعی، با آنها لایهبندی میشود. اگر بخواهید فایلها را جای دیگری نگه دارید، مسیر پوشه نیز قابل تنظیم است.
ویژگیها:
- لود کردن یک پوشه معمولی از فایلهای خام به عنوان ریسورس پک، فعال از لحظه شروع بازی.
- بدون نیاز به زیپ کردن، بدون pack.mcmeta و بدون سطح پوشه
assets– پوشه namespace مستقیماً در روت قرار میگیرد. - مخفی از صفحه Resource Packs، بنابراین به اشتباه غیرفعال یا جابجا نمیشود.
- پشتیبانی از انواع ریسورسها: تکسچرها، مدلها، صداها، فونتها و فایلهای زبان.
- فایل را ویرایش کنید و در ریلود بعدی ریسورسها، تغییرات را ببینید – بدون نیاز به بستهبندی مجدد.
- مسیر پوشه قابل شخصیسازی است.
- فقط سمت کلاینت (Client side) است و هیچ پیشنیاز اضافی ندارد.
اسکرینشاتها:












0
این پست هنوز نظری ندارد. اولین نفر باشید — نظر شما اینجا نمایش داده میشود.