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O Level Up Mod adiciona um sistema de classes e habilidades ao seu mundo de Minecraft. Você pode escolher entre 13 classes diferentes assim que atingir os requisitos de nível. Para gerenciar seu personagem, basta pressionar a tecla ‘L’ para abrir o menu de habilidades a qualquer momento.

Level Up Mod

Mecânicas de Gameplay:

XP Bônus

Para cada minério que você minerar, você ganhará uma pequena quantidade de XP. A quantidade depende do tipo de minério que você está minerando.

Ao usar certos ingredientes no crafting, você ganhará pequenas quantidades de XP. A quantidade ganha depende dos tipos de itens que você está usando. Os “ingredientes aprovados” são:

  • Gravetos (Sticks)
  • Couro (Leather)
  • Pedra (Stone – não Pedregulho)
  • Barras de Ferro
  • Barras de Ouro
  • Papel
  • Bolas de Slime
  • Redstone
  • Pó de Glowstone
  • Pérolas do End
  • Diamantes

Classes

Começando no nível 5, você poderá escolher uma classe. Atualmente existem 12 classes (uma para cada habilidade, um padrão que pretendo manter conforme novas habilidades forem adicionadas). Ao escolher uma classe, você ganhará um bônus instantâneo de +10 níveis em uma determinada habilidade e +5 níveis em outras duas. As habilidades afetadas dependem da classe escolhida.

Além disso, cada classe tem uma “afinidade” com mineração, crafting ou combate. Classes de Mineração recebem XP bônus ao minerar (concedido a cada 3 minérios minerados), classes de Crafting recebem XP bônus ao fabricar itens (concedido a cada 5 crafts que usem os “ingredientes aprovados”), e classes de Combate recebem XP bônus ao matar mobs (concedido instantaneamente após matar qualquer mob hostil).

O Talismã do Prodígio (Talisman of Wonder)

O Talisman of Wonder é um item que converte outros itens em XP puro através de receitas que consomem o Talismã e o item sacrificado para gerar outro Talismã. Escolha um pack de itens para ser convertido e coloque-o no crafting com o Talismã. Ao pegar o novo Talismã, todo o pack de itens sacrificados será consumido, dando a você uma quantidade de XP baseada no tamanho do pack e no tipo de item. Os seguintes itens podem ser convertidos:

  • Carvão
  • Minério de Ferro
  • Minério de Ouro
  • Barra de Ferro
  • Barra de Ouro
  • Diamante
  • Redstone
  • Lápis-Lazúli
  • Livro
  • Tijolo
  • Peixe Cozido
  • Filé
  • Frango Assado
  • Costeleta de Porco Cozida
  • Abóbora
  • Melancia
  • Pão

Um aviso: Para alguns itens que valem menos XP, usar um pack abaixo de um certo tamanho não renderá XP nenhum, apenas destruirá os itens. Cuidado com isso, especialmente com madeira e carvão.

O Livro do Desaprendizado (Book of Unlearning)

O Book of Unlearning é um item que pode ser usado para resetar suas habilidades e classe (respec). Usar o livro irá consumi-lo, resetando todas as suas habilidades e sua classe no processo. Ele também devolverá todos os pontos de habilidade acumulados, permitindo que você os distribua novamente e escolha uma nova classe.

Furtividade (Sneaking)

  • Enquanto estiver agachado (sneaking), os inimigos só detectarão sua presença se eles virarem e olharem para você. Em outras palavras, se você estiver no stealth, não basta apenas chegar perto dos inimigos para eles atacarem. Eles precisam estar olhando na sua direção.
  • Além disso, se você atacar um mob que não te detectou com um ataque corpo a corpo, você realizará um Ataque Furtivo (Sneak Attack) com 2x de dano. Isso também funciona com arcos, mas o bônus é de 1.5x de dano e você deve estar perto o suficiente do alvo para que ele normalmente te detectasse.

Buffs de Mobs

  • Mobs hostis que spawnarem abaixo da camada 60 e mobs que spawnarem a mais de ~320 blocos do seu ponto de spawn receberão um buff em sua velocidade, alcance de visão, armadura (limitado a -50% de redução de dano) ou força de ataque (afeta apenas ataques corpo a corpo).
  • A potência do buff é determinada pela distância que o mob spawnou do spawn original do jogador (além de 320 blocos) E pela profundidade (abaixo da camada 60). Os dois buffs se acumulam!
  • Além disso, todos os mobs hostis que spawnarem abaixo da camada 30 receberão um buff de vida adicional baseado na profundidade (+100% de vida para mobs na camada 0, +50% na camada 15, etc.)

