Hydraulic Kinetic Links Mod (1.21.1) – Podnoś ciężkie maszyny hydrauliką
🌐 Czytasz ten artykuł w języku Polski. Chcesz zmienić?
📖 Czytaj po angielsku (oryginał)Albo wybierz ten, który lubisz:
Hydraulic Kinetic Links Mod rozszerza Create: Simulated o napędzane fizyką siłowniki hydrauliczne i węże przesyłające płyny. Ten mod ulepsza standardowe tłoki, zmieniając ruchome części w niezależne platformy fizyczne. Ciężkie maszyny reagują bezpośrednio na wagę ładunku, gęstość płynu oraz ciśnienie pompy. Możesz łączyć sieci płynów między ruchomymi konstrukcjami bez przerywania połączeń.
![]()
Funkcje:
- Siłowniki liniowe: Napędzane fizyką cylindry pchają ciężkie ładunki i działają jako niezależne platformy budowlane.
- Gumowe węże: Łącz rury z płynami między ruchomymi sekcjami za pomocą elastycznych, opartych na fizyce przewodów.
- Manometry: Śledź naprężenia płynu w przewodach, aby zapobiec pęknięciu siłowników.
- Konstrukcje reagują bezpośrednio na ciężar umieszczonych na nich bloków.
- Współpracuje z Hose Pulleys, pełniąc funkcję działających wciągarek.
- Siłowniki mogą mieć niestandardowe długości na dowolnej prostej ścieżce.
- Lepkość płynu i ciśnienie determinują całkowitą siłę pchania.
Jak używać:
- Przełącz się na tryb Creative, aby wziąć Linear Actuator i Rubber Hose.
- Umieść podstawę siłownika i podłącz ruchomy cylinder do swojej maszyny.
- Zamocuj gumowy wąż między źródłem płynu a ruchomym cylindrem.
- Podłącz manometr, aby sprawdzić obciążenie płynem w linii.
- Pompuj płyn do układu, aby wysunąć cylinder i podnieść swoją konstrukcję.
Zrzuty ekranu:




Jak zainstalować:
Wymagania:
NeoForge Wymagane
Create Aeronautics Wymagane
Experimental Settings Disabler Mod Wymagane
Create Wymagane
Create: Simulated Wymagane
Hydraulic Kinetic Links Mod Linki do pobrania
Dla Minecraft 1.21.1, 1.21
Kliknij, aby ocenić ten wpis!
[Total: 0 Average: 0]
0
Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy. Bądź pierwszy — Twój komentarz pojawi się tutaj.