Pommel Held Item Models Mod (1.21.1, 1.20.1) – Trzymaj swój sprzęt w pełnym 3D
Pommel Held Item Models Mod pozwala twórcom resource packów zmieniać wygląd przedmiotu, gdy trzymasz go w dłoni. Działa to podobnie jak luneta czy trójząb, które mają własne, unikalne modele po wyciągnięciu. Oznacza to, że paczka zasobów może sprawić, iż zwykły miecz będzie wyglądał jak ognisty wielki miecz, a patyk zamieni się w magiczną laskę. Mod daje nowy sposób na personalizację przedmiotów bez konieczności modyfikowania samego oryginalnego przedmiotu.
![]()
Cechy:
- Pozwala resource packom zmieniać model przedmiotu, gdy trzymasz go w dłoni.
- Działa zarówno w widoku z pierwszej osoby, jak i trzeciej osoby.
- Nie musisz niczego tworzyć samodzielnie. Jeśli użyjesz resource packa stworzonego pod ten mod, zobaczysz wszystkie nowe modele.
- Współpracuje również z przedmiotami z innych modów.
Nowe warunki dla modeli przedmiotów
- Podczas trzymania: Przedmiot może wyświetlać specjalny model, gdy znajduje się w głównej lub drugiej ręce.
- Podczas używania: Model może zmieniać się w trakcie używania. Na przykład jabłko może stawać się mniejsze z każdym kęsem.
- Podczas noszenia lub umieszczania: Przedmioty zyskują niestandardowy wygląd, gdy są noszone na głowie lub umieszczone w ramce.
- Podczas upuszczenia lub rzucenia: Przedmiot może wyglądać inaczej, gdy leży na ziemi lub leci w powietrzu.
- Pod wodą: Przedmioty mogą mieć unikalny wygląd, gdy znajdują się w wodzie.
- Po zaklęciu: Pozwala zaklętym przedmiotom na posiadanie całkowicie nowego modelu, a nie tylko standardowej fioletowej poświaty.
- Trzymane przez moby: Przedmioty trzymane przez moby, takie jak osadnicy, lisy czy pandy, również mogą mieć własne modele.
Konfiguracja:
Ten mod dodaje nowe reguły, zwane predykatami (predicates), dla twórców paczek zasobów. Możesz ich użyć w pliku JSON przedmiotu, aby zmienić jego model w zależności od sposobu użycia. Oto dostępne predykaty:
pommel:is_held: Gdy przedmiot jest trzymany w dłoni (pierwsza lub trzecia osoba).pommel:first_third_person: Użyj 0.5 dla widoku z pierwszej osoby i 1.0 dla trzeciej osoby, aby pokazać różne modele.pommel:is_offhand: Gdy przedmiot jest w drugiej ręce.pommel:is_fixed: Gdy przedmiot znajduje się w ramce na przedmioty.pommel:is_head: Gdy przedmiot jest noszony jako hełm.pommel:is_ground: Gdy przedmiot leży na ziemi.pommel:is_thrown: Dla przedmiotów rzucanych, takich jak śnieżki czy jajka.pommel:is_used: Gdy aktywnie używasz przedmiotu, np. jesz lub naciągasz łuk.pommel:item_use: Zmienia model podczas animacji używania, np. jabłko malejące przy każdym kęsie.pommel:is_submerged: Gdy przedmiot jest pod wodą.pommel:is_enchanted: Jeśli przedmiot posiada zaklęcie.pommel:is_misc_entity_holding: Dla przedmiotów trzymanych przez moby (osadnicy, pandy, lisy).
Przykład JSON:
Oto podstawowy przykład użycia tych predykatów w pliku JSON przedmiotu. Ten kod mówi grze, aby pokazała inny model, gdy przedmiot jest trzymany, w ramce, na głowie lub na ziemi.
{
"parent": "item/handheld",
"textures": {
"layer0": "minecraft:item/2d_model_texture"
},
"overrides": [
{ "predicate": { "pommel:is_held": 1.0 }, "model": "minecraft:item/my_held_item" },
{ "predicate": { "pommel:is_fixed": 1.0 }, "model": "minecraft:item/my_framed_item" },
{ "predicate": { "pommel:is_head": 1.0 }, "model": "minecraft:item/my_worn_item" },
{ "predicate": { "pommel:is_ground": 1.0 }, "model": "minecraft:item/my_ground_item" },
]
}
Przykład jedzenia jabłka:
Ten przykład zmienia model jabłka podczas jedzenia. Pokazuje również specjalny model 3D, gdy trzymasz jabłko, w tym różne modele 3D dla każdego kęsa.
{
"parent": "minecraft:item/generated",
"textures": {
"layer0": "minecraft:item/apple"
},
"overrides": [
{ "predicate": { "pommel:is_held": 1 }, "model": "minecraft:item/held_items/apple_3d" },
{ "predicate": { "pommel:item_use": 0.25 }, "model": "minecraft:item/apple_eat_0" },
{ "predicate": { "pommel:is_held": 1, "pommel:item_use": 0.25 }, "model": "minecraft:item/held_items/apple_eat_0_3d" },
{ "predicate": { "pommel:item_use": 0.50 }, "model": "minecraft:item/apple_eat_1" },
{ "predicate": { "pommel:is_held": 1, "pommel:item_use": 0.50 }, "model": "minecraft:item/held_items/apple_eat_1_3d" },
{ "predicate": { "pommel:item_use": 0.75 }, "model": "minecraft:item/apple_eat_2" },
{ "predicate": { "pommel:is_held": 1, "pommel:item_use": 0.75 }, "model": "minecraft:item/held_items/apple_eat_2_3d" }
]
}
Zrzuty ekranu:









Pommel Held Item Models Mod – Linki do pobrania
Dla Minecraft 1.21.1, 1.21
Wersja Fabric: Pobierz z serwera 1 – Pobierz z serwera 2
Dla Minecraft 1.20.1, 1.20
Wersja Fabric: Pobierz z serwera 1 – Pobierz z serwera 2
0
December 13, 2025
This post has no comments yet. Be the first — your comment will appear here.