Tool Progression Mod (1.12.2) – Konfigurowalne Poziomy Wydobycia Narzędzi
Każdy blok ma zapisaną informację, czy może być wydobyty tylko za pomocą narzędzia, a jeśli tak, to jakiej klasy narzędzia i jakiego poziomu wydobycia ono wymaga. Na przykład ruda Redstone wymaga kilofa o poziomie wydobycia co najmniej 2, podczas gdy jasnogłaz (glowstone) można zebrać gołą ręką. Z drugiej strony, każde narzędzie posiada informację o tym, jakiego jest typu i jaki ma poziom wydobycia. Przykładowo, żelazny kilof to kilof – i tylko kilof – o poziomie wydobycia 2, podczas gdy paxel jest połączeniem kilofa, siekiery i łopaty. Tool Progression Mod pozwala modyfikować klasę narzędzi i poziomy wydobycia dla każdej klasy wszystkich narzędzi. Możesz także zmieniać wymaganą klasę narzędzia i poziom wydobycia dla bloków. Pozwala to twórcom paczek modów na zdefiniowanie progresji narzędzi.

Mod ten dodaje wtyczkę do Waila/Hwyla, która informuje gracza, gdy blok nie jest możliwy do wydobycia i podpowiada, jakie narzędzie jest wymagane. Dodaje również nazwę poziomu wydobycia do opisu (tooltip) wszystkich kilofów. Bez zdefiniowania nadpisań w plikach konfiguracyjnych, mod ten nie zmienia rozgrywki. Jest on przeznaczony dla twórców Modpacków, którzy mogą dodawać własne ustawienia według uznania.
Screeny:






Jak zainstalować:
Requirements:
Tool Progression Mod Linki do pobrania
0
2 weeks ago

This post has no comments yet. Be the first — your comment will appear here.