🌐 Anda membaca artikel ini dalam Bahasa Indonesia. Ingin beralih?
📖 Baca dalam bahasa Inggris (asli)
Atau pilih yang Anda suka:

Horizon Reach Render Mod mengirimkan data level of detail (LOD) jarak jauh dari server langsung ke pemain yang terhubung. Di dunia multiplayer, pemain biasanya harus mengunjungi setiap chunk sebelum medan yang jauh muncul di klien mereka. Mod ini menyimpan medan jauh di server dan mentransfernya secara instan, menampilkan pegunungan, bangunan besar, dan lanskap saat seseorang terhubung. Mod ini menjaga medan jauh tetap mutakhir kapan pun pemain menempatkan blok, menghancurkan struktur, atau membentuk ulang lahan.

Horizon Reach Render Mod

Fitur:

  • Mengirimkan simpanan chunk medan LOD langsung dari server ke pemain yang terhubung saat bergabung.
  • Menghilangkan kebutuhan bagi setiap pemain untuk menjelajahi setiap chunk secara individual hanya untuk melihat pemandangan jauh.
  • Memperbarui data lanskap jauh saat pemain membangun struktur atau mengubah blok di dunia.
  • Menyertakan pengaturan opsional untuk menampilkan pemain lain yang berdiri jauh di cakrawala.
  • Menghubungkan chunk server yang jauh ke Xaero’s World Map tanpa memerlukan render distance vanilla yang besar.
  • Menggunakan transfer jaringan terkompresi untuk melindungi bandwidth internet dan memori server.
  • Menyimpan file cache medan persisten di server untuk pembacaan cepat.
  • Berfungsi di dalam dunia singleplayer dan sesi LAN lokal sama seperti di server khusus.

Perintah:

  • /vss help: Menampilkan panduan bantuan untuk semua perintah manajemen server yang tersedia.
  • /vss stats: Menunjukkan tingkat transmisi saat ini dan detail cache LOD yang aktif.
  • /vss bandwidth get: Memeriksa batas bandwidth saat ini yang digunakan untuk mengirim data medan.
  • /vss bandwidth set_kbps <value>: Mengatur kecepatan jaringan keluar maksimum dalam kilobit per detik.
  • /vss distance get: Memeriksa radius sinkronisasi aktif untuk chunk medan jauh.
  • /vss distance set <chunks>: Menyesuaikan seberapa jauh chunk medan yang akan dikirim oleh server.
  • /vss generation enable: Mengaktifkan pembuatan latar belakang untuk data medan yang hilang di server.
  • /vss generation disable: Mematikan pembuatan medan latar belakang di server.
  • /vss farplayers enable: Mengaktifkan tampilan rendering eksperimental untuk pemain yang jauh.
  • /vss farplayers disable: Mematikan tampilan rendering pemain yang jauh.
  • /vssclient xaero enable: Mengaktifkan penulisan peta untuk Xaero’s World Map pada klien.
  • /vssclient xaero disable: Mematikan penulisan peta untuk Xaero’s World Map pada klien.
  • /vssclient xaero reload: Menghapus catatan peta lokal dan meminta ulang data medan baru dari server.

Cara Penggunaan:

  1. Instal mod ini di server dan klien Minecraft Anda.
  2. Instal Voxy pada klien Anda untuk merender geometri medan yang jauh.
  3. Bergabunglah ke server untuk mulai menerima data dunia jauh ke arah luar dari posisi Anda.
  4. Gunakan /vss distance set <chunks> di konsol server untuk mengontrol seberapa jauh pemain dapat melihat.

Tangkapan Layar:

Horizon Reach Render Mod showing distant terrain under a starry night sky
Horizon Reach Render Mod menampilkan medan jauh di bawah langit malam berbintang
Looking through a telescope at a snowy landscape with a flying creature
Melihat melalui teleskop ke lanskap bersalju dengan makhluk terbang
Horizon Reach Render Mod displays distant terrain chunks during a dark sunset view
Horizon Reach Render Mod menampilkan chunk medan jauh selama pemandangan matahari terbenam yang gelap
A player wearing a green creeper cape stands on a grassy hill
Seorang pemain yang mengenakan jubah creeper hijau berdiri di atas bukit berumput
A large Yin Yang symbol overlooks a vast landscape with distant mountain ranges
Simbol Yin Yang besar menghadap ke lanskap luas dengan pegunungan yang jauh

Link Download Horizon Reach Render Mod

Saring menurut

Untuk Minecraft 1.21.1, 1.21

NeoForge 691 KB Aug 29, 2026

Untuk Minecraft 1.20.1, 1.20

Forge 608 KB Aug 29, 2026

Klik untuk menilai postingan ini!
[Total: 0 Average: 0]