KOTM Water & Earth Mod (1.20.1) – Addomestica e Cavalca Enormi Boss Kaiju
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KOTM Water & Earth Mod aggiunge nuovi mostri giganti per Alex’s Caves. Introduce due enormi kaiju nel tuo mondo per battaglie epiche contro Tremorzilla. Puoi rintracciare queste enormi bestie in templi nascosti, combatterle e persino addomesticarle per cavalcarle. La mod ti offre un mostro d’acqua e un mostro di terra da controllare. Cambia il modo in cui esplori gli oceani e i deserti aggiungendo emozionanti scontri con i boss e nuovi modi di viaggiare.
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Caratteristiche:
Titanosalmon (Il Kaiju d’Acqua):
- Si genera nella nuova struttura Temple of Tides nascosta nelle profondità dei biomi oceanici.
- Esplode quando lo evochi, dando inizio immediatamente a una grande battaglia boss.
- Ti permette di addomesticare e cavalcare la bestia se riesci a ridurre la sua salute a un terzo.
- Nuota molto velocemente, rendendolo la cavalcatura perfetta per attraversare gli oceani profondi.
- Colpisce i nemici con attacchi potenti e un forte contraccolpo per tenerli lontani.
Anglopine (Il Kaiju di Terra):
- Si nasconde sotto la sabbia nella struttura dell’antico tempio Primal Sanctum.
- Richiede la creazione di uno speciale Primal Core per svegliarlo dal suo sonno.
- Indossa una pesante armatura che assorbe molti danni durante i combattimenti difficili.
- Sbalza i nemici lontano quando attacca per proteggere l’ordine naturale.
- Rimuove i blocchi e spiana il terreno facilmente mentre si muove.
Come si usa:
- Trova un Temple of Tides nell’oceano e usa un Tideheart sul blocco Atlantern per evocare Titanosalmon.
- Combatti Titanosalmon finché la sua salute non scende a un terzo, quindi fai clic destro per addomesticarlo e cavalcarlo.
- Cerca il Primal Sanctum sepolto sotto la sabbia nelle aree desertiche.
- Crea un Primal Core e unisci i pezzi per svegliare Anglopine.
Screenshot:







Come installare:
Link al Download di KOTM Water & Earth Mod
Per Minecraft 1.20.1, 1.20
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