Vulkanic Light Engine Mod (26.2) – Shader Pack OptiFine su Vulkan Nativo
Vulkanic Light Engine Mod ti permette di eseguire i pacchetti shader standard in formato OptiFine sul renderer nativo Vulkan in Minecraft. Legge i pacchetti esistenti direttamente dalla tua cartella shader, traduce il codice dello shader durante l’avvio e renderizza la grafica tramite Vulkan. La mod include uno slider per l’upscaling FSR per mantenere fluidi i frame rate mantenendo l’interfaccia nitida. Funziona insieme a Distant Horizons per visualizzare i terreni distanti con l’illuminazione shader personalizzata.
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Caratteristiche:
- Traduce il codice shader GLSL al momento del caricamento in SPIR-V per il backend Vulkan.
- Esegue i popolari pacchetti shader non modificati dalla tua normale cartella shaderpacks.
- Include uno slider AMD FidelityFX Super Resolution nelle Impostazioni Video per aumentare i frame rate tra il 25 e il 100 percento di scala.
- Mantiene nitide le interfacce utente, il testo della chat e le schermate di debug anche quando sono attive scale di rendering inferiori.
- Supporta il rendering di Distant Horizons per disegnare terreni distanti utilizzando i profili shader.
Shader Pack Testati:
- Complementary Unbound e Reimagined con Euphoria Patches.
- BSL Shaders.
- Bliss Shaders.
- Mellow e Body Camera shaders.
Come si usa:
- Apri le Impostazioni Video dal menu di gioco.
- Abilita l’opzione Prefer Vulkan (Experimental).
- Riavvia il gioco in modo che Minecraft si avvii utilizzando il backend Vulkan.
- Inserisci i tuoi file zip degli shader nella cartella
shaderpacks. - Regola lo slider FSR Render Scale nelle opzioni video se hai bisogno di frame rate extra.
Configurazione:
Se utilizzi Chloride insieme a questa mod, disattiva queste opzioni nelle Impostazioni Video o all’interno di config/chloride-client.toml per evitare la scomparsa di blocchi e mob:
Fast Chests: Disattiva nella scheda Performance.Fast Beds: Disattiva nella scheda Performance.Max Entity Distance: Disattiva nella scheda Entities.Max Monster Distance: Disattiva nella scheda Entities.Max Block Entity Distance: Disattiva nella scheda Entities.
Screenshot:








Come installare:
Requisiti:
Fabric Loader Obbligatorio
Fabric API Obbligatorio
NeoForge Obbligatorio
Vulkanic Light Engine Mod Link per il Download
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