Horizon Reach Render Mod (1.21.1, 1.20.1) – Zie verre serverlandschappen
Horizon Reach Render Mod stuurt verre level of detail-gegevens van de server rechtstreeks naar verbonden spelers. In multiplayer-werelden moeten spelers normaal gesproken elke chunk bezoeken voordat verafgelegen terrein op hun client verschijnt. Deze mod slaat verafgelegen terrein op de server op en draagt dit onmiddellijk over, waardoor bergketens, grote bouwwerken en landschappen zichtbaar zijn zodra iemand verbinding maakt. Het houdt verafgelegen terrein up-to-date wanneer spelers blokken plaatsen, structuren afbreken of het landschap hervormen.
![]()
Kenmerken:
- Stuurt opgeslagen LOD-terrein-chunks rechtstreeks van de server naar verbonden spelers bij het inloggen.
- Verwijdert de noodzaak voor elke speler om elke chunk individueel te verkennen om verre uitzichten te zien.
- Werkt gegevens van verafgelegen landschappen bij wanneer spelers structuren bouwen of blokken veranderen in de wereld.
- Bevat een optionele instelling om andere spelers die ver weg aan de horizon staan weer te geven.
- Koppelt verre server-chunks aan Xaero’s World Map zonder dat enorme vanilla render-afstanden nodig zijn.
- Maakt gebruik van gecomprimeerde netwerkoverdrachten om de internetbandbreedte en het geheugen van de server te sparen.
- Slaat persistente terreincache-bestanden op de server op voor snelle uitlezing.
- Werkt in singleplayer-werelden en lokale LAN-sessies net zoals op dedicated servers.
Commando’s:
/vss help: Toont de hulpgids voor alle beschikbare serverbeheercommando’s./vss stats: Toont de huidige transmissiesnelheden en actieve LOD-cachedetails./vss bandwidth get: Controleert de huidige bandbreedtelimiet die wordt gebruikt voor het verzenden van terreingegevens./vss bandwidth set_kbps <value>: Stelt de maximale uitgaande netwerksnelheid in kilobits per seconde in./vss distance get: Controleert de actieve synchronisatieradius voor verre terrein-chunks./vss distance set <chunks>: Past aan tot hoeveel chunks afstand de server terreingegevens verzendt./vss generation enable: Schakelt achtergrondgeneratie in voor ontbrekende terreingegevens op de server./vss generation disable: Schakelt achtergrond-terreingeneratie op de server uit./vss farplayers enable: Schakelt de experimentele weergave voor verre spelers in./vss farplayers disable: Schakelt de weergave voor verre spelers uit./vssclient xaero enable: Schakelt kaartregistratie in voor Xaero’s World Map op de client./vssclient xaero disable: Schakelt kaartregistratie voor Xaero’s World Map op de client uit./vssclient xaero reload: Wast lokale kaartgegevens en vraagt opnieuw verse terreingegevens aan bij de server.
Hoe te gebruiken:
- Installeer deze mod op zowel je server als je Minecraft-client.
- Installeer Voxy op je client om de verre terreingeometrie te renderen.
- Log in op de server om te beginnen met het ontvangen van verre wereldgegevens vanaf je positie.
- Gebruik
/vss distance set <chunks>in de serverconsole om te bepalen hoe ver spelers kunnen kijken.
Screenshots:





Hoe te installeren:
Nieuw bij Minecraft? Volg onze stapsgewijze gids om Mods op je pc te installeren.Bekijk gids
Horizon Reach Render Mod Download Links
0



Dit bericht heeft nog geen reacties. Wees de eerste — je reactie verschijnt hier.