Horizon Reach Render Mod (1.21.1, 1.20.1) – 遠くのサーバーの景色を表示
Horizon Reach Render Modは、サーバーから接続しているプレイヤーへ遠方のLOD(Level of Detail)データを直接送信します。マルチプレイヤーの世界では、通常、遠くの地形をクライアントに表示させるためにプレイヤーがすべてのチャンクを訪れる必要があります。このMODはサーバー上に遠方の地形を保存し、即座に転送することで、接続した瞬間に山脈や巨大な建築物、景色を表示させます。プレイヤーがブロックを置いたり、構造物を壊したり、地形を作り変えたりするたびに、遠方の地形を最新の状態に保ちます。
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主な特徴:
- 参加時に、保存されたLOD地形チャンクをサーバーから接続プレイヤーへ直接送信します。
- 遠くの景色を見るために、各プレイヤーが個別にすべてのチャンクを探索する必要がなくなります。
- プレイヤーが建築したりブロックを変更したりすると、遠方の地形データを更新します。
- 地平線の彼方に立っている他のプレイヤーを表示するオプション設定が含まれています。
- バニラの描画距離を大幅に上げることなく、遠くのサーバーチャンクをXaero’s World Mapに橋渡しします。
- 圧縮されたネットワーク転送を使用し、サーバーの帯域幅とメモリを保護します。
- 高速な読み込みのため、サーバー上に永続的な地形キャッシュファイルを保存します。
- 専用サーバーだけでなく、シングルプレイヤーの世界やローカルLANセッションでも動作します。
コマンド:
/vss help: 利用可能なすべてのサーバー管理コマンドのヘルプガイドを表示します。/vss stats: 現在の転送レートとアクティブなLODキャッシュの詳細を表示します。/vss bandwidth get: 地形データの送信に使用されている現在の帯域幅制限を確認します。/vss bandwidth set_kbps <value>: 最大送信ネットワーク速度(kbps)を設定します。/vss distance get: 遠方地形チャンクのアクティブな同期半径を確認します。/vss distance set <chunks>: サーバーが地形データを送信するチャンク距離を調整します。/vss generation enable: サーバー上の不足している地形データのバックグラウンド生成をオンにします。/vss generation disable: サーバー上のバックグラウンド地形生成をオフにします。/vss farplayers enable: 遠くのプレイヤーを描画する実験的な表示機能をオンにします。/vss farplayers disable: 遠くのプレイヤーの描画表示をオフにします。/vssclient xaero enable: クライアント側でXaero’s World Mapへのマップ書き込みをオンにします。/vssclient xaero disable: クライアント側でXaero’s World Mapへのマップ書き込みをオフにします。/vssclient xaero reload: ローカルのマップ記録を消去し、サーバーから最新の地形データを再リクエストします。
使用方法:
- このMODをサーバーとMinecraftクライアントの両方にインストールしてください。
- 遠方の地形ジオメトリを描画するために、クライアントにVoxyをインストールしてください。
- サーバーに参加すると、自分の位置から外側に向かって遠方のワールドデータの受信が開始されます。
- サーバーコンソールで
/vss distance set <chunks>を使用して、プレイヤーが見える距離を制御します。
スクリーンショット:





Horizon Reach Render Mod ダウンロードリンク
Minecraft 用 1.21.1, 1.21
Minecraft 用 1.20.1, 1.20
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