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Visual Recipe Architect Modは、モッドパックやサーバー向けのKubeJSレシピスクリプトを作成するための、ゲーム内グラフィカルエディタを追加します。手動でコードを入力する代わりに、わかりやすいユーザーインターフェース内でクラフトレシピの作成、編集、削除を行うことができます。アイテムの選択、タグや液体の設定を行い、完成したスクリプトファイルをサーバーフォルダーに直接書き出すことが可能です。

Visual Recipe Architect Mod

主な機能:

  • ゲーム内で直接開けるビジュアルクラフトエディタを搭載。
  • マウス操作でアイテムIDの検索、アイテム選択、個数設定、ドロップ率の設定が可能。
  • 液体スロット、タグ材料、アイテムデータコンポーネントに対応。
  • サーバー管理者がレシピのレイアウトをリアルタイムで共同編集可能。
  • 不要なクラフトレシピを簡単なクリック操作で削除可能。
  • 完成したスクリプトファイルをスクリプトフォルダーに直接エクスポート。
  • Just Enough Itemsと連携し、レシピレイアウトを素早く確認可能。

対応レシピタイプ:

Mod レシピタイプ
Minecraft 定形クラフト、不定形クラフト、精錬、高炉、燻製、焚き火調理、石切、鍛冶、ポーション醸造
Create 粉砕、製粉、混合、プレス、切断、配置、充填、空け、洗浄、憑依、研磨、メカニカルクラフト、シーケンス組立
Mekanism 濃縮、粉砕、圧縮、結合、精製、鋸引き、精錬、注入、酸化、溶解、結晶化、化学注入、冶金注入、エネルギー変換

使用方法:

  1. ゲーム内でKキーを押してエディタメニューを開きます。
  2. + Add Recipeボタンをクリックして、作成したいレシピタイプを選択します。
  3. 空のスロットをクリックして、アイテム、タグ、液体、個数、またはドロップ率を検索・設定します。
  4. スロットの内容を消去したい場合は、スロットを右クリックします。
  5. サイドパネルでレシピの設定を調整します。
  6. Exportをクリックして生成されたスクリプトファイルを確認し、サーバーのスクリプトフォルダーに保存します。

スクリーンショット:

Visual Recipe Architect menu showing a custom shaped crafting recipe for a totem item
不死のトーテムのカスタム定形レシピを表示しているVisual Recipe Architectのメニュー
The item picker menu used to select ingredients for custom crafting recipes
カスタムレシピの材料を選択するために使用するアイテムピッカーメニュー
Creating a custom lodestone recipe using the Visual Recipe Architect mod interface
Visual Recipe Architectのインターフェースを使用してカスタムのロードストーンレシピを作成中
The recipe removals menu allows players to delete specific item crafting recipes
特定のアイテムのクラフトレシピを削除できるレシピ削除メニュー
A visual interface for creating Mekanism combining recipes with input and output slots
搬入・搬出スロットを備えたMekanismの結合レシピを作成するためのビジュアルインターフェース
Configuring a Create mod sequenced assembly recipe with multiple stages in the editor
エディタで複数の工程を持つCreate modのシーケンス組立レシピを設定中

Visual Recipe Architect Mod ダウンロードリンク

絞り込み

Minecraft 用 1.21.1, 1.21

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