Vulkanic Light Engine Mod (26.2) – Run OptiFine Shader Packs on Native Vulkan
Vulkanic Light Engine Mod به شما اجازه میدهد تا شیدر پکهای استاندارد با فرمت OptiFine را روی رندرکننده نیتیو Vulkan در ماینکرفت اجرا کنید. این مد پکهای موجود را مستقیماً از پوشه شیدر شما میخواند، کد شیدر را در حین راهاندازی ترجمه میکند و گرافیک را از طریق Vulkan رندر مینماید. این مد شامل یک اسلایدر آپاسکیلینگ FSR است تا نرخ فریم را روان نگه دارد و در عین حال رابط کاربری را شفاف حفظ کند. این مد در کنار Distant Horizons کار میکند تا زمینهای دوردست را با نورپردازی شیدر سفارشی نمایش دهد.
![]()
ویژگیها:
- ترجمه کد شیدر GLSL در زمان بارگذاری به SPIR-V برای بکاند Vulkan.
- اجرای شیدر پکهای محبوب بدون تغییر از پوشه معمولی shaderpacks شما.
- شامل اسلایدر AMD FidelityFX Super Resolution در تنظیمات ویدیو برای افزایش نرخ فریم بین ۲۵ تا ۱۰۰ درصد مقیاس.
- شفاف نگه داشتن رابطهای کاربری، متن چت و صفحات دیباگ حتی زمانی که مقیاسهای رندر پایینتر فعال هستند.
- پشتیبانی از رندرینگ Distant Horizons برای ترسیم زمینهای دوردست با استفاده از پروفایلهای شیدر.
شیدر پکهای تست شده:
- Complementary Unbound و Reimagined به همراه Euphoria Patches.
- BSL Shaders.
- Bliss Shaders.
- شیدرهای Mellow و Body Camera.
نحوه استفاده:
- Video Settings را از منوی بازی باز کنید.
- گزینه Prefer Vulkan (Experimental) را فعال کنید.
- بازی را مجدداً راهاندازی کنید تا ماینکرفت با استفاده از بکاند Vulkan بوت شود.
- فایلهای zip شیدر خود را در پوشه
shaderpacksقرار دهید. - اگر به نرخ فریم بیشتری نیاز دارید، اسلایدر FSR Render Scale را در تنظیمات ویدیو تنظیم کنید.
پیکربندی:
اگر Chloride را در کنار این مد اجرا میکنید، این گزینهها را در Video Settings یا داخل config/chloride-client.toml خاموش کنید تا از غیب شدن بلاکها و مابها جلوگیری شود:
Fast Chests: در تب Performance خاموش کنید.Fast Beds: در تب Performance خاموش کنید.Max Entity Distance: در تب Entities خاموش کنید.Max Monster Distance: در تب Entities خاموش کنید.Max Block Entity Distance: در تب Entities خاموش کنید.
اسکرینشاتها:








0



این پست هنوز نظری ندارد. اولین نفر باشید — نظر شما اینجا نمایش داده میشود.