Outras Informações:

Todas as habilidades têm limite de 50, e o nível do jogador tem limite de 100. Ao morrer, você mantém suas habilidades, mas não ganhará pontos de habilidade até subir de nível além do maior nível que você tinha antes de morrer. Além disso, este mod exibe seu nível na GUI (entre a vida e a fome), bem como seus pontos de habilidade disponíveis. O mod é apenas para o modo Sobrevivência single player e fica desativado no Criativo e em mundos multiplayer.

Características:

  • Escolha entre diferentes classes a partir do nível 5, cada uma buffando habilidades específicas.
  • Ganhe experiência bônus em mineração, crafting ou combate, dependendo da sua classe.
  • Use o Talisman of Wonder para converter itens como carvão e diamantes diretamente em XP.
  • Crafte o Book of Unlearning para resetar suas skills e classe, recuperando todos os pontos.
  • Realize ataques furtivos em mobs distraídos para causar dano dobrado.
  • Enfrente mobs mais fortes que surgem nas profundezas ou longe do seu spawn.

Mineração (Mining)

  • Cada ponto aumenta sua chance de drop duplo de minérios em 0.5%.
  • A cada 5 pontos, aumenta levemente sua velocidade de mineração de pedra, pedregulho e minérios.

Espadas (Swords)

  • Cada ponto aumenta sua chance de acerto crítico aleatório com espadas em 0.5%.
  • A cada 5 pontos, aumenta o dano causado com qualquer espada em 5%.

Defesa (Defense)

  • Cada ponto aumenta sua chance de anular todo o dano ao bloquear com uma espada.
  • A cada 5 pontos, reduz o dano recebido de fontes bloqueáveis em 5%.

Lenhador (Woodcutting)

  • Cada ponto aumenta a chance de derrubar gravetos ou tábuas extras ao quebrar troncos.
  • A cada 5 pontos, aumenta levemente a velocidade ao quebrar troncos e tábuas.

Fundição (Smelting)

  • Cada ponto aumenta sua chance de obter produtos em dobro ao fundir itens não-comestíveis em 0.5%.
  • A cada 5 pontos, aumenta sua velocidade de fundição para itens não-comestíveis em 10%.

Arquearia (Archery)

  • Cada ponto aumenta a velocidade das suas flechas em 1%.
  • A cada 5 pontos, aumenta levemente a velocidade ao puxar o arco.

Atletismo (Athletics)

  • Cada ponto aumenta sua velocidade de corrida em 1%.
  • A cada 5 pontos, reduz o dano de queda recebido em 5%.

Culinária (Cooking)

  • Cada ponto aumenta sua chance de obter produtos em dobro ao cozinhar comida em 0.5%.
  • A cada 5 pontos, aumenta sua velocidade de cozimento para todos os alimentos em 10%.

Furtividade (Stealth)

  • Cada ponto aumenta sua velocidade de movimento enquanto está agachado em 2%.
  • A cada 5 pontos, diminui o alcance de detecção dos mobs enquanto você está agachado em 5%.

Agricultura (Farming)

  • Cada ponto aumenta levemente a taxa de crescimento de plantações, melancias e abóboras.
  • A cada 5 pontos, aumenta sua chance de drop duplo de trigo em 10%.
  • Você também pode craftar 1 abóbora em 4 sementes de abóbora.

Pesca (Fishing)

  • Cada ponto aumenta levemente sua chance de fisgar um peixe.
  • A cada 5 pontos, dá 3% de chance de pescar um item aleatório junto com o peixe.

Como Usar:

  1. Jogue o jogo para ganhar experiência e subir de nível.
  2. Pressione a tecla ‘L’ para abrir o menu de habilidades.
  3. Ao atingir o nível 5, você poderá escolher uma classe.
  4. Use o menu para gastar pontos de habilidade e melhorar seus atributos.

Screenshots:

Level-Up-Mod-1.jpg
O menu do jogo exibe um botão para distribuir os pontos de habilidade do jogador
Level Up Mod Screenshots 1
Um jogador seleciona a classe Freelancer no menu de profissões do personagem
Level-Up-Mod-2.jpg
O menu de personagem exibindo vários atributos de habilidade e pontos disponíveis no Minecraft

Level Up Mod Download Links

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