Load My Resources 9minecraft Mod (26.2) – Błyskawiczna edycja tekstur podczas gry
Load My Resources 9minecraft Mod zmienia zwykły folder w resource pack, który jest zawsze włączony. Wrzuć luźne pliki do folderu resources obok Twoich zapisów świata, a gra odczyta je tak, jakby były paczką włączoną ręcznie – z tą różnicą, że nie musisz niczego aktywować, pakować do ZIP ani pisać pliku pack.mcmeta.
Mod jest skierowany do każdego, kto ciągle edytuje tekstury. Zamiast ponownego pakowania paczki i przeładowywania jej za każdym razem, gdy zmienisz piksel, po prostu zapisujesz plik na miejscu, a on już jest częścią gry. Twórcy paczek modów zyskują to samo z innej strony: paczka dostarczona w ten sposób jest stosowana u każdego, kto zainstaluje modpack, bez instrukcji nakazujących graczom cokolwiek włączać – i nie da się jej przypadkowo wyłączyć.Folder jest czytany dokładnie jak paczka zasobów, więc nie ogranicza się tylko do tekstur. Modele, dźwięki, czcionki i pliki językowe – wszystko działa; plik językowy w folderze może zmienić nazwy bloków i przedmiotów, a tekstura nadpisuje tę pasującą z gry. Wszystko, czego nie ma w folderze, po prostu „przechodzi” do warstw poniżej, więc mod współpracuje z prawdziwymi resource packami, zamiast z nimi walczyć. Lokalizacja folderu jest konfigurowalna, jeśli wolisz trzymać go gdzie indziej.
Funkcje:
- Ładuje zwykły folder z luźnymi plikami jako resource pack, aktywny od momentu uruchomienia gry.
- Bez pakowania w ZIP, bez pack.mcmeta i bez poziomu
assets– folder przestrzeni nazw (namespace) znajduje się w katalogu głównym. - Ukryty w ekranie Resource Packs, więc nie można go przypadkowo wyłączyć ani zmienić jego kolejności.
- Działa dla każdego typu zasobów: tekstur, modeli, dźwięków, czcionek i plików językowych.
- Edytuj plik, a zmiany będą widoczne po następnym przeładowaniu zasobów – bez przepakowywania.
- Konfigurowalna ścieżka do folderu.
- Tylko po stronie klienta (client-side) i nie dodaje żadnych własnych zależności.
Screeny:












0
Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy. Bądź pierwszy — Twój komentarz pojawi się tutaj.